안녕하세요. 정말로 오랜만 입니다..
대충 해서 1달 반정도 인듯...
1탄을 보실려면 그냥 검색창에 흑성 써주시면 되지만..안 보시는 것을 추천합니다...워크래프트3를 하신지 2주일이 안 지났다면 조금 추천...;; 1탄에서는 기본적인 휴먼의 소개라고 할수 있는 예기를 주루룩 내 뱉었습니다..
그리고...그것에 이은 지금 2탄 에서는
휴먼의 기본적인 운영 방법을 소개해 드리겠습니다.
(1)휴먼은 어떤식으로 운영...?
일단 단순합니다.(설명이...ㅡㅡ;;) 절대로 한 가지 생산 건물 짓는것은 무리! 기본적으로 일단 휴먼의 필수 건물은 아케인 생텀! 소서리스와 프리스트, 스펠 브레이커를 생산 하는 건물이지요.
소서와 프리스트는 자원 얼마들고, 업그레이드 뭐뭐 있냐고 말씀하시려는 분들...
옆에 휴먼 가이드를 보시길...휴먼 가이드는 업뎃 다 끝났습니다...;;
잠시 잡설 들어갔었는데 본론 다시 들어가서, 휴먼 유저들의 기본적인 능력은 지속적인 생산력 입니다. 별로 중요하게 생각하지 않으시는 분들이 있으신데요, 일단 휴먼의 물량 모으기가 어려운 편에 속합니다. 투배럭 이런식으로 나갈대 빼구.. 보통 안정적으로 운영하는 체제는 원배럭, 원생텀 체제 이기 때문에 항시 업글 눌러주면서 자원창을 확인해주고, 주력으로 쓰는 유닛을 차례 차례 눌러주셔야 겠죠?
그리고 휴먼 유닛들의 대부분은 기동성이 떨어진다는 점에 유의하면서 언제나 플레이 하셔야 합니다. 정말 솔직히 오창정 선수식의 포탈 잘 안타는 플레이는 나쁘다고 보시는 편이...(끌려간다...)
여튼...;; 일단 휴먼의 기동성은 레벨이 올라갈수록 스트레스 대상입니다. 유일하게 빠른건 오직 플라잉 머신과 나이트뿐....;; 언제나 포탈 구비는 필수입니다. 왜냐하면 교전에서 한번 밀리면 도망을 못 갑니다..;; 그냥 싸우다 불리해서 도망가다 보면 원래 병력의 1/3 정도만 남아 있고 70% 아메는 노인정 들어가 있고...게다가 거의 빨피 상태죠.
라이플맨 한마리와 프리스트 한마리를 포기하시더라도. 휴먼 입장에선 포탈은 반드시 소장목록 1호 입니다.
그리고 언제나 유의하셔야 할건 아크메이지의 상태 입니다. 일단 타 종족 입장에서 아크메이지는 가만 놔두면 엄청나게 설-_-쳐대는 (늟은)영웅인데다가...게다가 죽이기 딱 좋은 체력... 렌덤을 몇번하다보면 능력치가 가장 구린 영웅은 아크메이지란걸 알게되죠... 스킬빨로 쓰는 영웅...이라고 해야하는지...;;
일단 후반가서 상대 워든이나 데나&리치가 레벨이 4~5정도면 뒤에서 워터젤리만 생산해 주셔도 임무는 거의 끝....;; 괜히 앞에서 얼쩡대다가 몇대 맞고 뒤집어 지는게 아크메이지 입니다..;; 언제나 경계대상 1호이면서도 자주 전사하는 영웅중에 하나...
그렇다면 아크메이지를 보호하는 방법은...?
방법이야 넓게 치면 5가지가 있죠...인비져빌리티 포션 이용, 인비져빌리티 이용(그게 그거잖아!!!), 포탈 사용, 무적포션 사용, 팔라딘 뽑기(..) 일단 여기서 자주 이용되는것은 인비져빌리티를 이용하는 것이죠. 가끔 엽기적으로 클로킹 부대 만들어서 돌아다는 것을 보긴 했지만...ㅡㅡ;; 하지만 인비져빌리티를 이용하는 것은 어렵습니다. 어느 세월에 소서 한기(혹은 부대..)선택해서 i 눌러주고 그 어지러운 전장 한가운데 아크메이지 찾아서 눌러줍니까..;;
이런 분들에겐 간단한 방법이 있습죠...바로 인비져빌리티 포션을 이용! 죄송합니다만...얼만지 기억이 안납니다..;; 대충 50~100골드 정도 하는 이 아이템은 인비져빌리티 보다 효능이 더 좋습니다. 인비져빌리티는 120초지만 포션은 180초 입니다..
