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작성자 The
작성일 2005-03-14 03:23:36 KST 조회 3,016
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브로큰샤이드맵분석!!!!!!!!!!!!!!!!! - by ' InToTheZombie(冷靜)'
오랜만에 맵분석하는 '좀비'입니다;;;
(위 스샷은 오늘래더하다 걸린 압박적 스샷 -_- 일명 '짤방')

제가 벤딧맵을 분석하며 '요청이 없는 이상 브로큰은 분석하지 않겠습니다'

라는 말을 남겼으나.(사실 '귀찮다'가 정확한 이유입니다 -_-)

허나 몇몇분들의 브로큰맵의 분석의뢰가 들어왔습니다.

도저히 뿌리칠수 없더군요.

어차피 신맵중에 이제 분석안한게 브로큰 딱하나뿐이니...

다시한번 쌩노가다의길로 빠져들었습니다 +_+


분석하기전의 참고의 말씀으로...

전 이맵을 '끕니다' 그렇기때문에 지금까지의 맵분석과는 질적으로

틀릴수밖에 없다는걸 아셨음 합니다. 늘 많은사람들과 대결을 하며

경험을 쌓아온 맵과 한번도 안해본 맵을 분석하는것과는 격이 틀릴수밖에

없거든요....


그렇다면 허접좀비의 '맵분석'을 시작하겠습니다.




브로큰 샤이드는 스타팅지역이 1시,9시,4시,7시방향에 위치한 4인용맵입니다.

시계를 보시면 아시겠지만. 스타팅지역의 모양이 약간 기울어진 직사각형

처럼 생겼죠. 로템의 스타팅지역을 상상하시면 됩니다.

그러기에 가로방향,세로방향 말하기가 약간 까다롭습니다.

가로방향이란 1시9시 방향과 4시7시방향을 가로방향.
세로방향이란 1시4시 방향과 9시7시방향을 세로방향.
대각선방향을 7시1시 방향과 9시4시방향을 대각선방향

이렇게 정정하겠습니다. 헷갈리지 않게 주의하세요.

우선 가로방향 스타팅의 거리입니다.
[이미지:386985] 평범한 거리입니다. 너무가깝지고,멀지도 않는 거리군요.

다음은 세로방향스타팅의 거리입니다.
[이미지:386991] 지금글쓰다가 알았습니다 =_=, 놀랍군요;; 제가 스샷일 이상하게 찍지않은이상
이맵은 가로방향보다 세로방향이 더 가까운거리입니다.
예전 아이스포지의 스타팅과 비슷하다 생각하심 되겠네요.

다음은 대각선방향의 거리입니다.
[이미지:386896] 역시 다른 대각선방향과 마찬가지의 거리라 해도 무방할듯 합니다.

이제 주위의 사냥터에 대해 말해보겠습니다.
이 맵의 가장 특이한점이라면.

초록색지역 사냥터가 '없습니다'

노란색,아님 빨간색 사냥터만 존재하는 맵입니다.
따라서 초반사냥에 상당히 애를먹는다는게 특징입니다.
그나마 가장 사냥하기 쉬운 사냥터입니다.
[이미지:386895] -_- 고블린상점 지역이 가장 사냥하기 쉽다니;;;
초반 그런트로 가장 무난하게 사냥할수 있는곳입니다.(미디엄아머)
아이템은 2렙 차짓아이템을 주는군요(라쉴,일루전등등)
몹들이 빈약하기 초반 상점이용이 수월한편입니다.
[이미지:386891] 이맵에서 상점지역 다음으로 사냥하기 쉬운지역입니다.
저런몹들이 2번째라니 -_-;
아이템은 3렙 퍼머넌트 아이템을 줍니다.(이베,스부,리저링등등)
[이미지:386913] 중앙지역에 분포하는 4군데의 사냥터입니다.
헌데 사냥하기 상당히 까다롭습니다.
뭐 몹자체가 특별히 강력한것은 아닌데...
기술이 상당히 까다롭습니다.
2가지의 기술을 구사합니다.
[이미지:386916] 일단 포이즌;; 이거 하나만 해도 얼마나 짜증나는지는 오크분들이라면 아실겁니다;; 꿀값 팍팍 들죠 ㅜ.ㅡ
하지만 이게 끝이 아닙니다.
[이미지:386918] 바로 오게분들이 가끔식 이야기하는
'쉐스'를 난사합니다 -_- 포이즌에 보너스로 쉐스까지 걸리니
주변에 샘지역도 없고, 꿀값이 만만치 않습니다.
그래도 아이템은 4레벨 퍼머넌트아이템을 줍니다.
(소비마스크,뱀피릭오라,트루샷오라등등)
거기다가 이맵에 4군데나 있기때문에 4레벨퍼머넌트아이템을 4군데에서
빼먹을수 있다는 소리가 됩니다.
즉 중앙지역 몹을 위해 치열한 교전이 예상됩니다.
4레벨 퍼머넌트아이템 4개 모두 상대방에게 뺏기게 된다면
경기는 상당히 힘들어질겁니다.
(상대유닛들이 디보션오라+뱀피릭오라+트루샷오라+브릴오라를 받게되는걸
그냥 보고만 있을건가? -_-)

[이미지:386900] 술집입니다. 맵중앙에 있습니다.



