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작성자 아이콘Nios
작성일 2008-11-22 16:55:45 KST 조회 3,085
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스타2 FAQ - 11월 21일 자

[2008년 11월 21일]
개발자와의 대화: 스타크래프트 II는 오리지널 스타크래프트보다 더욱 긴장감 넘치는 게임으로 진화하고 있습니다. 새로운 수송 수단이 추가되었을 뿐 아니라 유닛의 이동성이 향상되어 언덕도 넘어다니죠. 게다가 개발팀에서는 테란의 행성 요새(Planetary Fortress)의 공격에 방사 피해(Splash Damage) 속성을 추가했습니다. 이로써 적의 습격을 더욱 안정적으로 막아낼 수 있습니다. 특히, SCV들이 사령부(Command Center)를 빠른 속도로 수리한다면 더욱 효과적이지요.

 

 


1. 스타크래프트 II에서도 아군 유닛을 공격할 수 있나요?
네, 스타크래프트 II에서도 아군 유닛을 공격할 수 있습니다. 만일 적 유닛이 은폐 상태로 기지를 공격하고 있다면, 자신의 유닛을 공격하여 방사 피해를 줌으로써 은폐 상태의 적 유닛을 찾아낼 수 있습니다. 오리지널 스타크래프트에서도 많은 플레이어들이 사용했던 방법이죠. 예를 들어 암흑 기사(Dark Templar)가 저그의 부화장(Hatchery)을 공격하고 있다면 저그 플레이어는 베인링(Baneling)으로 부화장을 강제 공격함으로써 그 주변에 있는 암흑 기사를 처치할 수 있습니다.

 

 

 

2. 캠페인 삼부작은 시작, 중반, 결말 부분으로 이루어지나요? 아니면 같은 줄거리를 세 종족의 관점에서 플레이하는 것인가요?
연속적으로 진행됩니다. 테란이 끝나면 저그, 그리고 저그가 끝나는 시점에서 프로토스의 이야기가 이어집니다.

 

직접, 혹은 TV를 통해 블리즈컨에 참가해 주신 여러분, 부디 즐거우셨길 바랍니다! 팬과 개발자가 함께 모여 우리가 즐기고 사랑하는 게임들을 축하하는 것은 언제나 흥분되는 일입니다!

 

 

 

3. 오랜 시간 동안 아무 것도 하지 않은 유닛은 특별한 동작을 하나요?
놀고 있는 유닛은 몇 가지 동작을 할 겁니다.

 

 

 

4. 가스를 채취하는 방법이 바뀌었는데 가장 효율적인 채취 방식은 어떤 건가요? 두 개의 가스를 동시에 채취하면서 (가스가 떨어지면) 노는 일꾼을 광물 채취에 투입시켜야 하나요? 아니면 채취 작업은 한 곳에서 하면서 가스 상황에 따라 일꾼을 다른 쪽으로 보내야 하나요?
그건 전략에 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 가스를 두 곳에서 동시에 채취하면 많은 양의 가스를 활용하여 빠르게 특정 유닛이 포함된 부대를 구성하거나, 기술을 발전시키는 전략을 펼칠 수 있습니다. 혹은 안정적으로 가스가 필요한 전략을 구사한다면, 세부 조작으로 가스 두 곳에 일꾼을 교대로 투입시킬 수도 있고요.

 

 

 

5. 적 비행 유닛이 대규모로 공격해올 때 이에 맞설 수 있는 프로토스 전략은 무엇인가요? 프로토스 기술 중에서는 사이오닉 폭풍(Psi Storm)을 제외하면 불사조(Phoenix)의 과부하(Overload)가 거의 유일한 방사 피해를 주는 기술이었는데 이제 삭제됐으니까요.
뮤탈리스크 등 저그의 대규모 공중 유닛을 상대하려면 집정관(Archon)과 사이오닉 폭풍이 가장 좋은 전략일 겁니다. 바이킹(Viking) 혹은 밴시(Banshee) 등 테란 공중 유닛이 대규모로 공격해 올 때는 불사조와 일점사 전략을 활용해야겠죠. 바이킹은 경장갑 유닛보다는 대형 비행선에 추가 피해를 주니까요.

 

 

 

6. “마법” 피해에 종류가 있나요? 특정 유형이 정해져 있나요, 아니면 구체적인 구분이 없는 건가요?
구체적인 “마법” 피해 유형은 없지만 일부 유닛은 현재 구현된 유닛 유형에 따라 추가 피해를 줍니다. 예를 들면, 유령(Ghost)의 사이오닉 탄환(Psi Round)은 사이오닉 유닛에게 40의 추가 피해를 주고 고위 기사(High Templar)의 사이오닉 폭풍은 환상(Hallucination)을 즉시 제거합니다.

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