인비져빌리티 포션을 사두면 소서리스가 쓰는 것보다는 발동속도가 빠르기 때문에 약간의 생존율이라도 높일수 있는게 장점입니다. 아크메이지 눌러주고 포션이 있는 인벤토리의 단축키를 한번만 눌러주면 끝... 저는 요즘 돈 아까워서 인비져빌리티를 사용해서 하고 있지만 자신이 손이 빠르지 않다고 생각 하시는 분들은 인비져빌리티 포션을 이용하는 법도 좋습니다.
영웅 선택에 있어서는 역시나 아메-마킹-팔라, 아메-블메-마킹, 아메-마킹-블메 이렇게 세 가지를 들수 있습니다. 요즘 들어 중립영웅 사용빈도가 상당히 증가했지만 아직도 60~80%의 휴먼유저들은 위와 같은 영웅 순서를 많이 선택하는 편입니다. 써드 영웅은 블러드 메이지냐, 팔라냐 둘중 하나에서 상당히 많이 갈립니다. 팔라딘이면 방어적으로, 블러드 메이지면 공격적인 성향이 강한편이죠. 데체적으론 오리지날 시절부터 사용되었던 아메-마킹-팔라가 우위. 세컨으로 나가나 비마를 사용하는 방법도 있습니다.
(2)휴먼의 대강(...)적인 전략의 방향
일단 휴먼도 전략이 많습니다. 하지만 주력 유닛을 바꾸기 힘든 휴먼은 확장팩 들어와서 활용성이 높아진 라이플맨과 매지컬을 이용하는 편이죠. 후엔 상대방의 상황을 봐서 스카이 휴먼이나 완전 아케인 유닛, 혹은 나이트를 추가하는 방법으로 갈립니다.
1.정파 휴먼
정파 휴먼은 대체적으로 위에 설명했던 것 입니다. 배럭을 짓고 시작하는 전략으로, 라이플 매지컬로 시작해서 스카이 휴먼으로 끝나거나 나이트를 추가해주어서 끝내는 방식입니다. 일단 영웅은 아메-마킹(혹은 비마나 나가)-블메,팔라 이런식 입니다. 휴먼은 홀업 속도가 나엘보다 약간 빠른정도. 패멀을 했다면 나엘 보다 더 느려지는 편이죠. 일단 휴먼은 메지컬이 나오기 전엔 모든 종족들에게 약세를 보이는 편입니다. 가격대 성능비가 좋은 풋맨과, 같은 태크 유닛들보다 강력한 공격력을 자랑하는 라이플맨이 있긴 하지만...
그 둘의 단점은 기동성입니다.
일단 헌트리스나 구울, 그런트 등은 속도가 빠른편이기 때문에(오크는 스피드 스크롤이 있죠?)교전에서 승리한다면 좋겠지만 순간적 컨트롤 실수로 선영웅이 죽어버린다면 대략 낭뷁...ㅡㅡ;;
잠시 잡설이 있었네요...;; 위에서 설명했던 것과 같이 정파 휴먼의 경우는 배럭을 유닛을 사용하기 때문에 초반에는 아크메이지 레벨 3이 돼기 전에는 교전은 피해 주시는 게 좋을듯. 아크메이지가 3렙이 된다면 아케인 유닛이 나오기 전의 휴먼의 최강 타이밍이죠. 킵업은 나무가 되는대로 해주는시면 됩니다. 물론 킵업이 우선시 되야할때는 유닛 몇몇을 포기해야 하지만요.. 대충 보면 라이플맨 4~5기, 풋맨 1~2기 일때 킵업이 완성됩니다. 마킹을 생산하시면서, 아케인 생텀을 1~2개 올려주시고 소서리스를 먼저 생산해 주셔서 전투에 참가 시켜야 합니다. 소서리스의 슬로우는 상대 유닛의 능력을 1/3정도로 깍아 버리기 때문이죠.
