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작성자 Lincubus6153
작성일 2011-12-22 13:14:21 KST 조회 3,051
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월드에딧 뻘짓로그 - 언데드_일반
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안녕하세요, 늦었습니다 ㅠㅠ 어제 모임이 있어서 오전 일찍 나갔다가 밤 늦게 들어왔네요. 죄송합니다.

 

스샷을 몇 장 올려봤는데, 글 사이에 들어가게 쓰는 방식을 잘 모르겠더군요, 사진만 일렬로 죽 올라가고

글들은 따로노는...댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.

 

그럼 오늘은 야언편, 시작합니다.

 

------------------

=건물/유닛편=

 

 

   *  네크로폴리스/홀 오브 더 데드/블랙 시타델

- 다른 종족이 금먹기+5 업을 할 수 있는것과 달리, 그런 거 읎다.

- 홀 오브 데드부터 생기는 칠링 데미지가 약간 증가했다. 블랙 시타델 정도면 스피릿타워 한 개의 화력을 기대해도 된다.

- 블랙 시타델에서 생산 가능한 유닛이 추가되었다.

  ㄴ 펠 스토커(270/50/3, 50초)

  ㄴ 둠 가드(380/120/5 70초)

  ㄴ 인페르날(425/125/6 80초)

 

 

   * 헌티드 골드 마인

- 가격과 HP 등에 변동은 없다.

- 홀 기능이 추가되어서 헌티드 골드 마인으로 포탈을 타고 올 수 있다(!!!)

- 한번에 채취하는 금 양이 15로 증가하였지만 대신 애콜라이트가 6기 달라붙어야 제 속도가 나온다.

 

 

   * 크립트(추가 업글 중심 설명)

- 구울 프렌지 -> 언데드 프렌지: 3단계까지 업글 가능하다. 요구사항은 각 티어. 구울과 어보미네이션 이속,공속을 증가시킨다.

- 버로우,웹 : 요구조건에서 티어 2가 사라지고 그레이브야드를 요구한다. 하지만 핀드쓰려는거면 그레이브필요하니까 의미x

- 네루비언 킨센스: 네루비언(와우에선 아퀼라였나?) 종족인 크립트 로드의 크립트 핀드의 공격속도를+40%, 데미지를 5 증가시킨다. 체력 회복 속도도 약간 증가한다.

 

 

 

 

   * 그레이브야드

- 자체적으로 스켈레톤 워리어를 생산할 수 있는 능력이 생겼다. 생산시간이 12초로 매우 짧다.

- 스켈레탈 스트랭스 : 스켈레톤 워리어와 스켈레탈 메이지의 체력을 125 증가시키고, 데미지를 5 상승시키며 체력 회복 속도가 대폭 상승한다. 가격은 200/200, 2티어 필요.

- 영혼 갑옷 외장 : = 휴먼 시멘트업.

 

 

 

  * 네루비언 타워, 스피릿 타워

- 기본 체력이 700으로 증가했고, 방어력도 7로 증가했다. 스피릿 타워의 공격력도 조금 상승했다.

 

  * 알터 오브 다크니스

- 3티어와 본야드가 갖춰진 시점에서 에인션트 본 드래곤을 소환 가능하다. 가격은 600/320/12, 80초.

 

   * 템플 오브 뎀드

- 스켈레탈 메이지를 생산 가능하며, 스켈레탈 렁제비티를 여러 번에 걸쳐 업그레이드 가능하다.

- 매지컬 업그레이드 체계 변환으로 인한 변경 이외에 변경사항 없음.

 

   * 슬래터하우스

- 추가 생산 가능한 유닛 '언데드 비행선'. 좀 느린 제펠린이다.

- 메멘토 모리 : 3티어와 시체 발굴 업을 해야 할 수 있다. 고기차의 데미지가 35 증가하고 사거리가 300 증가한다.

                     또한 공격속도가 엄청나게 빨라진다(대략 처음 쏜 게 맞을 때 쯤 다음발을 쏜다).

- 디지즈 클라우드 : 초당 주는 데미지가 1.5로 증가했다. 맞아보니 나중에 좀 아프다

- 시체 갑주 : 카니발라이즈, 3티어가 필요. 어보미네이션의 HP를 +175, 방어력+2, 방어타입을 건물로 바꾼다.

- 옵시디언 하트 : 디스트로이어에게 고효율의 마나/체력 재생률을 준다. 이제 난사만 하지 않는다면 지속적으로

                       전멸의 오브를 가동시키며 싸울 수 있다. 내가 만든거중에 이게 제일 사기같다

 

  

===

 

   * 애콜라이트

- 6기가 붙어야 되는 단점은 있지만 기본채취량이 15라서 전반적으로 엄청나게 좋은 금 채취 효율을 보여준다.

