휴먼 리플들을 200여개 이상 정도를 모아 자주 보는 한심한 유저로서, 몇가지 발견한
팁들을 좀 적을까 합니다. 저는 성격이 안좋아서 게임할때 계속 흥분해서
망치는 타입입니다만.. 왜 있잖습니까.. 이론만 빠삭한.. -_-;
암튼 시작하기로 하죠.
모든 기준은 죽어도 ★ 선아메! ★ 입니다. 휴휴전은 제외입니다.
1. 심시티
휴먼의 기초적인 발상, "페전트를 감싸보호하는 성벽을 쌓자!"
심시티들을 보면 대부분 오크전엔 타워를 살짝 감싸고 짓더군요.
(스샷이 필요한데.. 귀차니즘 -_-;)
아무튼 늑대 견제를 살아 남기란 정말 쉬운일이 아니라죠. 대 나엘전은 타워
2개 짓고 팜을 둘러 싸는 형태로, 언데전은 아케인 하나 그냥 놓음 됩니다 -_-;
일단 구체적인 점을 살펴보죠.
<팜>
배럭의 대각선 지점에 팜을 짓느냐, 배럭 옆이나 밑에 짓느냐 갈등이
생깁니다.
그것은 취향 나름으로, 모든 목적은 아케인타워를 보호하기 위한것이 1차목표,
2차 목표로는 중반정도의 찌르기때의 배리어 역활 입니다.
팜은 되도록 +(십자) 형이나 /(대각선) 형태든지 이어나가게 지어 성벽을 쌓는게 좋습니다. 바둑두시는 분은 '날일자 젖히기'를 연상하면 좋을 듯 하군요.
일자든 대각선으로 쌓던지 입구는 파놓고 지어야 합니다..
포탈을 안으로 타서 막은뒤 못나가서 막 팜 깨야 하는 불상사가 생길 가능성이..
대 나엘전은 금광에 알타와 팜 하나만 짓지 말고 팜 옆에 블랙스미스등을
지어서 틀어 막는게 중요 합니다.
로템이나 놀우드 같은 조금 넓은 맵은 팜핵 대 환영입니다. 여유 있으면 팜핵을..(로템만 가능한가 -_-)
<배럭>
배럭 위치도 굉장한 중요성을 띄는데, 일반적으로는 본진의 대각선에 탕 박죠.
이것도 대 오크전 수비전용으로 하시는 분들은 간혹 본진 바로 아래위치등
나무를 캐는 쪽에 짓는 분들도 계시더군요. 패전트 완전 보호 측면에서는
늑대만 들어갈 공간만 터놓으면 페전트는 안죽고 살립니다...
<상점>
터틀같이 좁은 맵은 어쩔수 없이 밖에 들어나오죠~ 하시는 해설자들의 말이
무색한 만큼, 최근 경향은 깊숙히 안쪽에 짓는 경향을 보입니다. 나무파인
금광옆 자리 혹은 배럭의 반대편 대각선에 짓고 생텀으로 보호하는 형식 두가지죠.
싼건물이지만, 깨지면 맘 아픕니다. 우리의 사랑, 매점 아닙니까 (퍽퍽)
◎ 그리고 터틀같은 맵에선 생텀올릴때 파워빌딩 강추입니다. 그냥 짓는 타이밍때는 오크가 반드시 와서 테러하기 때문에, 최대한 빨리 지어버립시다.
2. 메지컬 운용
선 프리냐, 선 소서냐 이것도 무시못하지만 선 프리를 강추 합니다.
선 소서는 온리 헌트일때 테크나 느릴때만 이용하시고. 대 오크전때는
소서 2기 정도는 반드시 유지 해야 합니다.
모든 종족상대시 프리스트는 최소 4기 유지가 필수이며 어뎁은 프리스트 수가 좀 모인 뒤 하시길. 첨부터어뎁부터 하고 뽑으면 너무 늦습니다.. 유리한 상황일때라면 모릅니다만.. 어뎁하고 바로 디스펠 쓸 상황도 없고 말이죠.
스펠 브레이커.. 이녀석 정말 재간동이로 모든 종족에 다 잘 먹힙니다.
