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작성자 MeMorieZ
작성일 2004-03-30 17:36:48 KST 조회 1,668
제목
vs오크, 언데전 스카이 활용을 극대화 해보자!!!
전략란에 올리기 무서워 올리고 싶지 않았던 메모리즈-_-입니다....

제가 언데와 오크에게 유난히 약해서 고심끝에 생각해낸 것인데요..

너무 심한 태클은 없길 바랍니다 ㅠ_ㅠ;;;

우선 빌드를 소개해 드리죠.. 참!! 맵은 터락 기준 입니다....

그리고 옆자리가 아니면 더 원츄드립니다.. 옆자리라고 못쓰지는 않죠

1. 빌드

5피젼트 금광 올인-_-)b

6피젼트 럼버밀 -> 후에 나무캐러 고고

7피젼트 타워 -> 후에 나무캐러 고고

8피젼트 나무

9피젼트 팜 -> 후에 타워짓고 나무캐러 고고

타워 완성되면 하나만!!!! 아케인 타워로

럼버밀 완성되면 건물업

14피젼트까지 쭉 나무 -> 그다음에는 홀업

나무 80 모이면 알타와 팜 동시에 건설

알타 2명이서 땡겨짓기

아까 하나 남은 타워 가드타워로

금과 나무가 0이 될때 땡겨짓던 한마리 빼서 밀리샤 변신후 테번으로

선영웅 비마 -> 선스킬 퀼비
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여기까지가 빌드이고요 후에 운영에 대해서 말씀드리죠...

우선 테번에서 나오자마자 비마는 퀼비찍고 한마리 소환후 상점으로 달립니다

퀼비 한마리와 밀리샤로 앞에 초록점 거북이3형제를 쓸어주세요

밀리샤는 4~5마리가 적당하고요.. 비마는 신발과 스태프 사고 견제 갑니다

견제라기 보다는 신경쓰이게... 내 본진에 함부로 찌르지 못하게 하는 것이죠..

그냥 짓고있던 건물 툭툭 건드려 주면서 본진에서는 팜과 상점을 올립니다

그러면서 킵이 완성되면 퀼비 한마리를 테번으로 보내서

세컨으로 판다를 구입합니다.. 그러면 나무가 약간 모자르지만

나무 300이 모이는 대로 바로 에비어리를 2개 짓고 2마리로 땡겨짓습니다..

대충 판다가 나올때까지 견제를 했다면 비마 마나가 상당히 딸릴텐데요

스태프로 본진으로 날라서 맑포 하나 먹고 펜더와 같이 사냥을 합니다..

상점을 제외한 초록점과 주황점은 거의다 쓸수 있습니다...

호크가 추가되는 시점에서는 상점도 쓸수 있고요

그리고 비마가 2.5렙 아니면 펜더가 2렙이 되면

대충 호크가 6~8마리가 모여있을텐데요...(저의경우)

빨강점을 밀리샤와 함께 씁니다... 참!! 그전에 상점에 들려 타워3개 사시고요

빨강점을 쓸고 멀티를 하면서 타워8개정도 박아주고

상대방 본진으로 달립시다... 만약 오크라면 2렙호크과 펜더의 불쇼로

버로우 테러를 하고요(금방 부서집니다.. 최소 2개는 부시더군요)

언데라면 아마 블랙업중일겁니다.. 본진에서 난동을 피워주시면서

구울좀 짤라 먹습니다.. 사냥중이라면 옵시등 짤라먹기도 좋고요..

사냥중 뒤치기라면 더욱더 원츄 입니다..ㅇㅅㅇ)b

계속 놀아주다가 펜더와 비마의 마나가 없다 하면 무리하지 말고

본진으로 빠져 맑포를 마셔줍시다... 그러면서 캐슬업을 눌러줍니다..

확장쪽에 타워중 하나만 아케인 타워로 만들고 7개는 가드타워로 하고요

캐슬업 전후로 블랙스미스를 지어서 방업보단 공업을 충실히 합니다..

대충 이렇게 하면 상대는 보통 테크가 갈리게 되는데요...
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2. 대응.....-ㅅ-;;

vs오크의 경우

보통 비스테크를 타서 뷁라로 쇼부를 보거나 배럭늘려서

헤헌으로 방법할려고 들겁니다..(타워링은 있다가 설명해 드리지요..)

