<질문 및 답변 51>
키보드의 Windows 키나 Alt Tap 키를 작동하지 않도록 설정할 수 있나요? 그리고 대전 상대의 말을 보다 손쉽게 차단할 수 있는 기능을 추가하는 것은 어떨까요? 상대 플레이어의 이름이 “lIlIlIlIlIlIlIlIlIIlI” (소문자 L과 대문자 i의 조합) 같은 형태일 때는 좀 곤란할 때가 있거든요.
-Windows 키와 Alt Tab 키가 작동하지 않도록 설정하는 것에 대해서는 현재 고려하지 않고 있습니다. 그리고 예로 드신 것과 같은 형태의 이름으로 인한 문제점을 방지할 수 있도록 작명 정책을 검토하고 있습니다.
스타크래프트 II에 추가된 젤나가 감시탑, 파괴 가능한 장애물, 덤불 지역과 같은 새로운 지형 요소는 게임플레이에 큰 영향을 미치고, 이로 인해 지도 상에도 특정 유리한 지점 혹은 불리한 지점이 생겨날 것으로 기대됩니다. 이 외에 전장에 등장할 새로운 강화 효과가 계획되어 있나요?
-현재의 지형 요소가 최종 버전은 아닙니다. 언급하신 3가지 지도 관련 특징은 여전히 유효하며 베타 테스트를 통해서도 선보일 예정입니다. 물론 게임의 균형을 해치지 않고 게임플레이를 더 재미있게 만들 수 있는 아이디어가 떠오른다면 언제든지 새로운 기능들이 추가될 수 있습니다.
멀티플레이 시 사용할 수 있는 음성 대화 기능이 추가될 예정인 것으로 알고 있는데요, 그렇다면 다시보기로 일반 문자 대화 뿐만 아니라 음성 대화를 들을 수도 있나요?
-다시보기로 음성 대화를 듣는 것은 어려울 것 같습니다. 하지만 문자 대화는 모두 볼 수 있습니다.
최근 다시보기와 관련된 얘기를 해 주셨는데요, 오리지널 스타크래프트와 워크래프트III는 패치를 하면 지난 버전의 경기 파일을 불러올 수 없는 문제가 있었습니다. 스타크래프트II에서는 이러한 점을 개선할 계획이 있나요?
-물론입니다! 패치가 진행된 후라 하더라도 지난 버전 경기를 다시보기로 보실 수 있습니다.
최근 공개된 전투 보고서의 인터페이스는 실시간 경기의 관전자 모드에서 사용할 수 있나요? 아니면 다시보기를 통해서만 사용할 수 있는 건가요?
-전투보고서를 통해 공개된 인터페이스를 베타 테스트 기간 동안 다시보기 뿐만 아니라 관전자 모드에서도 사용하실 수 있습니다.
스타크래프트II는 크게 싱글플레이/캠페인, 멀티플레이(다시보기 포함), 지도 편집기, 그리고 Battle.net으로 나누어 볼 수 있겠죠? 위의 4가지 모두 꽤 복잡하고 테스트, 패치 등의 과정이 필요한 요소입니다. 이 중에서 어떤 것들이 베타 테스트에 들어가나요?
-베타 테스트 참여자 분들은 일단 Battle.net을 통해 멀티플레이를 경험하게 됩니다. 물론 다시보기 기능도 포함해서요. 베타 테스트 진행 과정 중 지도 편집기 역시 접하실 수 있지만 베타 테스트가 시작되는 시점부터 추가되기는 어려울 것으로 생각됩니다. 싱글플레이 캠페인은 베타 테스트에 포함되지 않습니다.
출처: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=17367880572&sid=3005