휴휴전은 말이 필요 없고 언데전 핀드나 영웅 무력화, 오크전 라쉴을 제외한
모든 마법 뺏기가 초 강추죠. 나엘전도 보기보단 좋습니다.. 곰 무력화시 좋죠.
아무튼 2기 정도는 고정수 확보 되면 좋습니다.
3. 당연히 주력!!!! 배럭 유닛 운용
"풋맨은 대아처 및 피어싱 유닛 극강. 굴과는 맞장떠도 충분함" 이를 유념하고
아처나엘, 오크전, 언데전마다 풋맨 갖춰지는 수는 조금씩 다릅니다.
<나엘전>
아처 나엘시 디펜을 믿자! 하다가는 망하기 쉽습니다. 맘먹고 휴먼한테 아처쓰는 나엘들 디펜 풋맨만으로는 상대 못합니다.. 워든이 팬옵나 휘릭 돌리면..ㅋ
적당히 잡고 빠지는게 중요합니다.
헌트 보이면 무조건 튀어야 합니다. 풋맨이 1.5배수 있어도 헌트 못이깁니다 .
나엘이 아처든 헌트등 결국 승기를 잡게 해주는 유닛은 '라이플맨'입니다.
라이플은 나중에 언급하기로 하고..
<오크전>
그런트를 어떻게 풋맨으로 이겨! 하지만 로템 제외, 풋맨으로 끊어먹는 플레이
를 해야 합니다.
마킹은 망치만 쓰시고, 하나씩 M신공으로 끊어 먹읍시다.
요즘 오크 트렌드상 세컨 나가가 되려 풋맨 끊어 먹는데, 그래서 인지 사냥
때 풋맨을 조금씩 소모해주시고 라이플로 대체합시다.
오크는 소서가 그런트를 무지 잘잡아서, 소서의 매직타입 공격에 상당히 약합니다. 하지만 스피드 스크롤때문에 사실상 나가, 마킹의 끊어 먹기기 제격이죠..
<언데전>
다른 종족과는 달리 풋맨수가 6~8기는 유지되면 좋습니다. 굴이 풋맨에게
초중반까진 안되기 때문이죠.
보통 굴들과 싸우면 일단 한놈만 1.4 해주면 코일을 덥석 던집니다. 그래도
워젤을 동반해서 패면 결국 한마리씩 죽어가는 굴과 마나 허덕여 병력 빼는
데나를 보게 될겁니다.
본진을 찔러서 상점이나 슬래터 정도는 깨주시면 좋습니다. 언데드가 맘먹고
굴을 너무 많이 뽑아서 밀릴때는 과감이 빼주시고..
스카이는 굴 언데드에겐 언벨런스하게 잘 먹히기 땜에 -_-; 디스 6기가 모이지
않는한 스카이는 언데드에게 스카이로 잘 이겨지는 편입니다.
언데드가 스카이 상대 할려면 노멀티로 업킵 넘겨서 찌르는 방법 밖에 없죠.
휴먼은 스카이 모이기전 이 타이밍을 매지컬로 극복해야 합니다. 흠..
아무튼 대략 이정도 적고 본격적으로 <라이플맨>을 해부해 봅시다.
언데전에는 라이플은 보조용으로서 조합러시때 섞는 용으로 주력용은 힘듭니다.
방업 풋맨보다 굴 상대로는 상성상 효율은 떨어지기 때문이죠.
하지만 멀티 먹고 업킵 넘길 정도의 수라면 이야기가 다릅니다만...
라이플의 업그레이드는 무조건 공업!!!!! 공업입니다.
공업1은 필수요 공업2는 교전시 대박을 가져다 줍니다. 방업은 큰 의미 없습니다. 헤비 아머 유닛들은 방업효과가 매우 크지만 라이플맨은 방업할돈 더 모아 공2업 해주는편이 매.우. 좋습니다. 마킹이 스톰볼트 3스킬만 있으면
방2업 타우렌도 공2업 라이플 7명과 스톰볼트로 죽습니다..
대 오크전 타우렌 한두기 떴다고 부랴부랴 스카이 준비나 나이트 준비는 자살행위고..라이플 때와 랩업 충실히 된 마킹만으로도(4이상) 충분합니다.
