남자의 로망! 선팔라! 하지만 이제 더이상 알타안에서 울필요가 없다!!
말을 거창하게 시작 했지만....... 언데드 전도 상점이 없으면 난감하죠.
지금 제가 적으려는 것은 선팔라 홍보이자 그리고 지금 까지 올라온 선팔라
전략의 실체 입니다 ^^ 잘못적은 글이지만 귀엽게 바주세요.
첫번째 허와 실
허: 선팔라는 남자의 로망이다........ 그렇기 때문에 뽑으면 허접?
언데드 게시판과 휴면 게시판을 두 곳다 조사한 결과, 대체로 선팔라 하셨다고 하면 무시하시는 경향이 약간 있던 것 같습니다.(오광님의 언데전 선팔라 정석! 이후에는 약간 소강상태) 하!지!만! 언데전에서 이겼다는 이야기 혹은 언데느 유저 분께서 지셨다는 이야기가 전부입니다 ㅡㅡ 예상왜로 승률이 엄청 높다는 증거죠.
실: 선팔라는 남자의 로망! 그렇다! 화끈한 공격형 휴먼!
휴면의 요즘 추세는 모두다 아시는 대로 견제를 견디다가 조합 완성뒤에 한타 싸움 위주이지요. 그렇지만 동농 나엘이라던가 오크의 타워, 그리고 언데드의 어보미등으로 다른 종족에서 활로를 찾아 냈고 또한 이기기 힘들어진 것 또한 사실입니다. (마치 프로즌 쓰론 이후에 암울해진 휴면이 라이플 매지컬이란 종족 무시 빌드와 운영능력의 상승으로 승율이 높아진 것 같은 현상) 그렇기 때문에 날이 갈수록 전략이 적은 휴먼들의 운영능력의 한계가 오고 있죠.
하지만 그 동안 싸인 마인드 덕분에 쉽사리 전략의 변화가 오지 않고 여러가지 편견이 생기는 거죠. 대표적인 예가 남자의 로망 선파라죠;;
하지만 당당히 선팔라를 선택하셨을 경우 지금 까지의 마인드는 버려야 합니다. 굳이 이야기 하자면 사냥 견제온 데나가 보이면 사냥감을 포기하고 과감히 데나를 일점사 해주세요. 혼자 다니는 데나는 비슷한 능력에 풋맨 까지 있는 팔라를 이기지 못합니다. 더군다나 한번 그런 일을 당하면 상대가 소극적이게 되는 건 사실이죠.
두번째로 바꿔야 하는 마인드는 설사 상대방이 기지 방어를 잘해 노았고 또한 영웅렙이 약간 차이가 나더라도 혼자 찌르 십시오! 견제가 심했을 경우 2렙때 풋맨과 함께, 빠른 시간내에 3렙이 되었다면 혼자 텔로포테이션 스텝을 들고 아콜 학살을 하십시오. 만약! M신공 당하셨다면 가볍게 텔! 혹은 병력이 적 본진에 있다면 디바인 쓰고 아콜, 디바인 시간안에 최대한 피해를 주세요.
상대는 렙업을 못하고 팔라를 어떻게 막을 수가 없답니다.
굳이 이야기 하자면, 언데드와 휴먼의 통상적인 싸움구도가 반대로 되는 거죠. 그동안 휴먼을 괴롭혀 오던 견제가, 더욱더 난감한 방식으로 언데드에게 펼쳐 지는 겁니다!! 처음 부터 끝까지 공격 일변도의 남자의 길! 당신! 팔라를 뽑은 이상 이미 아콜을 죽이고 있는 겁니다!!
이런식의 게릴라가 계속 되면 상대편 렙은 당신과 동률 혹은 1렙 이상 차이가 나지 않을 것입니다.(솔찍히, 3렙 팔라가 4렙 데나를 너무 쉽게 죽이더군요. 선팔라 리플 거의다 보았는데....... 팔라 죽은 것을 본적은 없지만, 데나....... 기본 2번, 리치 생존율 보장이 안되죠.) 더! 군! 다! 나! 언데느는 심각한 자원난에 빠지게 됩니다! 아콜 하나 잃을 때마다 70원에 다시 나올때까지 금회득량 강소, 붙었다하면 죽어나가는 영웅들, 경기 운영만 잘하신다면, 상대가 그 무엇도 못하고 지게 만들수 있다는거죠.
