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작성자 스펙터의 악몽
작성일 2004-02-29 11:55:22 KST 조회 1,232
제목
대 오크전..언데에게 유용한팁 몇가지...
왠지 여타다른 종족보다 오크를 많이 만나는 계절(?)인것 같습니다.
약간 오크유저들이 분위기가 업된것 같습니다만..
그래서 오크와 상대시 약간 유용한 팁 을 적겠습니다.

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1. 타워러시 방법

오리지날 때도 사용했던 방법인데요. 중반후 찌르기와 함께오는
피전트의 압박은 정말 무시 할수없습니다. 요번 모방송의 이중헌님께서
이 방법으로 올라가셨는데요. 음..1번 막아서 안심할수있는것이
아니더군요. 적의 타워가 올라가는것이 보았다하면 고블린연구소
에서 쉐퍼를 사는것이 하나의 방법이라 할수있습니다. 짖고있는중에
투입하면 쉐퍼의 효과도 대단하겠죠.

2. 오크의 매지컬은 최강이다.

약해진 매지컬이지만 오크 매지컬은 그야말로 최강이라 할수있습니다.
가뜩이나 붙어다니는 구울에게 라쉴의 압박,그나마 느린리치에게 퍼지
의 압박, 와드로 사냥지점을 몰래 볼수있으며 트랩도 정말 언데드에겐
안좋습니다. 요즘엔 스피릿 워컨가 뭔가하는 매지컬유닛도 나오는데요.
코일 노바로 이놈은 잡을수있을것같다고 생각해서 그런트에게 뿌려주면
죽지 않습니다..(정말로..) 워커의 스피릿링크라는 기술인데요. 이거 와이
번에 게 뿌려주면 정말좋습니다. 이럴때 필요한것이 바로 디스 입니다.
매지컬유닛이 조금씩나온다면 이 디스가 정말로 필요하다는 걸 느껴집니다.


3. 프렌지 업 까지 정면승부는 어렵다.

요즘 추세인 그런트-데몰 조합은 언데드에게도 강한것같습니다. 일단 구울이
그런트에게 지진 않는다라는 자신있는 말씀을 하시는 유저분들도 있습니다
만 그런트체력은 영웅보다 더 좋습니다. 구울이 상대하기엔 너무 피가 많죠..
이럴때 교전시에는 그런트 한마리 한마리 를 일점사해서 끊어 주는게 좋다고
봅니다.

4.코일과 노바라면 오크에겐 체라와 쇼크웨이브가 있다!

맞는 말입니다. 오크도 언데드와 마찬가지로 영웅이 화력에 대부분입니다.
쇼크웨이브가 은근히 강한게 영웅과 구울을 꽉체워부대지정후에 교전시
쇼크웨이브를 맞으면 구울피가 형형색색을 로 변하는게 보입니다.
은근히 가로 범위가 넓은게 쇼크 웨이브입니다. 체라는 말할껏 없구.
체라-쇽웨는 가골에게 두렵습니다. 윈라와 교전시 이길수 있는 상황이여도
이거 맞으면 우선은 빠져야 되겠죠.한마디로 힐스를 갖고 다녀라.

5. 초반 블마시 더스트는 필수.

적이 선영웅 블마로 나올시 '나는 어콜라이트랑 구울을 잡을꺼니까 너 홀업하지 말아라' 라는 숨겨진 의미가 있습니다.한마디로 윈드워크를 1스킬 찍고
부츠하나사서 구울을 잡아서 나무 체취 를 고르게 못하게하거나 어콜라이트를
죽여 홀업을 늦추겠다는 것입니다. 윈드웍상태에서 떄리면 기습데미지라는
게 떠서 우습게 보면 어콜라이트 다죽을수 있습니다. 정말 안좋습니다.
홀 오브 데드 늦으면 프렌지 늦고 , 옵시 늦고 한마디로 언데드 최강 타이밍
이 늦어진다는 거죠. 오크는 영웅이 아주 빨리 나옵니다. 이럴시 데나한테
더스트를 하나 구입해두는게 좋습니다. 딱 보이면 코일을 바로 날려 줍시다.
1렙 블마는 피가 많이 없으니까 돌아갈수밖에 없습니다. 요즘 언데유저들은
심시티 좋고 네루비안을 당연스레 지으니까 많이 쓰지는 않지만 언데드의
가장 취약한 홀업타이밍을 노리는 무서운 전략입니다.(저도 당했어요..)

6. 초반에 파시어를 잡았다하면 본진을 찔러보자.

