아이스포지처럼 고블린 연구소가 없는 맵에서 어떻게 플레이하냐는 쪽지가 좀 와서 그 예시로 오크전 하나 올립니다.
오크전에 패멀이 가능하냐는 쪽지도 왔기 때문에.
당시 심슨을 다운 받던 관계로 극악의 렉...... (상대분에겐 죄송.)
고로 컨트롤이나 이런건 보시지 마시고!
1. 오크의 개장수그런트 견제를 막기 위해 가드타워를 빠르게 올림
2. 상대가 돌아간 사이 후딱 멀티!
3. 슈레더 구입이 불가능한 맵에서의 나무 관리 요령
4. 그리폰 나올때 시멘트 안발라진 상황-게임종료
정도를 중심으로 보시면 될 겁니다.
보시면 알겠지만 개장수 혼자 와서는 선마패멀에 지장을 주기 힘들뿐더러.
가드타워 위치가 조금 애매한데 타워올릴때 배럭인지 블마견제인지 확인이 안된 상황이라 그랬는데 블마견제는 안쪽에 배럭이면 이 리플처럼 앞에 하나 더 건설해줄것.
그런트가 같이 온 상황이더라도 타워가 완성되어 쏘기 시작하면 필연적으로 빼게 되어있다-타워한테 맞으면서 풋맨에게 일점사당하면 아무리 그런트라도 순살.
그때 헐래벌떡 가서 멀티합시다.
여기서 타워2개 올라갈때까지 시간 싸움!
리플처럼 그런트가 바로 오지 않을 경우는 후배럭인지 투비스인지 알아내는게 중요하니 정찰 피전트가 잡힌 경우에는 하나 더 보내든가 리빌할 것.
투비스일 경우는 가드타워를 뭉쳐 짓지 말고 요소요소에 서로 방위를 해 줄 정도의 거리로 지어둘것.
만약 패스트 타우렌이면?!
감사할따름.......
타워 열심히 깨다가 그리폰의 망치를 머리로 받아야 하는 타우렌은 어떤 기분일까나 /ㅅ/
그리고 슈레더 하나로 나무 관리 걱정없는 로템, 투리버, 트메와는 달리
꾸준한 피젼트를 생산해야 하고 두번째 럼버밀도 킵 정도에 지어줘야 한다.
킵업직후 최소 4기의 피전트가 건설에 동원되므로 그때까지는 슈레더 구입한 경우보다 나무가 많아야 된다.
리플에서는 아예 멀티를 킵업하고 본진에선 피전트 생산했는데.
사실 오크가 멀티를 눈치챈것 같지 않아 그런 것이지
멀티 킵업은 아무래도 방어능력떨어지는 멀티에 타워링 들어오면 위험할수 있으니 언데나 나엘전에 주로 쓸 것!
오크전 스카이는 뱃라이더를 대비해 방업 위주로 업그레이드한다는 것도 잊지 말것!
그리고 2번째 멀티 잡고 상대 본진에 호크와 그리폰을 전부 보냈는데 이 때 시멘트 안발라져 있는 것 발견!!!
리플 보면 알겠지만 버러우 4개 깨지는 것은 그야말로 순식간!
[이미지:219078]
시멘트 안바른 버러우는 그리폰에게 청소된다.
이후 조금 무리하나마 버서커 숫자를 줄여 휴먼 멀티 견제는 꿈도 못꾸는 상황을 만들고 그리폰이 다시 들어가 만들던 버러우 다시 깬 결과!
99-40 싸움이 나와버리게 되었다.......
이런 인구수 차이로는 제아무리 버서커가 대공능력이 좋든 트롤 뱃라이더가 돌진시 무적이든 게임이 될리 없다!
이 그리폰으로 버러우 테러하기는 특히 오크가 맞패멀 했을시 빛을 발한다.
시멘트 발라도 안깨지는 건 아니고 일꾼까지 시멘트 발라지는 건 아니니.
타워 도배를 해도 호크 1,2기가 구름뿌리면 침묵이고
버서커로 막자니 도망가면 그만.
뱃라이더 역시 호크가 많이 죽지만 않으면 휴먼 이득!
맞패멀을 해서 같은 자원 상황이라 하더라도 이 스카이 견제를 오크는 너무 막기 힘들다.
고로 오크가 선마패멀스카이를 이기려면 그리폰이 나오기 전에 밀던가 어느 이상의 피해를 입히는 수밖에 없다고 생각된다!
즉!
그리폰 나올때까지만 잘 버티면 오크전은 낙승!
낙승이란 말때문에 태클이 들어올거라 생각하지만.
지금껏 오크 전에 상대편 패멀 때문에 진 경우는 한번도 없다.
이건 조금 극단적인 경우더라도
오크가 -패멀-에 카운터를 하긴 해도 -스카이-에 카운터를 하긴 힘들단 증거이다.
지금 마사는 선마패멀스카이 전용 아디를 키우고 있으니 나중엔 전적만 봐도 선마패멀스카이가 강한 종족이나 타이밍을 훤히 알수 있으리라!