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작성자 Love Destiny
작성일 2004-06-23 01:42:00 KST 조회 1,069
제목
제가 생각하는 랜덤팀.어렌지에서의 팁..
안녕하세요`-`;; 아래에 남박사님이 몇개 올리셧길래 제가 생각하는 랜덤팀과

어렌지에서의 Tip 을 말씀드릴게요. 몇개는 중복일지 몰라도 이해해주시고

봐주셧으면 합니다. 전 예전 래더시스템일 때 랜팀 상위권에 있었는데;;

그 때 많은 것을 배워서 이렇게 적어봅니다.

====================================================================

1. 공유를 활용하자.!

이것은 어렌지에서 해당하는 것인데. 공유를 함으로써 적과의 교전 때
우리편이 컨트롤 못하는 부분까지 손을 댈 수가 있고 교전중 우리편 유닛에
길이 막혀서 적 유닛에게 영웅이 죽는 일을 막을 수 있습니다. 만약 팀이
터번에 팜이나 위습을 가져다 둔다면 제 병력이 없어도 그것을 사용할 수도
있게 되니 아는 사람과 어렌할 때는 해두시면 좋습니다^-^

2. 대화하는 습관을 기르자.!

우선 랜덤팀의 경우를 들겠습니다. 예전 시스템같은경우 상위권이었으면
대부분 아는 분들이었습니다. 그래서 서로의 스타일을 잘아는 사람들도 있는
데 지금은 렙제가 없어진 관계로 우선 겜이 시작되면 간단히 인사부터 해줍시
다. "하이" "모하실거에요?" 정도 친다고 손이 뿌셔지지 않으니 매번 대화하는
습관을 기르는게 좋습니다. 휴먼과 언데드 경우 조합이 상당히 애매합니다.
라플 구울이 될수도 있고 풋.스펠 핀드가 될 수도 있습니다. 만약 우리편이
어느것을 하는지 모르고 게임을 진행하시면 겹치는 경우가 발생하는데
이렇게 되면 패전으로 이어질 가능성도 있으니 초반에 대화를 통해서 서로가
어떤 전략을 할지 정해두는 것을 목적으로 합니다. 패멀 맵 같은경우
패멀할것인지 안할것인지.. 누가 할것인지 같은 것을 정할수도 있으니 대화를
잘하시기 바랍니다.

3. 자원 아무리 많아도 게임에서 이기지 않는다.!

말 그대로 자원만 아무리 많아도 뽑는 건물이 한정되어 있기 때문에 게임에서
절대 이기지 못합니다. 만약 제가 금 1500 나무 100 이 있고 팀분께서
금 100 나무 1500이 있다면 서로가 서로에게 금과 나무를 500씩만 전달해
준다면 훨씬 효율적으로 병력을 운용하실수 있습니다. 또한 게임을 플레이하
실 때 자원은 300이상의 여유는 안두시는게 좋습니다. 포탈이 없다면
포탈을 물약이 없다면 물약을.. 즉시 즉시 구매해주시는게 좋습니다. 아템이
아무리 오래 있어도 안없어지는 것입니다. 하지만 없다면 어느순간 영웅이
아템 1개 때문에 죽는 것을 보실 수가 있습니다. 그리고 포탈 물약 같은게
다있다면 힐링스크롤을 많이 구비해두시는게 좋습니다.

4. 인구수 50?! 유지가 필요할 때와 필요없을 때

50이 넘는다면 자원 캐는 양이 줄어들기 때문에 보통 50에서 유지하는 경우가
있습니다. 휴먼은 50이라고 한다면 아메 마킹 라플 9마리 정도에 일꾼이면
딱이실 것입니다. 이 때 아케인을 올려둔 상태에서 힐링포션과 포탈이 있는걸
가정하시고 약 500정도만 모아두셧다가 매지컬을 뽑아주신다면 앞으로 자원이
모자라는 일은 없으실 것입니다. 만약 팀이 오크라면 50유지상태에서
자원을 전부 오크에게 밀어줘서 테크를 빠르게 높이는 방법도 추천해드립니
다. 팀이 충분히 테크를 올렸다면 그때부터 올리셔도 늦지는 않으니 말입니다.
1명은 50을 넘고 1명은 50유지를 하신다면 자원 운용하는데 큰 지장은 없으실
것입니다.

5. 영웅킬을 주력으로?! 병력을 주력으로?!