 

   * 구울

- 기본 공격에 인베넘드 공격이 추가되었고(퍼런 멀럭한테 맞는다고 생각하시면 됩니다) 프렌지업이 3단계까지 가능해졌으며 기본 방어력이 1로 증가했다.

  : 언데를 잡게 되면 초중반에 구울을 계~속 많이 뽑다가 후반에 핀드보미로 갈아타게 된다. 초랄 좋아졌다.

       구울이 나오는 옛날이야기(?)를 보면 대부분 독 속성 공격, 즉 시독을 가지고 있더군요. 그래서 추가.

       그래봐야 시체먹는 것도 가르쳐줘야 먹는 멍충이

 

   * 크립트 핀드

- 네루비언 킨센스 업이 완료되면 강력해진다. 그전까지는 대공을 칠 게 아닌 이상 구울이 좋다. 기본 방어력이 1로 증가했다.

  : 핀드의 약점이라면 약한 방어력과 느린 이속/공속이 있는데, 이 중 공속이 해결되니 많이 편해진다. 이속은

       언홀리 오라로 커버가 된다.

       너도 거미 주제에 거미줄 뽑는 거 가르쳐줘야 되냐...것도 무지비싼거

 

   * 가고일

- 기본적으로 리지스턴트 스킨을 지니게 되었다(팬더 불러와!). 물론 나대는건 금물이다.

- 스톤 폼 형태시 기본 방어력은 15이지만 방업증가효과가 +2가 아닌 +3이 되었다.

 

   * 네크로맨서(강화되는 스킬 중심 설명)

- 레이즈 데드: 기존의 스켈레탈 마스터리와 같다. 끗(...)

- 언홀리 프렌지: 1레벨 때는 초당 받는 데미지가 4에서 8으로 오히려 늘었지만 2렙때는 MP소모가 많이 줄고

                       받는 데미지가 아예 없어지며 공격속도 강화가 더 강해진다. 혹시라도 적에게 걸지 말자.

- 크리플: 좋아보이는데도 안쓰게 되었던 문제 중 하나인 MP소모를 획기적으로(...) 줄였다. 업 시 MP소모 50.

             공격력,이동력 감소도 더 강해진다.

이래봐야 안쓰겠지

 

   * 밴시(엔진소리 죽이는데강화되는 스킬 중심 설명)

- 커즈 : MP소모 소량 감소, 지속시간 증가, 공격실패확률이 이제 45%(...)

- 안티 매직 쉘 : 매직 데미지 흡수량이 300에서 750이 되었다. 이제 엔간한 건...

- 포제션 : 레벨 8 이하의 크립에게 사용가능하며, 채널링 시 받는 데미지가 줄고, 채널링 시간이 4.5초에서 2.75초로 줄었다.

 

   * 미트 웨건

- 메멘토 모리 업그레이드를 하는 순간 완전 달라진다. 일단 데미지가 다르므로 맞는 쪽은 뼛속까지 아프다! 를 외치게 되며, 타워 밭을 뚫는 것도 상당히 쉬워지게 되었다. 디지즈는 뽀나스.

 

   * 어보미네이션

- 보미양. 시체 갑주 업그레이드는 그냥 해주자...건물아머가 되긴 하지만 적 공성무기나 오크나이츠 아머 업한

  레이더를 만나면 이름이 무색하게 썰린다...프렌지 업이 가능하므로 구울보미디스 체제라면 꼭 해줘야한다.

 

   * 옵시디언 스테츄

- 기본스킬에 '블라이트 오라' (= 블라이트 밖에 있어도 블라이트 위에 있는 것처럼 체력회복이 되는 오라, 중첩불가)가 추가되었고, 건물 아머로 바뀌었으며석상이잖아요, 방업이 된다. 그외 변경점 없음.

 

   * 디스트로이어

- 사기. 디스가 옵시의 마나를 먹을 필요도 없이 전멸의 오브를 쏴대는건...위험하다. 디스트로이어 상태에서도

  블라이트 오라가 있으므로 스테츄가 없어도 주변 힐링이 된다.

 

   * 프로스트 웜

- ...여전히 우주쓰레기. 방어력이 3으로 증가했다.

