안녕하세요~ 초보자 게시판 운영진 리딸님입니다.
마지막, 쉐도우 헌터입니다.
Ⅳ. Shadow Hunter
쉐도우 헌터는 유닛이나 영웅을 싸우지 못하게 하고 아군을 치료하는 보조형 영웅입니다.
1. Healing Wave
체력을 회복하는 물결로 아군을 치료합니다.
1레벨 쿨다운-9 마나소모-90 시전거리-70 범위-50 효과-130 치료, 3번 옮김
2레벨 쿨다운-9 마나소모-90 시전거리-70 범위-50 효과-215 치료, 4번 옮김
3레벨 쿨다운-9 마나소모-90 시전거리-70 범위-50 효과-300 치료, 5번 옮김
[이미지:419885]
힐링 웨이브는 아군의 체력을 회복한다.
TIP 힐링 웨이브는 오크의 대표적 회복스킬로써, 상당한 양의 체력을 회복시켜줍니다.
2. Hex
적 유닛을 임의의 생명체로 바꿉니다. 바뀐 유닛은 공격과 마법시전이 불가능합니다.
1레벨 지속시간-15(영웅 4) 쿨다운-7 마나소모-70 시전거리-80 효과-유닛을 임의의 생명체로 바꿈
2레벨 지속시간-30(영웅 5) 쿨다운-7 마나소모-70 시전거리-80 효과-유닛을 임의의 생명체로 바꿈
3레벨 지속시간-45(영웅 6) 쿨다운-7 마나소모-70 시전거리-80 효과-유닛을 임의의 생명체로 바꿈
[이미지:426023]
헥스는 유닛이나 영웅을 동물로 바꾼다.
TIP 헥스로 몸빵역할을 하는 유닛이나 스킬형 영웅을 동물로 바꿔 교전을 쉽게 할 수 있습니다.
오오전에서 코도를 헥스하여 그런트를 먹을 수 없도록 만들고
나엘전에서 데몬헌터나 헌트리스를 헥스합니다.
3. Serpent Ward
뱀모양의 와드를 소환합니다. 지상유닛과 공중유닛을 공격하며 마법의 영향을 받지 않습니다.
1레벨 지속시간-40 쿨다운-6.5 마나소모-30 시전거리-50 효과-11~13데미지, 75의 체력
2레벨 지속시간-40 쿨다운-6.5 마나소모-30 시전거리-80 효과-23~26데미지, 135의 체력
3레벨 지속시간-40 쿨다운-6.5 마나소모-30 시전거리-80 효과-41~45데미지, 135의 체력
[이미지:426024]
서펀트 와드는 나도 모르게 교전을 이길수 있는 힘이 된다.
TIP 서펀트 와드는 나엘전에 가장 애용되는 스킬로써, 피어싱 공격타입이라
언아머나 라이트아머의 유닛을 잡기에 용이합니다. 나엘의 유닛들이 대개 언아머라서
서펀트 와드를 활용하여 교전을 쉽게 이길수 있습니다.
마법 이뮨에다가 공격순위도 가장 낮아서 컨트롤 해주지 않으면 시간이 될때까지
싸울 수 있으며 나엘전에 이 스킬로 비슷하거나 불리한 교전을 역전할 수 있습니다.
컨트롤 + 마우스클릭으로 다수의 와드를 지정할수 있으며 공격버튼은 없지만
우클릭으로 일점사가 가능하므로, 언아머의 유닛을 일점사하는게 좋습니다.
4. Big Bad Voodoo
쉐헌을 제외한 주변의 유닛들을 무적으로 만듭니다.
지속시간-30 쿨다운-180 마나소모-200 범위-80 효과-주변유닛이 무적이 됨
[이미지:426025]
빅 배드 부두는 주변의 아군을 무적으로 만든다.
TIP 이 스킬은 궁극기 치고는 활용도가 상당히 낮습니다.
왜냐하면 주변의 유닛들이 무적이 되면, 적군은 무적이 된 유닛을 공격할 수 없으므로
자동으로 무적이 되지 않은 쉐헌을 공격하게 됩니다.
적군의 일점사를 혼자 감당할 수 있는 영웅이 아닌지라 쉽게 체력이 달아 죽거나 도망가야 합니다.
따라서 지상유닛으로 쉐헌을 감싸서 적의 지상유닛이 공격할 수 없도록 만든후에 시전하거나
교전시 최 후방에서 시전하여 병목현상을 이끌어내야 생존률이 높아집니다.
보통 자살스킬로 불리웁니다. 관광모드가 아니고서는 쓰기가 참 힘든 스킬입니다.
※
기본 스킬트리는 적지 않도록 하겠습니다.
왜냐하면 쉐헌의 스킬들은 하나하나가 다 좋아서 개인마다 쓰는 스킬이 다르기 때문입니다.
대개 나엘전에는 헥스, 서펀트와드를 찍습니다.
휴... 힘드네요-_-
결국 오크 영웅을 모두 마쳤습니다.
다음번에는 각 종족전 기본전략을 리플레이로 연구해 보려고 하는데
다른 좋은 의견 있으시면 쪽지나 코멘트 부탁드려요.
이상으로 오크 #2를 마칩니다!!!
PS. 점수는 기본-_-b