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작성일 2004-04-20 23:14:19 KST 조회 9,641
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나엘 특징을 살려보자!
※이 글은 제 주관적인 입장이 다소 들어간 글이므로 처음 나엘 특징보기에 대해서 틀린 부분이 있다고 생각되도 눈감아주시기 바랍니다 __*)
그리고 편의상 존댓말을 쓰지 않기로 하겠습니다.

1. 나엘 특징을 알아보자.

나이트 엘프라는종족.

먼저 유닛에 대해 살펴보겠습니다.
나이트엘프의 유닛들은 정말 녹기도 잘녹고 녹이기도 잘녹이는 유닛들이 모여있다고 생각한다.... 제생각엔 영웅없는 유닛 vs 유닛싸움에서는 나이트엘프의 조합병력을 잡을게 없을거라 생각된다. :) 주로 유닛들은 영웅에 녹을때가 많다.

그다음 영웅!
워크의 재미는 영웅에서부터 있다.
나이트엘프의 영웅의 특징은 누가뭐라해도 견제의 황제!라는점.
먼저 데몬헌터. 초반 반지하나 신발하나든 데몬은 끈어먹기도 잘하고 영웅도 잘잡는 영웅이다. -_-)b
마나번은 상대 영웅 사냥을 방해해주고 중후반가서는 영웅 마나를 방당 100~150가량 먹어가면서 영웅 바보만들기도 잘하고... 데몬헌터의 핵심은 마나번이기 때문에 이몰래이션이나 그외스킬은.....그냥 패스..-_-;;

그다음 키퍼.
오리지날 견제의 황제라는 별명이 무색하게 지금은 그냥 터번없는맵에서 테크탈때 시간끌면서 상대유닛 끈어먹기용으로 쓰는거라고 보는게 옳은것 같다..-_-

세번쩨 프문.
나이트엘프의 잘녹고 잘녹이는 유닛을 더 잘녹일수 있게 해주는 영웅! 3렙 트루샷의 힘이란 정말..

마지막, 프로즌쓰론에서 추가된 워든.
나엘영웅에게 드디어 AOE스킬을 부여해줬던 영웅이다.. 거기에 쉐스까지있어서 영웅킬까지 담당하게 되었다. 그리고 블링크라는 스킬 별볼일 없는것 같지만 3렙을 찍게되면 정말 동에번쩍 서에번쩍 홍길동 워든이 된다.. 하지만 무지하게 낮은피로인해 잘녹는영웅... 역시나 어쌔신이라는 설정에 맞게 해놓은 무뇌자드...-_-

그리고 나엘의 구세주 중립.
나엘유저중 확팩들어와서 중립영웅 안써보신분은 없을것이다...-_- 베타때 한창 바보였던 비마가 확팩 발매후 큰 인기를 누리면서 나엘은 한동안 살렸고 나가시 위치가 나엘의 테크트리 무난히 타는걸 도와주게 되었다. 펜더랜도 효율성이 좋은 영웅중 하나이다.

결론적으로 보면 나엘 영웅은 화력발휘약간, 상대영웅 바보만들기&테크트리 무난히 타는데 쓰이는데에 있다. 그리고 한가지더, 나이트엘프 유닛의 특성상 사냥을 타종족보다 빨리 할수 있다는점을 말해둔다.

그다음 매지컬
나이트엘프의 매지컬 유닛에 대해 살펴보자. 우선 매지컬이라고 할수있는 유닛은 드루이드들이 있는데 곰드루는 매지컬과 근접 하이테크 유닛을 모두 담당한다. 그리고 진정한 의미의 매지컬(어댑트, 마스터 트레이닝을 할수있는 매지컬이라고 할수있는 유닛&클러같은 근접유닛이 아닌..)은 탈론밖에 없다. 하지만 탈론은 그 하나만으로 많은 역활을 수행할수있다. 페어리 파이어라는 마법이 휴먼매지컬의 꽃 슬로우랑 대등하게 생각하는 유저들도 매우 많고 사이클론은 나엘 유닛들을 녹이는 상대영웅을 무력화 시키는데 단단히 한 몫 한다.
그리고 무엇보다 나엘의 힘은 '매지컬'이 아닌'안티 매지컬'이라는 점이다.
매직이뮨인 유닛이 둘이나 되고 디스펠 기능도 두개나 된다. 그리고 매지컬 킬러 페어리 드래곤 스플의 힘은 굉장하다.