그후 메지컬이 다수 나오면 상대방도 안티 매지컬 유닛을 생산할텐데요, 생산할 타이밍쯤엔 한번씩 밀어주시는 편이 좋습니다. 여기서 안티 매지컬 유닛을 2기 이상 줄여주시면 대성공. 그후엔 소서리스는 많아야 6기면 충분합니다. 브릴리언스 오라의 압박이 크기 때문이지요...
후에 캐슬로 넘어가면 휴먼이 제대로 된 주도권을 잡는 시기입니다. 지상전 최강의 기동성을 자랑하는 나이트와 타워를 병-_-신 만들어 버리는 드래곤호크, 지상유닛을 순식간에 녹여버리는 그리폰 라이더가 뜨는 시기이죠. 드래곤 호크는 킵때도 등장을 합니다만, 제대로 사용할려면 캐슬로 가서 에니멀 워 트레이닝과 클라우드 개발을 해주어야 뭐가 좀 됩니다...;;
여태껏 설명을 빼먹은게 있는데 휴먼이 킵->캐슬로 넘어가는데는 마운틴 킹의 역할이 어마어마 합니다. 대략 해서 많으면 전체 화력의 40~60%를 차지하는게 마킹.(80%라고 하시는 분들도 있는데 그건 좀 over성이 있죠...) 일단 마운틴 킹은 레벨 4만 되도 전투하기 꺼림칙한 상대 입니다. 레벨 5가 되면 지능 영웅은 어느새 죽어있는 상황이 만들어지죠..
후반이 되면 지상 힘싸움시는 완전히 나이트 프리스트+약간의 드래곤 호크 싸움이 됩니다. 물론 라이플맨 3~4기는 있어야 상대의 공중유닛을 손쉽게 처리 가능합니다. 이너 파이어 나이트는 최종태크 유닛이 아닌이상 못 당해내기 때문에...
그후에 조합으론 카운터 유닛으로 그리폰 라이더를 2~3기 동반해서 처들어 가는것도 좋은 선택.
2. 사파 휴먼
사파 휴먼의 노배럭 휴먼..즉 아케인 생텀이나 워크 샾, 그리폰 이어버리의 유닛을 사용하는 전략입니다.
아케인 생텀 계열로 간다면 아메-블메-마킹 의 순서로 영웅을 선택하시고요, 원아크 사냥도 가끔씩 쓰기도 하지만, 왠만해선 안돼겠죠? 일단 첫스킬을 블리자드를 찍고 죽어라 괴롭혀 줘야 시간이 벌어집니다..;; 제플린 한대 대동을 하고 견제하시는 편이 좋구요, 본진에는 석공술 업을 해둔 가드타워 2~3개면 방어가 됩니다.
일단 유닛을 소서리스+스펠 브레이커. 여기서 주의할 것은 스펠 브레이커의 업그레이드를 공업이 아닌 방업을 중심으로 해주셔야 한다는 것이죠..아케인 계열의 공격력은 모두 휴먼의 트레이드 마크 AOE(범위 공격 마법)에서 나오는 것이기 때문이죠. 그 얼음 덩어리 떨어지고 불 올라오는 대서 살아남는 스펠 브레이커들이 참 신기하다는....(뭐가 신기하냐...매직 이뮤니티 니까 그렇지..)
스펠 브레이커는 거의 몸빵용(?!)수준으로 쓰이기 때문에 방업을 중시! 공업은 후반에 배럭짓고 나이트를 쓰고 싶으실때 자원짬내서 해주시길.
일단 소서리스가 2기 이상 모이기 전까지는 교전이 불리하므로 피해 주시고요,(아케인 유닛과, 아크메이지, 블러드 메이지는 이속이 느린편이 아닙니다.)스킬은 블리자드와 플레임 스트라이크 중심으로 올려주세요. 교전이 붙으면 스펠 브레이커를 약간 빼주면서 소서리스가 슬로우 걸 시간을 벌어야 합니다. 대충 어뎁트 소서리스가 4기 있으면 3~4초 있으면 상대 유닛의 80~90%가 슬로우에 걸리는데 스펠 브레이커를 앞에 넣어주고 블리자드와 플레임 스트라이크를 써주면 적 유닛 녹아나는게 보입니다..;; 첫번째 교전에서 승리했을때 멀티를 하는것을 추천.
후반에는 나이트와 드래곤 호크를 추가시켜서 싸워주시면 됩니다.