뷁라로 나오면 팬더를 약간 전진배치해서 보이자 마자 술뿌리고

호크로 다 묶어버리세요... 어쩌면 더 쉬울수도 있습니다..

그다음은 헤헌or버서커 인데요.,.. 이건 조금은 난감한게 모이면

블리+크랩처럼 대량학살하는게 오직 팬더의 불쇼 뿐이라..

그리폰 나올때까지 교전을 피하거나 팬더를 3렙 이상 만들거나

모이지 못하게 하는 겁니다... 상대는 미스의 압박으로 컨트롤만 잘해주면

오크는 비교전 쉽게 잡을수 있습니다....

vs언데의 경우

둘중 하나죠.... 가고일or핀드... 가끔은 디스를 모으기도 합니다(이경우 제외)

보통은 멀티하나 먹고 물량 가고일할겁니다(적어도 저의 경우는 더 많았음)

물량가고일이면 우리가 원하던 바로 된거죠...

굳이 호크로 묶지 않아도 팬더와 퀼비의 쇼를 보실수 있을겁니다 +ㅅ+)b

다만 난감한 경우는 핀드인데요... 이럴때는 멀티도 먹었으니 체제 변환을

추천-ㅅ-)b 합니다... 우리가 스카이인걸 봤으니 보통 어보미는 뽑지 않죠..

그걸 이용해서 3생텀 뷁커로 밀어 붙히는 겁니다....

아니면 캐슬까지 올려서 블메or아메or핏로 를 추가해도 되고요

저같은 경우는 핏로드를 추가해 줍니다... 마나의 압박이 있을지라도..

뷁커는 노바등 마법이 통하지 않아서 영웅을 노릴수밖에 없을텐데요..

비마, 팬더, 핏로..... 뭔가 감이 오지 않습니까?

그렇습니다.. 다 힘영웅 입니다... 팬더를 제외한 두 영웅은

왠만해서는 잘 죽지를 않죠.. 더군다나 핏로는 코일도 안맞으니...

뷁커vs핀드... 상성상 뷁커가 압도하죠...

그렇다고 무조건 이기느냐;; 그것도 아니죠...

대충 핀드로 체제 전환하면 상당히 약한 타이밍이 나옵니다..

구울과 핀드는 업글을 공유하지 않고 스카이와 뷁커는 공업을 공유합니다..

바로 이것을 이용하는 겁니다...비마4 팬더3 핏로1~2쯤 되면

최소한 공업 2업은 되어있습니다.. 그리고 3생텀 이기에

뷁커 숫자도 충분합니다... 타이밍 상으로는 최적이죠.,..

제경우에는 보통 이정도 타이밍이면 핀드숫자고 뷁커보다 많지 않을 뿐더러

업글도 뷁커에 비해 딸리더군요.. 물론 자원도 멀티를 비교적 늦지 않게 해서

자원도 넉넉해 포션도 충분히 살수 있고요... 이 타이밍을 노리는 겁니다..

거의 G-_-g가 나오거나 역전을 절대로 아니 0.0000001%의 확률로 당하죠...

즉... 거의 이긴다는 말이죠/// 물론 상대방이 예상치 못했을때 말이죠...

저타이밍에는 어보미를 모은다고 하면 망할겁니다-_-

호크2스킬 퀼비2스킬 불쇼2스킬 레오파1스킬인데...

저타이밍에 뭘로 압도할까요..;;;

막는다 하더라도 멀티있는 휴먼과 멀티없는 언데드...

어보미를 뽑는다 하더라도 그리폰 몇기 추가해주면 그만이죠....;;

그러면서 멀티 하나 더 해줘도 언데는 견제할 방법이 없습니다..

괜히 데나 얼쩡대다가 술먹고 느려져서

뷁커에 엠신공 당하거나 얻어 맞으면 나올 생각을 못하게 되죠;;

제가 비록 고렙이 아니여서 리플은 재빨리 추가는 못해드리겠지만

실용성은 보장해 드립니다 ㅇㅅㅇ)b

레더에서 딱 16렙언데드에게 까지 써봤었습니다...;;

이거를 오크와 언데 상대로 총6번을 썼고요 1번 이외에는 거의다 먹혔습니다...

여기까지 대응이었고요... 장단점-_-을 말씀해 드리도록 하죠...
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3. 장점과 단점
(1)장점...

이전략에 장점이라고 하면 무지빠른 홀업과 그리 늦지않은 영웅입니다..