멀티




꽤나 쓸얘기가 많아지기에 분류를 따로 해놨습니다.

[이미지:386899] 멀티지역입니다.
5렙 투스카르 소서러가 약간 압박일수 있겠으나....
패멀이 가능합니다. 아래스샷처럼 말이죠.
[이미지:386914] 아주 여유롭게 패멀이 가능합니다.
소서러부터 제거해준다음엔 무난한 패멀가능입니다.
거기다 아이템은 3렙 충전아이템(스샷엔 그레이터마나포션이 나왔군요;)

게다가 스타팅에서 멀티까지의 거리라 본다면
거의 로템수준의 거리라 보심 됩니다,
어쩌면 로템앞마당보다 더 가까울지도 모르겠습니다 =_=
패멀도 여유롭고,아이템도 좋고,거리도 가깝고,
어쩌면 대놓고 패멀할지도 모르겠군요;;
그렇다면 이제 우리는 견제를 하러 가야하는데.
흥미로운 사실은, 스타팅지역에 따라 멀티까지의 거리가
각각 제각각입니다. 물론 미세한 차이지만 말이죠.
거리가 다 제각각이기에 이거 분석하는데 꽤나 머리굴렸습니다;;;

[이미지:386893] 우선 1시9시,4시7시 가로방향의 멀티거리입니다.
위 스샷의 거리는 9시유저가 1시유저의 멀티를 견제할때의 거리,
4시유저가 7시유저의 멀티를 견제할때의 거리입니다.(같다는 소리)
가로방향이기때문에 거리는 가깝습니다.

이번엔 1시유저가 9시유저의 멀티를 견제할때의 거리.
7시유저가 4시유저의 멀티를 견제할때의 거리입니다.
[이미지:386894] 미세하게나마 아까멀티의 거리와는 약간 멉니다.
즉 가로방향일때는 9시유저,4시유저가 좀더 멀티견제할땐 수월한 편입니다.
하지만 가로방향에 경우 차이가 미세하기때문에 그냥 무시해도 좋은수준입니다.

이번엔 세로방향입니다.
[이미지:386902] 이맵은 가로보단 세로가 더 가까운맵이기에 역시 멀티도 세로방향이 더
가깝군요. 이정도 거리야 견제하는덴 수월합니다.
스샷은 7시유저가 9시유저의 멀티를 견제할때의 거리,
1시유저가 4시유저의 멀티를 견제할때의 거리입니다.
이맵에서 멀티까지의 거리가 가장 가까운수준입니다.

다음스샷은 9시유저가 7시유저의 멀티를견제할때의 거리,
4시 유저가 1시유저의 멀티를 견제할때의 거리입니다.
[이미지:386903] 아까 가로방향일때보다 약간더 차이가 벌어집니다.
(스샷엔 별차이가 없지만 차이가 정말 나긴납니다;;)
즉 이맵엔 세로방향일때 7시유저,1시유저가 멀티견제할때 더 수월합니다.

다음은 대각선지역 멀티입니다.
[이미지:386897] 멉니다... -_-
뭐 로템12시 6시지역정도는 아니지만 그래도 이맵에서 가장 먼거리입니다.
대각선 걸렸을땐 패멀견제가 쉽지 않으리라 생각됩니다.
(그래도 로템보단 수월합니다.)

특이한점이라면...
그냥 맵만 보자면 서로멀티간의 거리의 차이가 어마어마하고,
다 제각각처럼 보입니다.(맵만보자면)
하지만 실제 거리를 재자면 차이는 약간 나지만 그냥 맵만볼때하고는
확연한 차이가 있죠.
이유는 주변의 지형지물을 블리자드가 이용하여 거리를 잰거라 볼수있습니다
(블리자드가 이번엔 머리좀 썼네요;;)
하지만 공중으로 볼때는 이 지형지물이 의미가 없어지기때문에
공중으로 간다면(오크는 윈라를 볼수있겠네요.)
아까 지상과의 거리와 훨씬더 차이가 크게 납니다.
즉 지상과의 거리는 어느정도 균형은 맞지만,
공중으로 갔을땐 스타팅간의 멀티지역의 거리가 확연히 틀려진다는게
특징입니다.