오크의 단점이 세세히 들어 나는 점입니다. 초반에 파시어를 엠신공을 했다고치면 비싼포탈쓸바에 1렙영웅이니 소환비용싸고 빨리나온다는 점에 그냥 죽는
분도 계시고 포탈을 타시는 분도 계시는데 포탈을 쓴후 언데가 바로 찔러주면
파시어가 피가 꽉차있는 상태가 아닙니다. 나엘 처럼 문웰 있는게 아니고
휴먼처럼 아케인의 압박이있는것도 아님니다. 회복아이템이 꿀단지 밖에 없으니 피가 많지 않습니다. 당장 잡아 줍시다. 포탈을 쓰지 않고 죽었다면 그런트가 밖으로 나가지 않으니까 본진을로 가서 버로우 테러-로 연결될수있거나
한마리씩 그런트를 끊어 줄수 있습니다. 초반에 영웅을 죽이면 오크로선 정말
애매한 상황이됩니다.

7.일점사 0.순위 쉐도우 헌터.

세컨을 종종 쉐헌을 뽑으시는 분이 계십니다. 당연히 힐웨가 돋보이지만
만만치않은게 헥스의 압박입니다. 이거 정말 좋지 않죠. 코일을 날려줘야하는데 헥스에 걸렸다면 대략난감입니다. 두번째는 정말 느려진다는 거죠..심지어
오크한테 앰신공 걸릴수도... 하지만 쉐헌은 정말 쉽게 죽는 영웅입니다.
나엘의 키퍼 만큼 잘죽습니다. 임페일을 날려준후 언데드의 무서움을 보여줍시다.

9.치프틴의 압박

제섭게 플레이하는 오크인 제친구놈이 있습니다. 초반에 쇼크 - 오오라를 찍다가 3-4렙이되면 스킬 분배의 책을 하나 사서 워 스톰프를 찍습니다. 교전이나면 칩튼을 데나에게 붙혀주는데 망할놈이 코일을 한는 모션이 나오면 스톰프를 씁니다.. 커억.. 모션행동중지와 함께 마나-75가 사라지고 코일 먹어야하는 구울 죽고... 또하나는 유명한 라쉴 비비기 의 압박입니다. 하아...할말없습니다. 데몬 이몰보다 정신적 피해가 큰.. 칩튼은 마킹처럼 무서운 영웅입니다..
선칩튼의 압박.-_-a

10.사파 핀드사용시..

윈라를 고려한 언데드는 사파를 많이 씁니다. 핀드로 교전시 핀드컨트롤이 바로 버로우 핀드입니다. 일단 일점사당하거나 피업는 핀드를 버로우시켜서
보호해주는건데요. 여러 유저분들이 핀드 버로우할때 많이 주그시더라구요.
핀드가 버로우 할때는 스타의 저글링이나 히드라 처럼 땅으로 꺼지는게 아니라
핀드가 취하는 모션이 있습니다. 그 약간의 딜레이가 핀드를 지옥으로 보내죠..
한마디로 피가 빨강색이로 변할때 버로우한다는건 그 핀드 잃었다고 해도 과언이 아닙니다.

11. 심시티

지구랏을 본진 헌티드뒷쪽에다 지어서 스피릿을 올려주세요, 윈라가 찝적거리면 무지 귀찮습니다. 알타를 밖에다 짓고 상점을 안쪽에다 짓는게 유리합니다.
가골 체제로 갈때는 크립트를 2개 짓는게 좋습니다.

12. 가고일 스톰폼을 올려주자..

스톰폼이 많이 유용하더군요. 추천 전략개시판에도 적혀있지만 스톰폼시
피가 빨리차며 뱃라를 대비할때도 괜찮고 해로운 마법이 풀리고 좋은것 같습니다.

13. 정찰은 그때그때

오크의 장점중 하나입니다. 도대체 어떤 체제로 갈지 예상을 못한다는거죠
언데드는 뻔하고 휴먼은 건물 딱보면 알수 있고 나엘역시
오크는 뭐가올지 모릅니다. 그런트 , 매지컬 , 윈라 심지어 타우런까지 갈수있습니다. 정말 그때그떄 정찰해줘서 파악 안해주면 상대하기 껄그럽습니다.
쉐이드 한마리 붙여주는것도 좋습니다.초반영웅을 보고 예상할수도 있겠죠
가령 선 블마는 윈라를 사용할 가능이 큽니다.

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음..으음... 제 주관이 많이들어가서 태클을 많이 받겠군요..
쓴것도 별로 없고 이제보니 아실분은 다아실것 같다는..

ps 초반 버로우 태러하고 포탈타면 손해인가요? 어떻게 생각하시는지..


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