그리고 테크트리.
나이트 엘프는 테크트리를 빠르게 타려고 마음먹으면 가장빠른건 나엘일 것이고 또한 2워를 활용하다보면 가장 느린것도 나엘이라고 생각된다.
이를 이용해 하이테크로 밀수도있고 초반 병력으로 우위를 점할수도 있다.

막멀티.
나엘의 걸어다니는 건물을 이용한 금광에서 좀 떨어진곳에 트리 심어놓기 후 걸어가서 사냥후(트리 완성타이밍에 사냥코스 밟고 온 우리 유닛들과함께 또는 위습과 함께) 트리심기. 멀티를 다른종족에 비해서 쉽게 할수있다.(휴먼의 경우는 당겨짓기로 빠른 멀티는 가능하지만 이곳저곳 멀티를 하고다닐수는 없다고 생각한다.)

위습.
나엘의 일꾼 위습. 다재 다능한 유닛이다. 초반 정찰도 구울과 같은 스피드로 할수있을뿐 아니라 디토네이트는 한때 사기라고 불렸었고 나무도 본진이 아닌 다른곳에서 캘수있어서 사냥코스 밟기도 가능. 그리고 미리 위습 가져다 놓기로 인한 막멀티가 더욱 쉬워진다.

문웰.
다른 종족의 밥집과 다르게 위습은 나이트엘프에게 회복을 제공한다.
이를 이용한 오버 크리핑 후 유닛 피채우기. 급할때 영웅 살리기 등 나엘에게 많은 이득을 준다.

언아머 군단.
많은 나엘 유저들이 나이트 엘프를 언아머 군단이라고 부를만큼 나엘에겐 언아머 유닛이 많다. 그를 이용한 타 종족의 공성병기 확보와 피어싱 유닛 활용은 vs나엘전에서 많이 볼수있게 되었다.

자 이제 서론은 마치고 본론으로 들어가보자..:)

2. 나엘의 특징 살리기.
위에서 나엘의 특징을 살펴보았다.
그럼 나엘의 특징을 살리려면 어떻게 해야할까.

1) 우리 유닛들은 잘녹고 잘녹인다.
->상점 아이템을 최대한 활용해보자.
힐링 스크롤 한장이면 녹는 유닛들(아처 헌트 탈론 등과 많은 수의 언아머 유닛들)을 보완해 줄수있고 두장이면 병력 피해 별로없이 상대 유닛다수를 녹일수 있을것이다. 또한 프로텍터 스크롤은 방어력 +2라는 꾀 효율적인 스크롤임으로 교전시 프텍1장 2영웅 힐스한장씩은 교전승리의 지름길이다.

2)견제를 최대한 활용하자.
->스피드 부츠를 이용한 빠른견제와 텔레포테이션스태프를 이용한 더욱빠른 견제. 하지만 패치되면 이 타이밍이 매우 늦쳐질듯하고 스피드 부츠가 250원나 하는 압박감으로 인해 견제를 포기하는 일도 생길 것이라고 본다.

그럼 어떻게 해야하나?
->잘녹이는 나엘유닛을 이용하자. 헌트리스나 아처는 광렙 사냥이 가능하다.
광렙을 이용해 영웅렙이 상대보다 1정도만 높아도 상대에겐 압박이 될수 있다. 그리고 중립영웅으로 인한 광렙 사냥은 더욱 더 강력하다. 이부분은 뒤에 보충하기로 한다.

그리고 나이트엘프의 문자 그대로의 특성. 밤이다.
->밤이되면 나이트엘프의 아처나 헌트리스 하이드로 인한 상대 사냥 밟기나 울트라 비전으로 인한 정말 강력한 뒤치기가 가능해 진다. 생각해보라. 상대는 내가 보이지 않아서 사냥했는데 나는 상대를 다 보면서 따라다니고 사냥 시작과 동시의 뒤치기 가는 즐거움을.. 상상만해도 짜릿...그 자체..

