일단은 2인용 맵 두개만 분석했습니다. 결과는... 블리자드가 미쳤나 생각될 정도로 휴먼에게 극강인 맵들이더군요. 아아~ 드디어 휴먼크래프트가 시작되는가??
자~ 그럼 분석에 빠져 봅시다!!!
1. echoisles
일단 패멀이 가능하다는 점에서 휴먼에게 좋은 맵. 본진과 멀티와의 거리는 플런더와 비슷하다. 전체적으로 크립의 수가 그렇게 많지 않은 편이지만 플런더나 투리버에 비해서는 많은 편이며 약한 크립이 많고 사냥터 수가 많다. 크립이 맵의 구석에 주로 배치되어 있고, 중앙에 적은 편이어서 중앙으로 나갈 일이 별로 없으며, 오히려 사냥 때 견제나 백어택하기가 굉장히 까다로운 맵. 금광은 전체 4개로 역대 래더맵중 가장 작은 편. 전장은 전체적으로 넓은 들판이 많기에 근접 유닛을 잘 쓸 수 있다.
특이 할 만한 사항은 일단 아이템 상점이 멀티와 가까우면서 맵 전체에서 하나밖에 없다는 점이다. 따라서 휴먼의 입장에선 무리하더라도 멀티를 먹고 시작하는 것이 매우 유리해 진다. 그렇지 않다면 상당히 불리해질 수 도 있다. 체력샘 2개와 마나샘 1개가 존재하는데, 체력샘 2개는 본진과 멀티 사이에 있다. 체력샘의 크립은 4레벌 3기와 5레벌 1기인데, 블메의 베니쉬를 이용하거나, 마킹의 스톰볼트를 이용하면 엄청난 오버 크리핑이 가능하다.(진짜 좋음) 오히려 5렙 크립이 퍼지를 써서 아메로는 사냥이 쉽지 않다.
적 본진과 자신의 멀티 사이가 굉장히 멀기 때문에, 패멀이 왠만하면 먹히는 맵이며, 견제가 어렵다는 점에서 나엘 전에는 극강의 승률을 보장할 듯 하다. 또한 테번이 사냥터에서 멀리 떨어져 있기 때문에 중립영웅을 살 경우 약간은 패널티가 주어진다. 대 언데드 전에서도 MFS식의 멀티를 이용하면 쉽게 승리를 가져갈 수 있는 맵. 언데드가 쉽게 사냥을 방해 할 수 없기 때문에, 언데드의 핀드 사용이 잦을 것이다. 오크전에는 그런트가 좋은 맵이므로 스카이를 추천..
총평 80점.... MFS이 대세, 선마킹도 진짜 원활한 사냥 가능.
2. Banditrigde
개인적으로 가장 좋아하는, 그리고 정말 파격적인 맵!!! 아마도 이맵은 휴먼을 위해서 블리자드가 보내온 축복아닐지?? 일단은 본진간의 러쉬거리가 어마어마하게 김. 아무래도 이 맵에서 데몬헌터나 파시어 따위의 견제는 걱정하지 않아도 될 듯하다(플런더보다 더욱 길다;; 밀리샤 변신해서 정찰하면 밀리샤 다 끝나고도 10초는 더 가야 상대본진 들여다 볼정도.
게다가. 패멀이 가능하다! 앞마당이라고 할 수 있는 곳은 크립이 어마어마하게 강하므로(터틀락의 끝쪽 멀티 수준) 안되고, 본진 세로방향 쪽의 멀티를 먹을 수 있다. 게다가 상대 본진과 멀티 사이도 멀고, 멀티와 멀티 사이도 먼 그런 난처한 맵이다.
진짜 맘에 드는 것은 이 맵에 널려있는 Bandit라는 놈들의 존재. 얘네들은 크립인데 산적이라는 이름에 어울리게 특수 어빌리티를 가지고 있다!!! 그것은 바로 밤에 잠을 안잔다는 것. 따라서 상점도 밤에 영웅 혼자 뭐 사러 들리기가 아주 부담스럽다. 상점에 영웅이 텔포나 스부를 사러 들어갔다가는 버서커 2과 마울러에게 흠씬 두드려 맞고 금방 HP노래진다. 정말. 이건 감동의 물결이다. 이렇게 휴먼에게 좋은 맵이 있다니. 에코 아이슬 저리가라~
게다가 소환물 영웅에게 패널티를 주려고 하는지 쉬운 사냥터마다 놀워든이 자리잡고 있다. 아메로는 사냥하기가 까다롭다. 물론 이건 상대방도 마찬가지. 비마나 파로를 쓰기 굉장히 어려운 맵이 바로 이 Banditrigde다.
패멀의 가능, 러쉬거리가 먼 점, 사냥하지 않을 시 상점 사용 불가능. 이런 점들은 이 맵을 휴먼맵이라고 하기에 충분하다. 특히 MFS의 전략의 경우 이 맵에서는 극강의 승률을 보장할 것이다.
총평 100점... 완벽한 휴먼맵. 뭘해도 휴먼이 이긴다. 이토록 완벽한 맵이 존재하다니..