허: 선팔라 그 진정한 약점.(첫번쨰 허는 그냥 편견을 버리라는 의미에서,하하)
영웅 견제 빠른 테크(대체로 스카이를 추천, 아메 없는 메지컬은.......) 모든 종족이 상요하는 빌드 이기도 하고 또한 약점이 큰 빌드 이기도 합니다. 이런 점을 피할수 없는 선팔라, 아무리 화끈학 견제 할수 있다고 해도, 약점은 있는거죠
첫번째: 초반의 자원 소비,
약간 어리 둥절 하시는 분도 계실 테지만, 선팔라의 경우 대부분의 자원이 유지 되거나 혹은 아이템에 소비 됩니다. 그렇기 때문에 초반에는 몇기의 풋맨과 타워, 그 이상의 병력을 유지하기는 힘들다는 거죠. 특히 중간에 유닛 생산의 공백이 생깁니다. 그 덕분에 잠시 동안은 본의 아니게 약점이 생기는 거죠.
그 약점은 팔라가 3렙 되어서 처음으로 견제를 들어 갔을 때, 부터 그리폰 에비어리에서 호크가 나오는 사이입니다. 피젼트로 쉽게 막아 낼수도 있지만 견제하는데 신경이 팔려 있으면, 에콜 5마리와 전 피전트를 교환하게 될수도 있죠 ㅡㅡ 그러면 볼 것없이 체제 변환한 언데드 승~~(아닐수도 쿨룩;) 또한 견제와 함께 몰래 멀티를 맞지 못한다면, 아무리 극악 견제라도 소용이 없어지는 거죠. 또한 체제 변환을 하는 상대를 끝도 없이 괴롭혀 주어야 합니다.
공격 일변도 로 가는 것은 굳이 이야기 하자면 재미가 아니라 하지 않으면 지기 때문입니다. 약간의 사냥을 해야 하지만 또한 끝없이 적을 괴롭히고 무엇을 하는지 알아내야 한다는 것이죠.
두번째: 널리 퍼지지 않은 전략,
아쉽게도 지금까지 본 선 팔라 전략은, 다 거북이 돌, ㅡㅡ 다른 맵은...... 제가 해본 맵 또한 크기가 작은 맵이고 또한 로템에서는 버릇 적으로 아메 페멀이라...... 터틀 외에 섬에서는 이렇타 라고 이야기 할수가 없는 실정입니다.
덕분에 귀찮게 시리(2달뒤 군대요.) 예비 군바리가 궁금 증을 이기지 못해 선전글을...... 쿨룩. 여튼 다른 맵에서는 어떤 형태의 선팔라가 언데드 상대로 행해지는지 모릅니다. 있으신분 올려 주세요. 특히 선팔라는 뒤에 전략의 폭이 아주 넓습니다. 선팔라 후 아메 라이플 매지컬, 견제 팔라 사냥 마킹, 심지어는 자곱도 사용가능하다네요.
제가 이글을 쓴 이유는 뭐, 전략이 간단하고 모이면 최강이 휴먼 종족이 좋아서 이기도 하고 그 최강 조합에 너무 정신을 팔려 있지 않았으면 해서 입니다.
길어서 그냥 다 안보시는 분도 계시겠지만 요즘 휴먼 유저들은 저와 마찬가지로 다른 활로를 찾으시는 것 같습니다.
그렇기 때문에 정보의 공유겸 남자의 로망을 불태우기 위해( ㅋㅋ) 이글을 적었습니다. 그럼 이만
*태클 환영! 새로운 전략 추천 환영! 염장......... 팔라의 망치가 가만이 있지 않을 서이요!
*길이 너무 긴가요? 다음 번 부터는 긴시다면 다음 부터는 잘라서 몇부로 나누어서 할겠습니다. (ㅡㅡ두달 뒤에 군대가지.......)