대 오크전 황금 조합 - 공2업 라이플 8기 프리4 소서2 스펠 2 기 이정도 인듯 합니다.
물론 멀티 있으면 스카이가 와따!!! 지만... 터틀은 아무래도 맵 특성상...
고수들의 리플들이 대부분 저정도의 조합으로 오크를 이기더군요.
휴휴전은 라이플 쓰면 무뇌인거 알죠? 언급하기도 싫음.
<<<<<교전시 라이플의 방침 >>>>>>>>
라이플은 탁월한 사거리와 일꾼에 맞먹는 이속을 가지고 잇는 유닛입니다.
교전시 자리 잡고 싸워야지 조금 싸우다 "웃 빼야지" 하고 이동하면
최소 2기 이상은 죽는다고 봐야 합니다.
차르리 다급하면 포탈을 타시고 아처들이 블리자드 맞는다고 이리저리 움직이면
뭐되는것처럼 라이플이 움직이면 정말 큰일납니다.. 되도록 자리 잡고 제자리에서 싸워야 합니다.
돌발질문> 앗 패드가 프리스트에게 채찍질을!! 어떻게 해야죠?
보통 라이플및 유닛들을 빼고 싸워라는 방침도 있지만 1.4 로 없애고 프리스트
는 열심히 힐 해주는게 화력상 조금 좋은거 같습니다..
아머 12의 말도 안되는 패드 죽이는데 시간이 좀 걸리지만 공2업 라이플은
순식간에 죽입니다.. 공1업은 조금 시간이 걸리더군요.
공업2~3 라이플은 나엘의 언아머 씨리즈 유닛들 방어 무시 극강입니다...
강한 유닛이 보이면 강한 유닛부터 볼트 날리고 1.4 요게 포인트입니다.
<나이트>는.....휴휴전이나 핀드 언데전 외엔 거의 써본일 없음;;;;
아무래도 보미군과 타우렌, 마자에 비해선 좀 많이 약한 감이 있죠...
그래도 가격대 성능비는 좋은 것 같습니다.. 헤비 아머 유닛이니 방업이 필수랍니다.
4. 우리는 엽기 군대 워크샵~♡
스탱은 기만용이고 플라잉머신또한 기만용.. 아무래도 쓰는건 모타팀 뿐이군요. 모타팀도 공업과 스플래시 업하면 초대박을 만들어 주는 유닛이죠..
대 나엘전 혹은 대 언데전 타워도배 부술때 자주 애용하며 이 유닛도 3기 이상
모이면 화력이 정말 장난아닙니다만...
경험치도 많이 주고.. 이녀석들 나올때쯤엔 나엘도 곰 드라 나오는 둥..흠
모타팀은 주로 멀티 견제용 견제에 써줍시다.. 모타팀은 나엘전때 외엔
굉장한 활약을 한다기 보다는 효과의 압박과 3~4기 이상 나와야 좋다는 압박이 ^^;;
5. 게임운용 팁
어쩌면 이게 본론일지도 -_-;; 넘 길어졌군요 흠흠 간단히 적을렵니다.
1. 쓰레기 아이템은 팔자. 회복포션등등. 오오라 아이템은 마킹이 있다면 팔고
차르리 포션류 스크롤류 넣는게 낫다.
2. 메지컬은 어택땅후 뒤로 위치해것. 상대종족의 1.4 0순위는 소서리스임.
슬로우는 다수의 소서아닌한 자동으로 걸때 유닛만 걸어 줌. 언데 3영웅,
타우렌, 워든등 주요 영웅에겐 직접 슬로우를 걸아야 한다.
3. 1.4 의 남발보다는 어택땅이 나을때가 있다. 이점 유념하길.
4. 유리한 병력시는 옵시부터 없애고, 불리한 병력땐 데나를 패자.
5. 파셔 견제, 워든의 쉐스는 아메가 2랩이 되어야 극복 가능하다. 1랩때는
정말 고이고이 아메 컨트롤 안하면 대부분 낙마...
6. 초반 파씨어 견제의 막는법 - 크게 타워와 심시티 or 노타워 밀리샤 출동.
