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작성자 ★루미너스™
작성일 2004-12-10 11:17:48 KST 조회 1,306
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헤드헌터 레이더에 대해서..
아마도 이 전술은 이미 존재해서 워크 하실 분들이라면 아실련지도 모르겠지만.. 헤드헌터 레이더 전술에 대해서 기입해볼까 합니다..ㅋ

아시다시피 헤드헌터는 레인지 유닛이라서, 공속이 답답할 정도로 느리고, 레이더는 기동성은 좋지만, 공격타입이 공성이어서.. 영웅한테는 그리 큰 데미지가 가질 못합니다.

그런데 이 두가지의 캐릭터가 어케 조합을 이루느냐? 그 이유를 한번 설명해 보도록 하겠습니다.

일단 대충 컴터와 대련을 하면서 태크를 만들어 봤는데, 한번 보시고요..
그 아래것은 친구와 같이 한것인데, 좀.. 제가 말을 심하게 했던 겁니다..저오크고 친구 나엘에 상대 투오크였는데 제친구가 쌍갠세이에 못견디자 제가 그런트 샤먼 가려다고 헤드레이더로 전환한 거지요.
친구들이 시험 관계로 리플을 도와주지 못하는군요..ㅡㅜ

아무튼. 맨처음 일꾼은 4마리 금광에 한마리 알타, 본진에서 나온놈 팜, 그다음 나온놈은 배럭, 그다음부터는 나무로 쭉 부치다가 자원되는 대로 팜을 하나 더 늘려주세요.

그다음엔, 영웅은 꼭 타우렌을 뽑아야 합니다.
그 이유는, 일단 앞서 말씀드렸듯이, 주 전술의 공격속도와 관계가 깊죠..
헤드헌터는 공속이 '느림' 입니다..-_-;; 아쳐랑 상대할땐.. 정말 대책이 안서는 넘이죠.. 거기다 한술 더 떠서 레이더는... '평균' 입니다..
그렇기 때문에 공속을 늘려야 하므로 선영웅은 타우렌을 뽑아야 합니다. 또 다른 이유로 초반에 부족한 몸빵을 영웅이 대신 떼워주는 것도 있지요,

아무튼, 영웅이 제조되는 동안 배럭이 완료됩니다. 바로 그런트 최소 2기까진 뽑아주셔야 합니다. 초반에 랩을 빨리 올려야 하기 때문이죠. 물론 아직 워밀을 짓지 않아서 헤드를 뽑을수도 없습니다.ㅋ

아무튼 그런트 한마리 나오기전에 타우렌이 먼저 강림 하십니다. 이때 웨이브를 찍어줍시다.ㅋ 속도도 중요하지만 소수의 그런트와 고독하게 몸빵을 해야 하기 때문에 받쳐줄 든든한 마법이 필요하기 때문이죠,

앞서 말씀드렸던 그런트 1기 뽑으시면서 중간에 워밀과 상점을 건설해 주세오.그다음에 그런트 추가해 주시고요.

그런트가 1기 나오는 순간 둘이서 아템도 없이 랩을 올립니다. 그리고, 본진업을 빨리 해야 하는데, 저같은 경우는 그런트2+헤드3에서 본진업을 합니다. 아직 원배럭이기에 자원은 충분 하죠.

계속 밥집과 중간에 와치, 헤드만을 늘립니다. 이때는 공격을 갈 수가 없습니다. 헤드가 약하기 때문이죠. 묵묵히 랩을 올리시면서 기다려 주시고, 만약 상대가 쳐들어 온다면, 그때는 본진을 등지고 막아야 합니다.

본진업 2/3이 완료되면 그때부턴 군사생산을 중지하시고 자원을 모으세요. 계속 꾸준한 랩업을 하시다가 본진업이 되는 순간, 필리지 업과 쉐도우 헌터, 비스터리 올려주시고오,
필리지는 자원뜯어먹을 때 상당히 유용한 스킬이죠... 자원도 75/25의 저렴도를 구사합니다.ㅋ

필리지가 끝나면 바로 포트업을 가주시고, 비스터리가 건설되면 바로 인스네어를 업해 주세요.