그리고 금광의 양이 풍부합니다.
본진지역금광은 15000,멀티지역은 14000이죠.
거기다 4인용맵인지라 금광수는 많기에,
장기전가도 금모잘라는 일은 없을듯합니다.


스타팅지역

스타팅지역을 아예 한분류로 정해놓은만큼...
이맵은 스타팅지역에 관해 굉장이 뜨거운감자로 불려지고있죠.
꽤 이야기할것도 많고,중요하기에 따로 분류를 해서 씁니다.
[이미지:386906] 바로 문제의 녀석들입니다.
7렙투스카르칲튼,5렙투르카르소서러,4렙폴라베어등등이
서식하는 지역입니다.
오게분중에 어떤분이 '이지역 그런트3마리로도 사냥 가능하다!!!'
라는 말을 들어서, 그런트3마리로 사냥을 시도했으나...
처참히 패배...
4마리로도 패배....
대충 5마리정도면 사냥이 가능합니다.
[이미지:386907] 뭐 4마리로도 불가능한건 아닙니다.
다만 그런트가 버서커스트랭스업이 되어있던가,
파셔렙이 3렙이 되어 늑대2레에 체라를 난사하던가 해야합니다.
뭐 3마리 사냥은 저 아이템을 주는 7렙 투스카르 칲튼만 잡고 뺀다면야
3마리로도 가능합니다. 하지만 저 스타팅지역 폴코스를 사냥할려면
아무것도 안된 그런트론 5마리,버서커업된 그런트 4마리로 사냥이 가능합니다.


그리고 많은분들이 어이없다고 말씀하시는.
바로 '윈라'를 이용한 사냥법입니다.
저도 이거 사용하고 할말을 잃었죠 -_-
우선 재료입니다.
[이미지:386908] 윈라2마리.... 노업에... 독업도 필요없습니다....
그냥 윈라 2마리면 스타팅지역 만사 ok입니다.
[이미지:386904] 우선 대공능력이 있는 투스카르소서러를 일점사 해줍시다.
중요한점은 무조건 선빵을 먼저날려야 합니다.
만약 선빵을 소서러에게 뺐겼다면 일단 빼는게 좋습니다;;
이유가 궁금하시다면. 아래 스샷을 보시면 됩니다.
[이미지:386912] 보시면 아시겠지만 윈라 피들이 다 빨간색에 30~40정도입니다.
이정도 피면 소서러가 한방만 때려도 죽습니다 -_-
즉 선빵을 뺏기게 되면 소서러는 원래보통 사냥보다
한방 더때리기때문에 자칫잘못하단 소서러 피 1~2남고 윈라 2마리가
모두 전멸할수있습니다.(실험도중 실제로 일어남 ㅜ.ㅜ)
즉 선빵을 절대 뺏겨선 안되며,맞는 윈라 잘빼주면서 1.4해주면
윈라 안잡히고 소서러를 잡을수 있습니다.
그 이후엔

'더이상의 대공능력을 가진 유닛이 없기에'

그냥 미친듯이 때려주면 됩니다 -_-, 도망가도 미친듯이 때려주세요.
저 스타팅지역의 유일한 대공능력을 가진 유닛이 바로 '투스카르소서러'이기
때문에 소서러만 1.4해서 없애주면 7렙 몹을 단 윈라2마리로 사냥가능하죠.
거기다 아이템은....
'6레벨 소비'아이템을 줍니다 =_=
생판 처음들어보는 6레벨 소비아이템....
대충 그 아이템들을 살펴보겠습니다.

[이미지:386915] 우선 첫번째로 펄볼그워리워를 소환할수있는 아이템입니다.
커맨드오라에,워스톰프기능,거기다 카오스데미지,게다가 피는 1100입니다.
확실히 6렙값을 합니다;
하지만 이정도로 놀라신다면 곤란합니다.
[이미지:386911] 저 혜성처럼 등장하는 -_- 많은 유저분들의 ㅋ ㅐ ㅅ ㅏ ㄱ ㅣ 소리를
한몸에 받는.
[이미지:386910] 인페르노입니다.... 드레드노드의 궁극이 인페르날소환을 할수있는
아이템을 줍니다.
어떠한 마법에도 안걸리는 마법이뮨. 자체 이몰레이션,
체력은 1500,방어력은6,거기다 데미지는 카오스...
제 개인적인 생각으론 이곳 스타팅지역에 주는 소환몹중에
이 인페르노가 가장 최고라고 생각됩니다.
다음 몹입니다.
[이미지:386898] 핏로드의 궁극기 둠가드소환을 할수있는 아이템입니다.
체려1600,방어력3, 디스펠매직,크리플,워스톰프,레인오브파이어까지
체력,마법등등 모두가 출중한 팔방미인으로써,
게다가 공중공격도 가능합니다 -_-
언뜻보기엔 인페르노보다 좋아보이나.....