2)-1 이러한 견제를 이용한 하이테크 확보.
->나이트엘프는 노워 빠른 테크로 맘만 먹고 상대를 괴롭혀 주면 상대보다 한층 높은 테크의 유닛확보가 가능하다. 이로 인해 상대가 예측해도 막을수 없는 유닛조합을 갖추어 보자.
(이를 이용한 타워러시에 고생을 하기도 한다.)

3) 중립을 활용하자.
->나엘만큼 중립활용을 잘하는 종족도 없을것이다.
중립 영웅에서부터 다양한 중립 용병까지. 중립 건물을 가장 잘활용하는 종족은 누가 뭐래도 나엘일 것이라는 것이 내 생각이다. 중립유닛을 활용하면 다양한 전술을 펼칠수있다.

중립영웅을 이용한 광렙사냥
-> 몸빵유닛이 초반엔 없다는 나엘입장에서 비마를 이용한 소환물 사냥이나 펜더를 이용한 miss사냥은 빠른 사냥을 할수있는 나엘에게 더욱 빠른 사냥능력을 선사해 준다.

중립유닛을 이용한 빠른 테크트리.
->초반 생산건물을 활용하지않고 용병 캠프에서 용병을 구입한뒤 홀업후 바로 터번에서 구입하는 세컨영웅으로 테크타는 나엘에게 상당한 버팀목이 되줄수 있다.

4) 막멀티를 활용하자.
나이트엘프의 쉬운 멀티를 이용한 물량밀기. 이건 별로 언급할 필요를 못느낀다. 멀티를 돌리다보면 어느세 상대보다 앞서있는 물량을 발견할것이다.
그리고 멀티를 활용한 힐스 다수 구입과 프텍한장 구입은 교전시 승리의 지름길이 된다.

5) 위습을 잘 활용하자.
->교전시 2~3기의 위습은 드라이어드를 추가할 수고를 덜어주기도 하고 상대 소환물 무력화를 시킬수도 있다. 또한 이곳저곳에서 나무캐는 위습들로 인해 시야 확보도 가능.

6) 매지컬과 안티매지컬 활용.
->나이트엘프의 매지컬활용은 몸빵겸 화력강화 매지컬인 클러, 상대유닛 바보만드는 탈론, 그리고 안티매지컬활용의 극대화는 상대 매지컬을 정말 무력화할수있다. 한 예로 휴먼에게 찌르기 갔을때 페드 2기는 포탈타고 와서 뭉쳐있는 매지컬과 라이플을 완전 녹일수 있다.

7) 빠른 사냥을 이용
->나이트엘프의 빠른사냥으로 인해 상대보다 한발 앞서간 사냥코스 밟기. 그리고 상대가 예측 못하는곳의 사냥등으로 인한 광렙후 빠른 3렙찌르기로 많은 이득보기. 등 빠른 사냥은 나엘에게 큰 보템이 된다.

7)-1 문웰을 이용한 더강한지역 사냥
->나엘의 회복기능을 담당하는 문웰을 이용해 상대보다 한발이 아닌 두발 세발 앞서간 사냥코스를 선점후 문웰로 피를 채운뒤 찌르기 등 문웰을 응용하면 매우 좋다. 여기에 중립 영웅을 이용한 더더욱 강한곳 사냥은 상대가 예측을 불가능하게 만들수도있다.

그럼 이만 글을 마쳐 봅니다.

그리 짧지 않은 글을 읽어주신분들께 감사드리구요.

처음쓰는 팁이라고 할수있는 글이라 상당히 어리숙한 부분이 많군요. 이해해 주시기 바라구요.. 여기에 못쓴부분도 있지만 제 글솜씨가 어리숙해서 더쓰는건 무리인것 같군요..

저도 이런것은 다 알고있지만 게임할땐 생각을 못하는 경우도, 그냥 지나치는 경우도 많답니다.

고수분들은 이러한 글을 실수 안해야지 하는 차원에서 보셨으면 하구요.
초, 중수 분들에겐 많은 도움이 되셨으면 합니다.

나엘 화이팅!

※다시한번 언급드리지만 나이트엘프의 특징은 제 주관적인 생각임을 강조합니다.
※오타 지적해주세요. 수정하도록 하겠습니다.

※ [b]국장[/b](GUKZZANG)님이 [b]나이트엘프 전략 연구실[/b]에서 2004-04-22 18:33:40 시각에 이동하신 게시물입니다.

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