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작성자 Sirgrey
작성일 2004-07-11 21:48:33 KST 조회 678
제목
조언을 부탁드립니다
에에...렙 9정도의 허접한 오크입니다.
apm 40대의 압도적인 컨트롤 능력을 가지고 있지요.-_-

나름대로 제가 쓰는 전략과 문제점을 말씀드릴 테니
대책에 관해서 좀 조언을 부탁드립니다.

<vs 휴먼>
9피온 썬칩빌드를 주로 씁니다.
그러니까
처음 다섯중 하나로 배럭
그다음 순서대로 버로우-알타를 짓고 나무 되는 대로
버로우-상점 순으로 지어서 그런트를 꾸준히 모으면서 사냥을 합니다.
버로우 짓고나서 피온 2기정도 추가하구요.

맵에 따라서 최소 2렙, 트메같이 사냥하기 좋은맵은 3렙 만들고
그런트 6~7기 타이밍에 찌르기 들어갑니다.(그 조금 전쯤 홀업을 누르죠.)

이경우 본진에 아케인 하나정도 짓고 라지컬 갖추는 평범한 빌드라면
보통 라이플 1,2기 정도 나온 타이밍입니다.
쇽웨와 스피드스크롤의 힘이면 교전에서 보통 이기죠.
(아메를 낙마시키면 좋지만 그보다는 라이플프리스트 끊어먹는데 주력합니다.)

보통은 이정도 선에서 샤먼 갖추면서 포트업하고 대강 싸웁니다.

찌르기 타이밍만 잘 잡으면
찌르기에서 이득을 챙겼다면 멀티 타이밍 벌수 있고
멀티의 힘으로 이기는 경우가 많습니다.

초반에 아메가 2,3렙정도에서 찌르는 때가 있는데
그 경우에 스스찢고 이득 많이 볼수 있구요.


여기서 문제 1.
풋맨을 넉넉히 뽑았거나 찌른 타이밍이 재수없이 워엘 2기 뜬 타이밍인 경우
그 교전에서 밀릴때가 있습니다.-_-;
이담에 뭘해야 할까요.
초반에 그런트를 많이 뽑았는데 아무 이득도 못보면 휴먼의 테크를 못따라잡더군요.

샤먼을 뽑자니 이득을 못본 상황이라면 금방 스펠뷁 추가될 거 같구요.
그렇다고 비스를 쓰기도 좀 힘들구요.
(이것땜에 선칩을 잘 안하는 건가요?^^)

문제 2.
찌를때 타워가 도배되어 있으면 난감합니다.-_-
어쩌죠?
무리해서 찌르다가 많이 졌습니다.
사냥을 하는게 맞을까요 아니면 휴먼본진에서 알짱대는게 나을까요.






<vs 오크>
휴먼전과 거의 같은선칩빌드로 같은 타이밍에 찌릅니다.
이후 비스체제라는 것만 다를 뿐.

...솔직히 노하우도 없고 그냥 막 툭탁툭탁싸웁니다-_-
간혹 블마쓰는 사람있는데
그런트 3기나 4기 타이밍에 달려가면 보통 타워짓고있고
그 타워 깨면 보통 이겨지더군요.
못깨면? GG죠 보통...-_-(나무피온이 적어서 홀업이 늦거든요-_-)
스카이라고 100% 예상이 되는 바람에 헤헌 모아서 이겨본적은 있습니다만.

이후 비스들어가서 레이더나 코도 모읍니다만
그렇다고 윈라체제가 나쁜것 같진 않더군요.
레이더한테 끊겨먹히면 곤란한 대신 쌓이면 이기는 듯 하구요.
그래도 보통은 레이더나 코도.....
그런트 숫자가 충분하면 코도 추가쪽이 레이더보다 나은 듯도 하구요.

솔직히 잘 모르겠습니다.
질문하기에도 실력이 모자라는 군요.

뭔가 기본적으로 알아야 할 상성문제가 있다면 정리좀 해주셨으면 싶습니다만.



