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- 패치 1.16
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밸런스 변경사항
휴먼(Human)
- 라이플맨 체력이 520에서 505로 감소하였습니다.
언데드(Undead)
- 디스트로이어의 마나 재생 속도가 초당 -3에서 초당 -6으로 증가하였습니다.
- 디바우어 매직으로 획득하는 마나가 디스펠된 유닛당 75에서 디스펠될 유닛당 150으로 증가하였습니다.
- 전멸의 오브의 마나 비용이 25에서 50으로 증가하였습니다.
- 전멸의 오브의 스플래쉬 데미지는 첫 번째 대상에게 전체 데미지를 입히고 인근 대상에게는 감소된 데미지를 입혀야 하지만, 모든 대상에게 전체 데미지를 입혔습니다. 이러한 문제는 수정되었으며, 이제 1.14 패치때와 같은 형태로 데미지를 입힙니다.
오크(Orc)
- 블레이드스톰의 마나 비용이 250에서 200으로 감소하였습니다.
- 트롤 뱃라이더의 체력이 500에서 400으로 감소하였습니다.
- 디몰리셔의 생산 시간이 36초에서 40초로 증가하였습니다.
중립 영웅(Neutral Heroes)
- 클러스트 로켓의 쿨다운이 7초에서 6초로 감소하였습니다.
- 포켓 팩토리의 쿨다운이 40초에서 35초로 감소하였습니다.
- 핏 로드 힘의 기본값이 24에서 26으로 증가하였습니다.
- 다크 미니언의 체력이 200/260/320에서 215/290/405로 증가하였으며, 방어력은 1/2/3에서 0/0/0으로감소하였습니다.
- 브레스 오브 파이어의 데미지는 8 대상으로 제한됩니다. 이 변경사항은 브레스 오브 파이어 / 드렁큰 헤이즈 조합에서 화염 데미지를 입히는 데미지의 양에는 영향을 미치지 않습니다.
- 스톰, 어스, 앤 파이어 팬더린의 체력이 200씩 증가하였으며, 공격 데미지가 33%씩 증가하였습니다.
아이템(Items)
- 모든 소환 아이템에 20초의 공유 쿨다운이 추가되었습니다.
- 라이트닝 쉴드 완드는 10초의 쿨다운을 가집니다.
- 보존 스태프의 최대 재고량이 2개에서 1개로 감소하였습니다.
- 센트리 워드 아이템의 지속시간이 10분에서 5분으로 감소하였습니다.
알림: 주요 게임 버전의 리플레이 파일들은 호환되지 않습니다. (1.15 버전의 리플레이 파일은 1.16 버전에서 볼 수 없습니다) 1.15 버전의 커스텀 게임의 세이브는 불러올 수 없습니다.