디스펠이 된다는 치명적인 약점덕택에 2위자리입니다 =_=

[이미지:386909] 아이스레버넌트를 소환할수있는 아이템입니다.
체력은 1100,방어력은4,카오스데미지, 자체 뱀피릭오라, 프로스트노바...

만약 언데드가 이 아이템을 먹어

리치+레버넌트의 더블 노바콤보를 맞게된다면....
윈라는 남아나질 않겠죠 =_=
체력적으로는 약간 부족하나... 노바와 뱀피릭덕택에 상당히 좋은 소환몹입니다.


이외에도 리저렉션스크롤,에니메이트데드스크롤이 있습니다.







맵분석을 마치면서....
에... 왜 아이템ㄱ ㅐ ㅅ ㅏ ㄱ ㅣ 맵인지를 알겠군요 -_-
6레벨 아이템을 2군데에서나 쳐먹을수 있습니다;
게다가 이런 6레벨 아이템을 떨구는 몹을 단 윈라2마리로도 사냥가능하니
할말없죠.....

거기다 중앙지역 4군데의 몹들이 모두 4레벨 퍼머넌트 아이템을 떨구기에
중앙지역 사냥을 위해 치열한 경쟁이 예상됩니다.
누가 먼저 이쪽 중앙지역 아이템,스타팅지역 아이템을 선점하는지가
중요하고,또 그 아이템이 뭐냐가 중요하겠죠.
(상대방은 인페르노스톤을 먹었는데 난 에니메이트를 먹었다면 좌절x2 -_-)

아이템에 따라 경기결과가 상당히 틀려지는 맵입니다.
6레벨아템2군데,4레벨아템4군데,3레벨아템8군데이니 말 다했죠 -_-

초록색지역이 없습니다.
따라서 초반사냥은 상당히 애를먹습니다.
하지만 중반이후엔 그 어느지역몹보다 사냥이 쉽고,아이템도 빵빵하죠;
윈라 단 2마리로 6렙 아이템을 먹을수있는 오크가 유리한점이 많지만,
중앙힘싸움을 할수있는 지형이 거의 없고(꾸불꾸불 하죠;)
게다가 만약 대각선지역에 경우 패멀견제도 힘들기때문에
오크가 할만하다 라고 단정짓긴 곤란하겠습니다.
패멀이 가능합니다. 가능한정도가 아니고 대놓고 해도 되죠 -_-
거리도 그렇게 가까운편이 아니고,
아이템도 3레벨 충전아이템을 주기때문에 더욱더 견제가 힘듭니다.
그리고 미세하게나마 각 스타팅에 따라 멀티까지의 거리가 틀립니다.
공중으로 간다면 그 차이는 더욱더 벌어지고요.


결론:아이템운에 따라 경기가 결정되는 맵(?)
무엇보다 이맵에 2군데에 있는 6레벨 아이템을 누가 먹느냐,
그리고 그 아이템이 뭐냐에 따라 경기결과가 크게 달라질걸로 예상됩니다.
이 6레벨 아이템을 오크는 윈라2마리로도 먹을수 있기에
오크에게 약간 힘을 실어주지만 패멀이 대놓고 가능하고 -_-
중앙힘싸움을 할곳이 거의 없닥 봐도 무방하기에
오크맵이라 하긴 곤란하다....




이상 블리자드가 1.18패치에 내놓은 4가지 신맵들을
모두 분석해봤습니다....
정말....

노가다의 극치군요 =_=
이걸 내가 왜 했냐... 하는 생각이 들정도로....

하지만 그래도 많은유저분들의 추천과 리플에 힘을 얻어
여기까지 왔습니다.
이 허접같은 분석에 추천쎄워주고,리플달아주신
많은 xp분들에게 진심으로 감사드립니다 ^^

악플,무플,태클은 사양이고요.
괜찮으셨다면 리플쎄워주는 센스~


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※ 이 글은 'InToTheZombie(冷靜)'님의 글을 오크 전략게시판에서

'수동'으로 복사하였음을 미리 밝힙니다.

현재 게시물 이동에 문제로 인하여 '수동'으로 이동한점 양해바랍니다.



※ The_Failure(HAK36)님이 오크 전략 연구실에서 2005-03-14 03:19:17 시각에 이동하신 게시물입니다.

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