<vs 나엘>
파시어가 좋다지만 솔직히 초반 파시어만으로 견제하는건 apm 40대의 저한테는 좀 무리한 얘기구요.(견제야 어렵잖지만 그동안 골드가 남아돈다는 치명적인...-_-)

그래서 제가 젤 손에 익은 선칩빌드로 하려고 했지만 투워헌트리스한테 그런트모으는건 자살이더군요.;

어떻게든 광렙사냥을 해서 3렙만 만들면 스스찢고 달라붙고 쇽웨날려가면서 싸우면 할만은 하지만서도 헌트리스한테 약한타이밍이 홀업 도중에 꼭 나오더라구요.

홀업하고 디몰이 나오면야 그다음은 일사천리지만....그때까지 교전 피하는게 쉬운게 아니구요.

원워체제라면 선칩빌드 찌르기 타이밍이 거의 똑같이 나오더군요. 아처가 체력이 적어서 그런트 3기정도가 일점사하면 하이드하지 못하고 죽는 경우가 많구요.(제 레벨대에선-_-) 굳이 아니더라도 스스찢고 달려들면 일단 이득보는건 오크일때가 많으니까요.(쇽웨가 교전에서 확실히 도움이 되니까.)



아무튼 그런 연유로 선쉐헌의 독타로 교전에서의 우선권을 잡아보려고 최근 연습중입니다. 타워링도 곁들일수 있으니 좋고 아니더라도 헌트리스에게 2렙 독타는 상당히 도움이 많이 되니까요.

투워헌트리스 특성상 보통 본진 찌르기가면 사냥하고 있을 때가 많은데
오기전에 독타 2~3기박고 기다릴 수 있죠. 보통 제 1 타겟은 문웰이고요.
필리지업 하고 찌르면 뭐 그건 그대로 짭잘한 이득 보는 경우가 많죠^^

빌드는 선칩이랑 정확히 똑같구요.-_-
이후체제는 비스티어리에서 라이더 모으다가 타우렌으로 보통 넘어갑니다.
랏지해서 스피릿 링크를 쓸때도 있지만 아직은 안익숙하구요.





여기서 질문.
투워헌트리스 막는 다른 방안이 있나요?
본진에 타워도배하고 디몰나올때까지 도망....뭐 이런거 말구요.
(물론 그거 외에 방법이 없다면야..-_-)
투워헌트리스 상대로 오크가 이기는 시나리오좀 얘기해 주세요.
(저쪽에서 정확한 타이밍에 찌른다는 가정 하에.)





<vs 언데>
선칩빌드로 한동안 해서 승률이 좀 나왔었습니다만,
첫 교전에서 핀드를 2~3기 끊어먹지 못하면 끝까지 밀리더라구요.-_-

그래서 도저히 안되겠어서 파시어로 깔짝대면서 투비스 윈라모으기 연습중입니다.-_-
...라지만 역시나 웹 개발전에 이득 못챙기면 타우렌 나오기 전까지는 도망다녀야 하는 신세구요.


그런트레이더체제가 젤 안정적인것 같긴 한데 뭐랄까.... 어렵달까-_-;
한번 밀리면 돌이킬수 없이 밀려버리는 느낌이라서요.


그런 연유로 조금 욕먹는거 알고도 선블마-우주방어-뱃라질이 굉장히 매혹적으로 들리더군요.-_-;
컨트롤이 안되는 관계로 일단은 잠정적 포기..입니다만.



솔직히 가고일은 그다지 안무섭지만
(어차피 비스는 올리니까...체라+뱃라의 라 부라더스면 대충 해결..)
핀드-옵시-어보미-디스의 전형적인 핀드언데드를 잘 못잡겠더군요.
역시 그런트-레이더로 디스나오기전에 미는 방법밖에 없는 걸까요.



여기서 질문.
언데측에서 네온데드라는 "해법"을 오크상대로 만들 정도면 오크가 언데상대로 센 모양이죠? 뭐 정해진 "승리수순"이라도 있는 건가요?


그리고 하나더...
그런트 많이 모으는 건 언데드 상대로 좋은 선택이 아닌가요? 어디서 그런 말을 들어서...;; 그런트 없으면 딴 녀석들은 다 녹던데.-_-a









장문의 글 읽어주셔서 감사하구요.
앞으로 무럭무럭 자라나야 할 새싹같은 초보오크 유저라는 거 감안해서
많은 조언 부탁드립니다(__)

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