 

   * 스켈레톤 워리어

- 그레이브야드에서 금 25 주고 12초만에 한기씩 튀어나온다. 네크로맨시 막대까지 조합하면 초반에 엄청난

  해골군단을 편성하여 광렙을 하는 게 가능하고, 중반부터는 스켈레탈 스트랭스를 업그레이드해주면

  체력이 305인 고효율 가성비 유닛이 탄생하므로 게임 전반에 걸쳐 활약한다. 소환한 거면 몰라도

  그레이브야드에서 뽑아낸 건 디스펠도 안 된다...결정적으로 인구수를 안 먹는다!

 

   * 스켈레탈 메이지

- 공격타입이 매직으로 바뀌고, 어벌리쉬 매직,프렌지 능력이 생겼다. 데미지는 원래 능력치와 같다.

- 역시 스켈레탈 스트랭스를 업그레이드하면 프렌지 걸고 강력한 매직 데미지로 보조하는 것이 가능하다.

  워리어와 마찬가지로 인구수 0.

 

---------

   @ 11.12.25 추가사항

- 쉐이드가 이제 소량의 마나를 지니며 디토네이트와 디스펠 매직을 사용할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

여기까지입니다. 야언을 벗어나기 위해서 여러가지를 수정해봤는데요, 냉정하게 보자면 언데드가 제 사심이

가장 많이 들어간 종족이라 할 수 있습니다(...). 언데드 불쌍해요 흑흑.

 

이전 글들에도 스샷을 추가했습니다. 한번 다시 보시는 것도 나쁘지 않겠죠? (은근 조회수올리기를 기대하는 인간)

 

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아이콘 EasyNewbie (2011-12-22 13:44:31 KST)
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레지스턴트 스킨 효과를 따로 수정해 주신 게 아니라면, 가고일이 그걸 가지고 있어도 팬더에겐 그냥 녹습니다. 레지스턴트 스킨은 스펠에 대한 데미지 감소 효과가 없고 지속시간만 줄여 주거든요.
아, 술에 의한 화상은 지속 시간이 있으니 화상으로 인한 데미지는 줄어들 수 있겠네요.
아이콘 EasyNewbie (2011-12-22 13:48:29 KST)
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추가: 레지스턴트 스킨은 폴리모프, 포제션 등의 유닛 스킬과 참, 트랜스뮤트, 둠 등의 영웅 스펠에 면역이 되도록 해 주지만... 팬더 상대로는 술 지속시간 감소 빼면 별 효과가 없을 듯 합니다.
아이콘 시네시네열매 (2011-12-22 15:10:24 KST)
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디스펠 안되고 체력 305인 해골... 한기씩 나엘 기지로 계속 보내면 위습 안털리려면 무조건 영웅 하나가 지키고 있어야 되는건가요;; 경험치가 상당히 높아야할듯...
Bisuc (2011-12-22 16:32:26 KST)
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이거 재미로 한거 아닌가요? 웃으며보면 될듯
사피론 보면서 지리겟네요 ㅋㅋㅋ
Lincubus6153 (2011-12-22 16:39:59 KST)
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이지뉴비// 글쿤욤...ㅠㅠ 결국은 팬더를 못넘어서는 것인가...ㅠㅠ 레지스턴트 스킨 = 영웅의 스펠데미지 감소도 그대로 적응되는 줄 알았거든요...ㅠㅠ
시네시네열매//나엘 쪽도 대처법은 있습니다...;
bisuc//지금 저런 거는 캠페인에서 모델을 가져와서 이름이 그대로 남아있는 겁니다...고쳐야겠네요(긁적)
아이콘 이여자 (2011-12-22 17:17:27 KST)
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* 그레이브야드
- 자체적으로 스켈레톤 워리어를 생산할 수 있는 능력이 생겼다. 생산시간이 12초로 매우 짧다.

이거 수제한 없으면 2분동안 해골 10기, 유닛안뽑고 야브만 지어도 엄청난 대군
R.eV)bomi (2011-12-22 18:17:37 KST)
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존나세다 ㅋㅋㅋㅋ
HealthBattery (2011-12-22 19:21:28 KST)
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내가 원하던 언데드가 이거다!
아이콘 NoBraMedic (2011-12-22 20:07:30 KST)
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아 크리플 너무 맘에든다 ㅋ
블마한테 저거걸고 괴롭히고싶어요 ㅋㅋ
아이콘 브릴스카이 (2011-12-22 20:38:05 KST)
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어보미네이션 건물아머 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Celcious (2011-12-23 15:15:59 KST)
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안티 750이면 예전에 가골밴시 조합도 쓸 수 있겠네요 ㅋㅋ 숏더 데미지 그대로 흡수
아이콘 개돌산화 (2011-12-24 23:55:19 KST)
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순간 커스를 키스로 봐버렸다...
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