무슨소리냐 홀업이 빠르다니... 영웅이 늦지 않다니 왠 헛소리냐-_-

하시는 분들은 그냥 뷁스페이스를 눌러주시고요...

홀업이 빠른 이유..! 알타가 늦죠... 대신 보통 휴먼 영웅이 나올때

홀업이 됩니다... 김태인님의 vs오크전 리플을 보니 영웅이 2분 20초에

선영웅 아크메이지가 나오더군요... 제가 이 빌드를 쓴 리플을 보니 홀업이

정확이 2분 18초에 되더군요.. 물론 ±오차가 있을수 있습니다만

보통 저정도에 나오고요... 김태인님 홀업 타이밍을 보니

견제를 약간 당하긴 했지만 홀업이 3분 50초에서 4분 10초내에 되더군요...

물론 아케인 하나 짓고 홀업이죠.. 그럼 우리의 선영웅 비마는 언제 나오느냐..

3분 30초... 즉 부엉이가 딱 울면 비마를 뽑을수 있더군요 ㅇㅅㅇ/

멋지지 않습니까.. 휴먼이 사냥을 한다면 보통 주황색점 쓸고 있을 차례고요..

물론 끝냈을수도 있고요-_-;;;;;;;;;

상당히 빠른 홀업과 그리늦지 않은영웅... 또 하나 견제의 원천 봉쇄

대충 타이밍을 재보니깐 가드타워 딱 완성될때 늑돌이와 함께 파셔등장이고요.

데나가 뛰어올시에는 심시티된 아케인 타워 하나보고 그냥 갑니다-_-)b

장점은 총 3가지가 있죠... 빠른홀업, 늦지않은 영웅, 견제의 원천봉쇄....

이제 단점으로 갑니다 ㅇㅅㅇ/

(2)단점..

모든 전략에도 그렇듯.. 이 전략도 물론 단점이 있습니다..

뭐냐고요...? 그렇습니다... 빠르게 승부보려는 상대분들입니다.....-ㅅ-;;

예를들어 오크의 작정하고 타워링이 있겠죠.... 오크의 타워링에 약한 이유가

하나는 밀리샤와 비마, 퀼비 이외에는 거의 병력이 없다고 보면 되고요...

그때쯤 죄면 파셔+늑돌이+그런트2~4마리 정도에 타워가 동시에 3~4개....

왠만한 컨트롤 아니면 막기 힘들죠.. 막더라도 하더라도 밀리샤 피해가....

물론 밀리샤가 금캐던 피젼트까지 합지면 총14마리 이긴 하지만...

이거는 최적화 된 빌드 입니다....

더이상 피해를 보면 차질을 입게된다는 것이죠....

막기만 하면 페이스는 우리쪽 아니냐? 아닙니다-_-;;;

제가 이 빌드로 의도한 바는 빠른 타이밍에 스카이와

그 스카이의 단점을 보완하는 영웅선택과 멀티인데요....

과연 14마리 피젼트에서 피해를 보고 저걸 동시에.. 아니 비슷하게라도

할수 있을까가 문제죠... 아니 저는 못한다고 봅니다....

또 하나 단점이 있죠.. 바로 선드레 언데드 입니다...

거의 패멀이죠...패멀을 하면 우리의 승-_-)b이 유력해 지지만

패멀하지 않는 선드레 언데드... 초난감입니다-ㅅ-;;;

비마 견제가 통하지 않을 뿐더러 초반에 밀고 들어오는 그 타이밍 찌르기를

상당히 아니... 피해를 불가피하게 입는다는 것이죠.....

이것 역시 타워링과 마찬가지로 상당히 난감한 경우라고 말할수 있죠....
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이정도 까지가 제가 발견한 단점입니다... 거의 초반승부 보는 상대에게

약하다라고 볼수있죠... 초반의 위기만 극복하면

70~80%의 승률을 보장해 드립니다... 멀티 견제는 어느정도 받아도

그정도는 타이밍으로-_- 충분히 커버가 된다고 봅니다...

이상 ㅋ ㅐ허접 메모리즈였고요.... 태클은 감사히 받겠지만

무의미한 태클.. 즉 나엘이 막멀하면 어떻게 하냐!!! 하는분...

할말 없습니다...-ㅅ-)q 스크롤의 압박을 이겨내신 분들 감사합니다(__)

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