그리폰 이어버리 계열의 유닛을 사용하실려면 빠른 캐슬 태크트리가 중요합니다. 럼버 밀을 먼저 짓고, 나중에 블랙 스미스를 지어 주시는게 좋구요,(이어버리 계열은 나무가 많이 들어가므로 목재 채취량 업과 초반 방어를 위해서 석공술 2단계 정도의 업그레이드는 필수.)
그리폰 이어버리 유닛을 사용하실땐 별다른 할말이 없군요..;; 갖추어 지면 못막는 조합이기 때문에...그리폰도 있지만 아메와 마킹의 위력에 의해 아쳐나 핀드, 트롤 헤헌, 라이플맨 정도는 처리가 쉽습니다. 단지 유의할것은 강력한 공대공 공중 유닛들...대표적인 예를 들면 가고일이겠네요. 가고일이 노바의 지원을 받으면서 싸우면 공중전에선 무서운게 없습니다. 에이리얼 쉐클 신공이 중요하고요, 데나보단 리치를 먼저 빠르게 전사 시켜주시는 게 중요.
(3)각종 타이밍들.
1. 패스트 멀티는 누구에게...?
휴먼은 기본적으로 패멀이 간단한 편입니다. 실패하면 개죽되지만...;; 킵업이 느려진다는 단점이 있지만 킵에서 캐슬로 넘어가는 시간이 적다는 장점이 있어서 스카이 휴먼이나 패스트 나이트 전법에 자주 쓰이는 방법. 혹은 물량전도 됩니다...;; 같은 휴먼은 패스트 멀티보단 킵업 직후에 이루어지는 타이밍 멀티가 더 좋구요, 나엘의 경우에도 마찬가지. 언데드나 오크의 경우에 패스트 멀티가 쉽습니다. 물론 타워 2~3개 도배는 필수. 요즘 추세는 밀리셔 4기를 데리고 가서 1마리는 타워 2개를 짓고 돌아가고 3마리만 파워빌딩을 하더군요. 저도 이방법을 추천.
2.멀티 타이밍.
보통 킵업 직후나 중간쯤 됐을때 스카웃 타워를 먼저 짓고 시작해 주시는게 좋습니다. 패스트 멀티는 3명이지만 킵업 이후에 행해지는 타이밍 멀티는 4명이 좋습니다. 타워를 먼저 짓기 때문에 왠만해서 파괴될 염려도 적은편 이구요. 두번째 멀티 타이밍은 캐슬업 완료 직후가 좋습니다.
3.찌르기 타이밍.
보통 휴먼이 초반에 강력한 이유는 아크메이지의 워터 3형제의 압박이 크기 때문이죠. 2렙만 되도 거의 무한소환이 가능하기 때문에 보통 2~3렙 아크메이지+디펜드 업된 풋맨 4~6기가 적당하다고 봅니다. 오크의 경우엔 반드시 디펜드 업이 필수이고요, 언데드 경우에는 그레이브 야드 빨리 올라가 있지 않다면 안하셔도 무방. 나엘은 아쳐의 위력이 상당하기 때문에 상황을 봐서 해주시구요.(아쳐 안뽑는데 디펜업 하면 뭐합니까..;;)같은 휴먼전은 상대방이 사파 휴먼으로 나가면 해주세요.
휴먼일 경우에 3레벨 스킬은 블리자드가 적당하고 나머지 종족은 워터 엘리멘탈이 좋습니다. 보통 나엘이 빠른 홀업이면 이때가 정타이밍. 나오는 헌트리스 끊어 먹을수도 있고, 대부분 짓던 문웰 1개정도는 취소가 가능하더군요. 오크라면 버로우 한개쯤은 파괴 시켜야 적격이라고 보구요, 언데드는 애콜라이트 2마리만 죽여도 타격이 큽니다. 같은 휴먼은 나무 캐는 일꾼을 많이 줄여주세요.
4.킵업 타이밍
간단합니다. 나무되면 하세요...(또 끌려간다...;;)
이제야 다 끝이 났네요. 쓰느라 고생좀 했음...지금시간 1시 30분..ㅡㅡ;;;
여튼 초보분들이 읽고 도움이 많이 읽어주셨으면 합니다.
다음 3탄에서는 여기서 소개한 전략의 모든 빌드를 자세하게 설명해 드리겠습니다.
그럼 이만..