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작성자 [왈큐레]
작성일 2004-01-15 12:15:29 KST 조회 20,224
제목
[[왈큐레]] 쉐헌 전투력 200% 뽑아내기.
<img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/units/portraits/shadowhunter.gif">
항상 선칩턴, 세컨 쉐헌을 사용하는 왈큐레입니다.


게임을 계속하다보니 발견한 팁을 올려드립니다.



그동안 게임을 하다보니 느낀점이 있습니다.

오크에는 장거리 영웅이 둘있는데,
파셔와 쉐헌이 그들입니다.


재미있는 점은
오크 영웅진에 파시어가 있을 경우 망치, 코일+노바등으로 제1 공격목표가
되는 반면
쉐헌은 비교적 최후에 공격받는다는 점입니다.


[b](여러분도 쉐헌섞어쓰면 아마 쉐헌 최후까지 설렁설렁 대다가 주영웅 죽고 마지막쯤에 죽는 경우가 많을겁니다. -ㅅ-)[/b]








전 헥스+독타로 올립니다.
힐링웨이브는 의외로 닥터 힐링보다 저효율이라서요. (마나도 많이먹고;;)



<img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/spells/hex.gif"><img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/spells/serpentward.gif">
헥스 70
독타 30 ..........입니다.




접전이 일어났다고 칩시다.
가장먼저 칩턴이 스톰프를 찍고
쉐헌은 마킹, 데나를 핵스로 처리하고, 쿨타임동안 독사타워를 막 찍습니다.


<img src="http://www.battle.net/war3/images/items/lesserclaritypotion.gif"><img src="http://www.battle.net/war3/images/items/lesserclaritypotion.gif">
중요한 것은 여기서
쉐헌에게 [b]'천천히 마나 100을 채워주는 금 70짜리 포션 2개를 들고 있게 하는것'[/b]
입니다.





쉐헌은 의외로
사정거리가 긴 스킬들을 가진 영웅이라 (헥스 사거리 꽤 깁니다.)
항상 최후방에서 싸우고
최후방에서도 자신의 특기를 다 내보낼수 있습니다.
<img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/spells/chainlightning.gif"> < <img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/spells/hex.gif">

[b] 심지어 핵스는 체라보다도 사정거리가 깁니다. 최후방에서도 자신의 능력을 100% 발휘할수 있는 오크영웅 쉐헌 [/b]




그리고.......... 접전시 공격을 비교적 늦게 받는다는것.
(쉐헌은 천천히 잡아도 된다는 걸까요?)



** 긴급측정! 쉐헌 왜 생존률 높은가? **
1. 오크 부대의 최후방에서 싸운다.
2. 모든 스킬이 최후방에서도 위력을 발휘한다.
3. 망치, 코일던지기 아깝다. (ㅠ_ㅠ)
4. 나중에 잡아도 상관없다. (ㅠ_ㅠ)




[b]
이제 본론입니다.
일단 헥스를 영웅킬 잘하는 영웅에게 날린후 독사타워를 박으며
천천히 마나채워주는 포션을 마십니다.


1초에 3.3 씩 마나 찹니다.
독사타워의
쿨타임이 6.5 초입니다. [/b]






한마디로 독사타워 내보내고 다음 발사까지
마나가
21.45 가 회복되는 것입니다.








독사타워 발사마나가 30 이라는 점을 고려하면 상당한 마나회복량입니다.
이른바

[b]"무한 독사타워"[/b] 가 가능합니다. -ㅅ-)b
<img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/units/animations/serpentward.gif"><img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/units/animations/serpentward.gif"><img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/units/animations/serpentward.gif"><img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/units/animations/serpentward.gif"><img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/units/animations/serpentward.gif"><img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/units/animations/serpentward.gif"><img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/units/animations/serpentward.gif"><img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/units/animations/serpentward.gif">
- 저 저번에 이걸로 쉐헌+닥터3~4기로 와이번 거의 8마리 잡은적도 ( ;-_-)
헥스는 30 초 동안 기러기로 변하니 죽은거나 마찬가지고
독사타워 쌓이니 압박스럽고
헥스는 7초에 한번씩 꼬박꼬박 써주니
나중에 기러기 3마리. 와이번 5 마리........거기다 독사타워 압박으로 이김-ㅅ-;;







[b]마나포션이 있으면 더욱 조타!!!![/b]
<img src="http://www.battle.net/war3/images/items/mana.gif">
농담으로 들릴지 모르지만
솔직히 됩니다.
마나포션 하나만 들고 있어도 거의 접전끝날때까지 "헥스+독타"날릴수 있습니다.




[b]쉐헌도 놀고 있는건 아니다![/b]
<img src="http://www.battle.net/war3/images/orc/units/animations/shadowhunter.gif">
쉐헌도 스스로 마나를 회복합니다!
아마
파시어 다음으로 마나 빨리 찰겁니다.






[b] 추신 : 주의 할 점은 상대의 영웅킬 영웅이 망치나 코일을 던지기 전에
헥스를 날러
타이밍을 뺐어야 한다는 겁니다.
헥스가 2렙시 영웅에게 5초.........쿨다운은 7초. 2초밖에 틈이 없죠.
레벨1 이라도 영웅에게 4초입니다. 3초 밖에 틈이 없죠.
레벨3 이면 영웅에게 6초 입니다. 1초 밖에 틈이 없죠. (이쯤 되면 접전시 상대편 영웅 하나는 봉인되었다고 보면 됩니다.)




한번 써보세요. ^ㅅ^
참고로 파시어는 안됐습니다.
영웅킬 스킬을 막는 기술이 없어서 망치를 다이렉트로 맞아버리고,
제 1 공격목표가 되더군요 ㅠ_ㅠ[/b]





한번 해보는 것도 좋습니다.
접전시
쉐헌 꿀단지 발라보세요. 블마, 파셔는 바로 때려서 지우는데
쉐헌은 HP 다 찰때까지 안 건드린다는 ( ㅠ_ㅠ) <- 왜 우는데?




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