작성자 | 붐쉐끼루붐 | ||
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작성일 | 2011-12-07 16:03:35 KST | 조회 | 987 |
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한국 챔피언 아리 프리뷰~ 라는 군요
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구글 번역 고고싱 ㅋㅋ
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Summoners를 인사!
위로 9 결국, 우리는 우리 공동체의 excitment 훨씬 아홉 꼬리 여우를 발표했다. 그럼 시간이 왔구나하고 있으며 많은 기대 후, 우리는 Ahri, 9 꼬리 여우를위한 게임 플레이 스타일을 공개 싶었어요.
Ahri의 게임 플레이 스타일은 이동성과 그녀의 주문을 목표로 관리하는 위치를 중심으로 돌아가지. teamfights 주위 제대로 재생, Arhi의 다트, 부상 낙오자를 따기와 부드러운 적을 harrying.
이것은 주로 그녀의 재사용을 떠나기전에 여러 번 대시 수 있도록 그녀의 궁극을 통해 수행됩니다. Ahri도 체이스, 폭발로 신속하게 세 가지를 모두 사용하거나 이스케이프, 또는 그녀는 원수가 추측과 전장 주변 juke 유지하기 위해 사용을 확산 할 수 있습니다. 그녀의 높은 마법 피해와 적을 봉쇄 그녀의 유혹 능력이 결합, 그녀는 불리한 상황에 overcommitting에 예상치 못한 각도 또는 미끼 적을에서 공격할 수 있어요.
Ahri의 주요 게임 플레이의 결정은 위험 / 보상 그녀의 평가를 기반으로합니다. 그녀의 파열이 높다지만, 그것을 극대화하기 위해 근거리에 있어야합니다. 이것은 그녀가 잠재력에 도달하는 스스로를 위험에 필요로하는 역동을 만듭니다. 안전하게 플레이하고 더 가벼운 손상이 있거나 커밋하고 죽이기 위해 달려 왔나? 손상에 대한 대쉬를 사용하거나, 탈출을 위해 저장?선택이 반대의 강점과 약점과 상수입니다.
그녀의 키트는 정말 동작의 많은 문자를 선호하고, 특히 과신으로 달래다의 원수들에게 같은 플레이어가 단지를 대문자로하고 처벌하는 기회 플레이어쪽으로 어필하기 위해 설계되었습니다. Ahri의 위험, 매혹적인 자연은 우리가 그들을 파괴하기 전에 그들의 원수와 장난감 같이 플레이어 전달하는 행복 무언가이다.
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한마디로 근접형 마법 캐릭이고...(의외로 근접형 이더군요 ㅋㅋ;)
데미지가 강력 할 듯 합니다 ㅋㅋㅋ
아홉 꼬리 여우를 남발하며 열심히 번여격 해준 구글선생한테 감사의 인사를...(_ _)
일단 한번 플레이 해 봐야 알것 같은데 일단 이뻐~서 좋아요 아리는 ㅋㅋㅋ
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