라이더가 3기이상 모이면 이미 쉐도우 헌터는 랩 2에 가까이 있어야 합니다. 그때는 쳐들어 가셔도 무방합니다. 무엇보다 그때는 포트업이 거의 끝나기 때문에, 바로 버서커 업을 할 수 있죠.

자 이제 마지막으로 정리를 해 드리죠. 아래는 제가 알고있는 유닛들 능력치 입니다.. 맞으려나..-_-;;

그런트 (일반공격타입 헤비아머>마법에 추가뎀지받음)
공격력18-21 >19-25 > 20-29 > 21-33
방어력 1>3>5>7
버서크 스트렝스 능력
체력 700> 버서크 업시 800에 데미지 최소최대 각각 3씩 플러스
요구치 금200 인구3

헤드헌터 (관통공격타입 미디엄 아머>일반에 추가뎀지받음, 건물과마법과공성에 뎀지 덜받음)
공격력 23-47>24-32>25-37>28-42
방어력 0>2>4>6
트롤 리제네이션, 버서크 능력
체력 350 > 버서크 업시 450
요구치 금135나무20 인구2

레이더(공성공격타입 미디엄 아머>일반에 추가뎀지받음, 건물과마법과공성에 뎀지 덜받음)
공격력 23-47>24-32>25-37>28-42
방어력 1>3>5>7
인스네어 능력
요구치 금180 나무40 인구3

이것이 정리인데요. 잘 보시면 헤드와 레이더의 뎀지가 1도 안틀리고 똑같이 올라가는 것을 보실수 있으실 겁니다. 거기다 헤드헌터와 레이더는 방어타입에서 뎀지를 덜받지만, 유저분들이 흔이 사용하시는 그런트는 이득보는 공격형태가 없다는 것이죠..

헤드헌터는 아쳐와 맞먹는 가격을 가지고 있지만, 체력은 높죠. 물론 공속은 부족하지만.. 그래도 리제네이션 덕분에 초당 회복속력이 두배로 증가하며, 버서크를 업했을땐 체력 +100 보너스와, 버서크 능력을 사용하여, 뎀지는 절반으로 줄지만, 공속이 빠름으로 등극하죠, 거기다 타우렌의 오오라빨받고 매우 빠름으로 변신해 버립니다.. 한술 더 떠서 쉐헌의 힐링 웨브 맞고 피채우죠.. 그래서 언데드 핀트와 싸울때 전혀 눌리지 않습니다.

레이더를 볼까요? 앞서 말씀드렸듯이 이녀석은 무진장 재빠릅니다. 거기다 인스네어를 쓰기 때문에, 튀는 영웅이나 유닛들 잡아묶고 엠신공 하기엔 딱이죠, 무엇보다 굉장한 것은 키퍼의 인텡클이나 다른 공격들은 디스펠이 되지만, 이것은 그물이라 디스펠이 안된다는 점이죠!!ㅋㅋ 게다가 공성뎀지에 필리지빨을 받아서 건물으 치면 자원이 부득부득 오릅니다.

거기다가 이녀석들은 공중까지도 묶어내리면서도 공격을 하기에 지대공 걱정없이 싸울 수 있습니다. 상대가 아무리 타우렌이나 밀리 체제로 가더라도, 인스네어로 묶은 상태에서 헤드의 일점사와 영웅빨을 앞세우면 왠만한 고수분들은 이길수 있으리라 생각합니다.

물론 이것의 극악의 단점은 초반에 상당히 취약하다는 점이죠. 따라서 초반에는 완벽에 가까운 심시티와 재빠른 머리회전, 때에 따라서는 전술의 교체를 해야 합니다. 무엇보다 상대가 디풋맨 떼거지 오면 대첵이 안서므로 이럴땐, 땡그런트 라이더로 전환하든지 해야 한다는 것이죠. 사지만, 친구와 많이 사용해 봤지만, 아쳐와 싸울때, 헌트는 물론이고, 굴, 라플과 싸울땐 손색없이 잘 싸웁니다.

대충 정리를 해 보았는데, 이해가 되셨으면 좋겠군요. 끝까지 읽어주신것 감사드립니다. 꾸벅.

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