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작성자 Militia.LeSarT
작성일 2003-11-28 23:58:38 KST 조회 1,958
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휴먼 AOE에 관한 사소한 Tip~
예전에도 한번 올렸었는데 서서히 잊혀져가는 듯 해서 다시 한번 수정해서 올립니다..^^;;

휴먼하면 생각나는 영웅? 당연히 대다수의 분들이 교전이나 사냥이나 큰 도움을 주는 마운틴킹을 생각하시겠죠.. 하지만 전 조금 다릅니다(다른 분과 생각이 같다면 낭패..;;) 전 휴먼하면 당연히 인간인 아크메이지를..(퍼억;;) 마운틴킹은 드워프니 드워프종족..-_-;;; 휴먼은 아크메이지..(헛소리중;;)

여하튼 전 주로 아크메이지와 마운틴킹을 애용하지만 중후반에는 더블메이지보다 좋은 영웅조합은 없다고 생각합니다(개인적생각 태클 삼가..)

더블메이지는 당연히 공포스러운 AOE!! (에이지오브엠파이어는 삼가..)

AOE를 잘 못쓰시는 소수(?)의 휴먼유저분들께 Tip을 몇가지 알려드리겠습니다..(알려드릴 실력은 안되지만..=_=;;)

- 좁은 맵에서의 AOE

좁은 맵의 대표적인 맵은 터틀락이겠죠.. 중앙지역을 제외하면 거의 모든 지역이 상당히 좁은 편이라 AOE의 초극강 맵이랄까..? 여하튼 상당히 더블메이지가 잘 통하는 맵입니다.

좁은 맵에서는 AOE를 후방지원유닛에게 사용하려고 악을 쓰고 덤비지 마라!

이게 제 한가지 팁이죠.. 좁은 맵에서 예를 들면 대나엘전에 흔히들 아쳐를 녹이기위해 지형에 아랑곳하지않고 후방유닛에게 블리플스를 퍼부려하시는 분을 많이 봤는데요.. 그것도 시간과 장소를 가리지 않으면 X된다는 말씀!

좁은 맵에서는 차라리 앞에서 몸빵하는 유닛에 써버리는게 더 속편합니다.
왜 쓰냐??
1. 안쓰는것보다는 낫다..-_-;
2. 제아무리 맷집좋은 유닛이라도 블리플스 2회 연속맞으면 바보안되는 유닛
없다..(스펠이뮨유닛,공중유닛 제외)

나엘전을 생각해본다면 교전일어나면 일단 나엘유닛중 앞서 싸우는 유닛은 당연히 헌트리스or마운틴자이언트or드루이드오브클러겠죠.. 아니면 온니 영웅(특히 비마)으로 맷집역할을 하시는 분도 많구요..
영웅만으로 맷집을 대지 않는 이상 다른 유닛들은 위치 잘 잡으시고 각잡으시고 B+F 신공을 사용하십쇼!
아무리 체력많은 마운틴자이언트나 드루클로라도 블리플스 여러번 맞으면 어쩔 수 없이 눕거나 포탈입니다..당연히 뒤에 아쳐는 조금은 무시..
일단 앞에서 맷집을 해주는 유닛을 없앴다면 뒤에서 지원사격하는 유닛은 나이트나 마킹에게 밀리겠죠..(병력 전멸은 제외)

- 넓은 맵의 AOE

AOE를 사용하기 가장 까다로운 맵이 트위스트메도우스가 대표적이죠..
상당히 교전지형도 넓은데다가..
넓은 곳일 수록 약해지는 종족이 휴먼이다보니..(아니면 낭패;;)
일단 지형을 잘 잡는게 가장 중요하지만.. 그렇지 못했다면
포탈을 타시거나 그냥 무대포로 밀어부치세요..

무대포로 밀어부칠때! 더블메이지 사용방법!!!

방법은 크게 두가지로 나뉩니다. 쓸어버리시던지.. 연타를 날리시던지..

일단 쓸어버리는 방법은 블리와 플스를 다른 위치에 사용하는거죠..
블리는 왼쪽 플스는 오른쪽.. 이런식으루요.. 그러면 상대는 그냥 맞지 않는 이상 뒤로 빼게 됩니다.. 블리플스가 꼭 상대를 죽여야 이득보는건 아닙니다..

상대의 지원사격유닛을 잠시동안이라도 뒤로 빼는 것만으로도 아군에게는 상당히 도움이 되죠..넓은 맵에서는 되도록 원거리 사격유닛을 녹이시구요.. 상대가 구울어보미 언데드나 온니 그런트 오크같은 예외의 경우가 아닌이상은 맷집 약한 유닛부터..

두번째 방법은 연타입니다.
일단 블리를 한번 써주고 상대 병력이 다시 자리를 잡고 싸우려 하는 순간 플스를 날린다.. 이런식이죠.. 이 역시 위의 방법과 마찬가지로 상대를 죽이거나 약간 빠지게 하는 플레이를 할 수 있습니다..

일단 넓은 맵에서 AOE는 지형이 가장 중요하구요.. 병력상황이 그 다음으로.. 일단 병력에서 밀렸다면 넓은 맵에서 AOE는 상당히 위력이 떨어집니다.. 특히 맷집유닛이 없다면요..

휴먼의 AOE 절대 얕보지도 말고 어렵다 피하지도 맙시다..+_+!

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