첫째. 영웅킬은 되도록 노리지 말것!
데스나이트는 이동속도, 체력 면에서 상당히 좋은 영웅입니다.
또한 다른 영웅들에게 데스코일을 날려서 회복시켜줄 수가 있고,
또 웬만큼 언데드 하는 사람들은 데스나이트를 잘 관리 하기 때문에
쳐봤자 손해만 봅니다. 아주! 아주!! 확실히 영웅킬 할 수 있을 때가 아니면
노리지 마십시오.
적 데스나이트 레벨이 낮다면 (병력이 적을 땐 1~2, 병력이 많을 땐
3~4 까지 해볼만 함) 체력도 ㅋ ㅐ 낮고 이속도 ㅋ ㅐ 안 좋은 리치를
노리십시오. 망치+다굴 패면 제 아무리 코일로 회복한다해도 순식간입니다.
(2번 째 코일 쿨타임 전에 죽거나 코일이 날아가는 중에 죽습니다)
데스나이트 레벨이 높으면 별 수 없습니다. 딴 영웅 쳐봤자 코일 한방에
새거 됩니다. 데스나이트부터 노리는게 좋습니다. 단 무적 포션, 회복 포션,
포탈 등을 십중 팔구 들고 있을 것이므로 체력이 적당히 없을 때
일점사로 (보통 라이플맨 이겠죠?) 친 다음 언데드 유저가 이를 알아차리고
뒤로 빼는 반응을 보일 때 바로 스톰볼트를 던지고 치는 것이 아이템을
못 쓰게 하고 순살시킬 수 있는 방법입니다.
물론 처음부터 바로 바로 망치를 던져주는 것도 괜찮지만 이는 언데드
유저의 경계심을 불러일으키므로 죽이기 힘들게 됩니다.
위의 방법을 쓸 땐 마킹이 데스나이트를 치고 있거나 최소한 가까이 있는
것이 좋습니다. 망치가 날아가는 시간 때문에 충분한 수의 라이플맨이
데스나이트를 일점사하지 못 하는 위치에서 스턴이 걸릴 수가 있기 때문
입니다.
... 영웅킬 하지 말라고 해놓고 영웅킬 하라고 부추기고만 있습니다 -.,-)!
알려준 방법은 '최후의 수단' 으로 간직하길 바랍니다. 언데드 상대론
'영웅킬은 대략 좆치 않다!'
두번째. 영웅을 잘 살릴 것.
너무 기본적인 것을 언급하는 것 같은데 첫 글이니 그냥 봐 주시기를.
(점수 1점이라도 주시면 '언데드 잡기'의 더 심화된 내용을 적어 드립니다-_-)
한 제 친구의 경우 '언데드 상대론 아메는 즐' 이란걸 전제로 하고
아메는 '그냥 죽는 것' 으로 인식하는 경우가 있는데 이러면 안됩니다.
영웅 관리를 철저히 해야합니다. 아무리 체력 낮은 아메라도 힐링 포션,
무적 포션, 포탈 (혹은 체력 증가 아이템)을 들고 있다면 섣불리 건들이기
힘듭니다. 상대방이 '준비된 아메' 를 노린다면 뒤쪽으로 조금 빠지면서
아이템 먹을 준비를 합니다. 자칫하면 클릭 한번 못해보고 바로 죽는 수가
있으니 반응을 빨리 하셔야합니다. 계속 아메를 노린다면
힐, 무적, 포탈을 순서대로 쓰시면 (물론 연속으로 쓰란 건 아니고 위험할 때
마다) 됩니다. 그 사이에 충분히 언데드의 유닛을 죽일만한 시간이 되기
때문입니다.
주종이 언데드인 제가 언데드를 보기엔 영웅 上 유닛 下 의 종족으로
보입니다. 그러니 언데드를 잡으려면 영웅을 피하고 유닛을 잡아야 합니다.
아... 그리고 마킹도 잘 관리해주셔야 합니다. 마킹은 힘 영웅이므로
코일 노바에 그냥 죽고 이러지는 않습니다. 마킹은 힐 포션 하나정도만
주셔도 충분히 언데드 유닛을 잡을 수 있고 또 급할 땐 아메에게 있는
아이템을 옮겨서 쓰시면 됩니다.
또, 적이 커럽션 오브를 쓸 시 코일 노바 전에 적의 유닛들이 갈구는
공격력이 매우 세지므로 각별한 신경을 써주셔야 합니다.
오늘은 이만 쓰겠습니다. 반응이 좋으면 또 써드릴게요.
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2. 글은 인터넷에서 자신을 나타내는 유일한 모습입니다. 상대에게 상처를 주기보다 같이 즐거워 할 수 있는 코멘트를 부탁드립니다.
KnighT[NaRu] [2004/02/02] :: 언데드 유저의 언데드 죽이기 ㅡ_ㅡ;;
좋은 팁이네요~ ^^
Deep_Blue5 [2004/02/02] :: 음 내용은 좋지만...........
이넘의 손이 생각을 따라가주질 안네 -_-;;;
따봉乃휴먼s [2004/02/02] :: 흐음.. 좋은 팁이군요 ㅇㅅㅇ;;
따봉乃휴먼s [2004/02/02] :: 3점 드립니다
LimiT[XPH] [2004/02/02] :: 힘영웅인데 방어력이 꽤 높음
Dish [2004/02/03] :: 데나 힘 영웅인데 처음 방어력이 4죠; 이속도 빠르고... 유일한 흠이라면
공격 속도가 최고로 느리다는 것. (프문인가 다레보단 조금 빠른가...?)
여튼 죽이긴 초 힘듭니다;
투혼 [2004/02/03] :: 글쓰신 님이 언급한 라이플맨 일점사 후 스톰 볼트, 그리고 마무리 일점사 하는 그
방법은 정말 좋은 방법입니다.
보통의 경우에는 일단 스톰 볼트 던지고 라이플맨 일점사 하다가 적영웅 도망가서 볼
장 다 보게 되죠.
따라서 처음에는 적영웅이 알아챌 때까지 라플로 일점사를 계속 해줍니다. 그리고 적
이 알아채고 돌아나가려는 순간 스톰 볼트, 못 움직이게 합니다. 이러면 최소한 스
톰 볼트 + 일점사 보다는 1.5나 2배는 더 피해를 입히거나 아니면 아예 죽일 수도 있
더군요.