겜을 하다보면 영웅킬에 집중해야될 때도 병력 잡는 때에 집중해야될 때가
있습니다. 가장 보편적으로 적과의 교전이 시작될 때 상대편 영웅을 클릭해
보세요. 아템창에 포탈이나 무적포션 힐링포션 이 있다면 목표를 병력으로
잡으십시요. 만약 방어력이 약한워든이라도 (밀리영웅중) 무적포션과
힐링포션이 있다면 워든 잡기 힘드실겁니다. 이럴 땐 병력부터 잡으세요
하지만 힐링포션만 있고 앞으로 나와있다면 마킹이 볼트를 던지시고
라플(대부분 팀플에선 거의 라플입니다. 스펠일 경우 금상첨화입니다)
로 엠신공을 시키세요 그렇게 된다면 영웅킬이 가능한 상황이 됩니다.

*워크에서는 무궁무진한 상황이 일어나게 됩니다. 이럴땐 꼭 이래야된다는
칙도 룰도 없으니 겜하시면서 상황판단력을 익히시기 바랍니다.

6. 업그레이드는 자주자주.!! 효율적으로.!

조합이 휴먼 나엘이라고 합시다. 이럴 때 라플 헌트 조합이 일반적인데
업그레이드는 워크에서 필수불가결 요소입니다. 자주자주 해주시면 크게
효과가 발휘됩니다. 이 조합일 때 라플을 방어력부터 업하시는 것보단
공격력 2업을 하시고 방어력을 업해주시는게 좋습니다.
헌트의 경우 방어력부터 그후 공격력을 업하는 것이 좋습니다. 왜 이렇게
해야하냐고 물으시면 조합상 진형이 있습니다. 이 조합같은경우 헌트가
앞에서 몸빵을 하고 라플은 뒤에서 화력을 담당하게 됩니다. 일반적으로
라플이 헌트보다 많이 맞을 확률은 거의 없습니다. 아마 똑같은 조합이
싸움을 했다면 헌트는 다 죽어도 라플은 거의 살아있을 것입니다.
그러니 조합을 생각해보시고 몸빵.밀리 유닛은 방어력부터(그런트 헌트)
레인져 유닛은 공격력부터 (라플 핀드) 해주시는게 좋습니다.

7. 영웅은 효과적으로 뽑자.!

여러 조합마다 효과적인 영웅이 있습니다. 이럴 때는 우리편의 영웅을
보고 뽑는 것이 아니라 상대방 종족을 보고 뽑는 것이 좋습니다.
휴먼의 경우 거의 선아메지만 나엘의 경우 적이 오크 언데라면 선키퍼가
빛을 발할 것입니다. 4인용 맵에서 휴먼 나엘 / 오크 언데가 싸운다면
선키퍼 + 아메 + 풋맨3기로 언데드를 찌른다면 핀드 끊기고 에콜도 잡을수
있는 조합이 되어 우선 초반에 기선을 제압할 수 있습니다.
보통 오크 같은 경우 2/2에서는 파시어를 선으로 많이 뽑습니다.
블마가 나온다면 약 80%는 노배럭 패스트 비스터리 와이번일 것입니다.
견제를 중심으로 할려면 선파시어 . 사냥이라면 선칩튼을 많이 씁니다.
가끔 쉐헌이나 블마하는 분들에겐 할말이 없습니다. - -;;
또한 나엘은 키퍼나 프문이 많이 쓰입니다. 프문 같은 경우 휴나 조합에서
거의 대부분 쓰이는데. 프문의 트루샷 오라가 모든 유닛에게 미치기
때문입니다. 라플과 헌트 모두 영향을 받게 되고 레인저 영웅이라 데몬과
워든에 비해 죽을 확률이 적기 때문입니다. 키퍼도 레인저 영웅이므로
죽을 확률이 적고 초반 끊어먹기가 좋아서 잘 쓰입니다.
데몬은 상대에게 휴먼이 있다면 자주 쓰이는데 워든같은 경우 팀플에서는
잘 안쓰입니다. 몸빵이 젤 약하기 떄문에 밀리영웅으로선 부적합하기
때문입니다.
언데드와 휴먼의 경우 거의 데나와 아메가 선영웅으로 압도적인 지지를
받고 있으니 설명은 안하겠습니다.

8. 용병도 강하다.!

여러가지 용병이 워크에는 존재하는데 잘 쓰일 때가 있고 안 쓰일때가 있습니
다. 하지만 이런 용병들 중에도 좋은 용병들은 사는 것만으로도 효과가 좋습니
다. 대표적으로 바신맵의 가운데 힐링 와드를 쓰는 용병의 경우 고렙들 전에선
거의 아침 시간에 일꾼이나 유닛1마리가 가서 살려고 M을 도배한적도 있습니
다. 초반에 이 힐링와드 쓰는 유닛이 나온다면 같은 조합이라도 10배이상의 차
이를 띄기 때문에 상당히 좋습니다. 또한 플레인 인 스노우 맵 같은경우
위아래쪽의 해골소환하는 네루비안 용병이 자주 사용됩니다.