노타워 밀리샤는 화끈하게 나무캐는 애들 다 몰고 와서 M신공 하려는
태새를 취하면 파셔는 반드시 도망가게 되어 있다. 아메는 늑대를 보면
최대한 멀리 가버리고 본진의 풋맨과 밀리샤로 파셔를 패자.
아메1랩때는 별짓을 다 해봐도 아메 풋맨만으로 막다간 낙마확률 60% 상회.
아케인 타워가 있다면 풋맨 + 밀리샤3기 정도면 적당히 막음.
아메는 같이 막아보겠다고 옆에 있어주면 방해만 되니까 워젤만 소환해주고
멀리 버려두자.
7. 스피드 스크롤 오크 시대. 소서다수로 잡는 다는 생각 버리고 프리스트로
아군을 힐하자.
8. 휴먼의 멀티 타이밍 - 킵 후 인구수 50 주변 금이 조금 남을때가 있는데
이때는 테크 병력보단 가급적 멀티를 해주면 좋다.
9. 라쉴은 맞는거 보자 마자 디스펠. 나머진 스펠이 다 뺏어준다. 마킹은
오크전만큼은 스톰볼트만 쓰는게 좋다. 마나 아끼는 플레이가 필요함.
10. 아메 3랩 후 마킹이 1랩으로 합류했다. 이럴때는 사냥시 경험치를 밀어줄
것. 아메는 멀찍이 사냥때 먼산만 바로보고 3랩까지 마킹을 키워주자.
11. 건물 방업은 가격대 성능비가 무지 좋음. 멀티 테러시 본진이 터지는 시간
이 현저히 길어짐.
12. 교전전 준비물 - 무적포션, 프로텍션스크롤, 힐링스크롤. 마킹은 포션류,
아머 올려주는 아이템등.
13. 사냥속도는 되로록 빠르게- 스톰볼트나 크랩도 빨리 사냥해야 할 필요성이
있으면 써주고 빨리 잡아 버리고 이동하자.
14. 아메는 1랩때 포탈을 타지 않는다. 하지만 2랩때는 이야기가 다름.
2랩부턴 타야할 필요성이 있다면 빨리 타버리길.
15. 나엘전 초반 러시전 필수 - 더스트. 바빠도 꼭 들러서 사갈것.
터틀에선 아처 두기정도만 더스트 뿌려 잡아주면 분위기 아주 좋음.
16. 와이번 일꾼 테러?! - 워젤, 소서 한기, 라이플 2기만 본진에 버리고 사냥하
시길. 와봉 3기 정도는 충분히 이깁니다.
17. M신공을 수련할것. 풋맨 5기 아메가 M신공 해서 틈이 나온다는 것은 수련
부족으로 보임. 교전시 싸우다 스리슬적 하는 M신공이 굉장히 좋음.
단 티나는 M신공 남발은 상대가 절대 걸려줄 생각 없음. 티나게 하는건
위협용으로!
워든, 데몬은 마킹나오기전에 M신공해봤자 이득보는 경우는 없다고봄.
18. 헌트는 1.4 필수. 라이플로 공격할려면 쉬프트 누르고 다다닥 찍을것.
사냥때는 1.4 를 모조리 다 지정 하지말고 2마리 정도만 지정해놓을것.
뒤치기 당할때는 뒤도 안돌아보고 도망가거나 맞상대 해야함.
19. 스카이가 지는 경우 - 사파언데 or 멀티 먹은 언데드 디스7기에 벰피릭
2스킬 이상 노바 2스킬이상 옵시 받쳐줄때. 그외엔 어지간하면 이김..-_-;
20. 아케인타워는 일일이 눌러서 영웅을 찍어주는 습관을 들여야 함..
21. 나엘전 세컨이 빨라야 겠다고 생각되면 마킹보단 나가 강추!
언데전도 유리하다 판단되면 판다 쓰시길. ㅎㅎ
22. 사일런스는 디스펠 0순위. 라쉴은 1순위.
23. 어택땅과 1.4 의 효율 문제는 미라클비전을 참고하시라! 음햐햐햐햐
....써보고 보니 별 도움은 안되는 듯한 -_-;
휴망 얼라이언스에게 제발 도움이 되기를..