9. 소환물은 상황에 따라 써야된다.!

소환할 수 있는 아템에는 펠로어. 락골렘. 죽음의책.퍼볼그 인페르노. 둠가드
가 있습니다.(빠진것이 있을수도...) 이 중 죽음의책은 양날의 칼이라고
불리는 아템입니다. 정말 죽음의책이 될수도 있고 경험의책이 될수도 있습니
다. 우선 브릿지 맵에서 시작지점 옆에 확장지점을 잡으면 소환아템이 나올
확률이 높습니다. 만약 2/2 플레이중 동시에 잡아서 죽음의 책이 나온다면
그 즉시 찌르시기 바랍니다. 하지만 찌르는 곳을 잘 잡으셔야됩니다.
적에 나엘이 있다면 나엘이 아닌곳을 찌르시기 바랍니다. 나엘에게 가시는 일
은 경험치책을 드셔보세요 라는 거랑 같습니다.(적팀을 휴먼이라고 합시다)
휴먼에게 찔렀을 때 바로 쓰지마시고 나엘병력이 모두 올때를 기다립니다.
(보통 유저들이 위습을 안가져옵니다 포탈태우기도 힘들고..)
그러니 다 온 순간 죽음의책 2개를 동시에 써준다면 그야말로 금상첨화입니다.
병력차가 비슷할때 2개의 효과로 배의 효과를 볼수 있습니다. 반대로 적이
러쉬를 왔는데 내가 죽음의책을 들고 있다면 적과 교전한뒤 진형이 형성된다
면 적 뒤쪽에 살며시 소환하시기 바랍니다. 그러면 진형이 약간 흐트러지게
되고 우위를 잡을수 있습니다.
만약 위습이 있다면 쓰지마시기 바랍니다. 적이 위습을 데리고 다닌
다면......... 그냥 상점에 파세요. ^-^ 물약1개가 더좋습니다.

10. 나엘은 위습을 잘 활용해라.!

위에꺼와 같은 내용인데요. 초반에 보통 시작하면 위습 1~2기 정도는
팀에 본진으로 보내주는것이 보통입니다. 그리고 사냥갈때나 러쉬갈때
위습2~3기를 끌고 가서 적의 영웅의 마나를 제거하거나 소환물을 대비하는
것도 좋습니다. 안끌고 가실경우 어떻게 되는지는 9번을 참고하시면 됩니다.
위습없는데 죽책2개 펼쳐지면 바로 빼야될 것입니다..그야말로 죽음의책이죠

11. 전체마법의 활용도.!

휴먼은 AOE가 가장 좋은 종족입니다. 비록 블리와 플스가 칼질을 당해도
여전히 강력한 마법입니다. 하지만 2/2에선 블메대신 마킹으로 자리가 서서히
잡혀가는데요. 3/3에선 아직도 강력한 마법을 이룹니다. 보통 3/3에선
아메와 블메를 뽑으시는게 정석이시고 스킬은 초반에 견제를 당하거나 상점이
존재한다 하시면 워터를 찍으셧다가 나중에 리트레이닝북으로 블리로 다올려
주시는 것이 좋습니다. 또한 블메가 많이 약하다고 하지만 3레벨이 된다면
무시하지못할 플레임의 데미지를 느끼실수 있습니다.
아메와 블메가 4/3렙이라면 블리2렙플스2렙이면 보통 사람들이 피할려고
하지만 3/3에선 대규모로 싸우는 전투에선 피하기 힘들어 대부분 맞을 것입니
다. (신의 컨트롤로 피하신다면 할말 없습니다 - - ) 4/4에서도 마찬가지입니
다.

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쓰고 보니 상당히 많아졌네요. ^-^;; 아직 쓸게 더 많은데.......

제가 잘못알고 있는 것이 있으면 지적해주시기 바랍니다. 영웅선택으로

전부 태클 거시는 행동은 하지마시기 바랍니다. 사람마다 취향이 있으니

잘 안쓰는 영웅을 쓰는 분도 계시기 때문입니다. 전 지극히 제 판단에 의해 쓴

것이니 말입니다.

그리고 반응이 좋다면 다음번에는 맵에 따른 유의점이나 전략을

설명해드리겠습니다.

p.s: 게임에는 왕도가 없습니다. 각자의 판단이야말로 왕도가 될 수 있습니다.
이건 참고만 하시기 바랍니다. 꼭 이것을 따라할 필요는 없다는 것을 말씀드립
니다.

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