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작성자 오케이고
작성일 2004-03-18 16:44:31 KST 조회 1,583
제목
팀플시 핀드전략의 줄기(엔터키로 문단 나눴습니다)
팀플시 핀드 전략을 썻던 작대기(iiili)입니다.
현재 친구(나엘)과 12승 0패로 잘되고 있어서 한번 올려봅니다.
빌드는 에콜 1기 생산
-->2기는 금광채취하고 한기로 크립트,그레이브 건설 후 금광
-->에콜 1기 더 생산
-->지구랏
-->굴 1기 생산
-->알타
-->지구랏
-->상점
-->처음에 만든 지구랏 네루비안 건설
-->데나찍고
-->핀드1기 생산
-->데나 나오면 네크로맨서 막대사고
-->핀드 한기 더 생산
-->핀드 26까지 생산
-->홀업
-->29까지 핀드 생산
-->지구랏 순서 입니다.
후에는 지구랏 늘려주면서 핀드생산하고 리치뽑고 옵시 추가합니다.
상대가 공중 테크라면 웹을 먼저 개발하고, 아니라면 버로우를 먼저 개발합니다.
이 빌드가 상당히 잘 먹히더군요.
로템에서는 앞마당을 먼저 사냥하시면 데나 렙이 2가 됩니다.
그후 빠르게 상점을 잡고 중앙으로 가거나 찌르는게 잘 통하더군요.
놀우드라면 앞에 쪼그만 몹, 상점, 멀티 순으로 사냥을 하시면 됩니다.
굴은 두기로 스톱입니다.
핀드와 옵시만 뽑으면 투크립트 핀드까지도 충분히 가능합니다.
그레이브 야드가 나무에서 멀거나, 나무가 적으면 투 크립트는 좀 버겁습니다.
후에 나엘이 나무를 밀어주면 프웜까지 갈 수도 있습니다.
제 팀플 멤버가 나엘이 대부분이어서 굴을 2기로 합니다.
14~16분에 게임이 거의 끝나기 때문에 대부분 프웜까지는 가지도 않습니다.
나엘은 헌트만 열라 생산합니다.
상대방에 헌트나 매지컬이 있으면 그것을 먼저 죽이십시요.
라플+프리 조합이라면 라플죽이려고 하지 마시고 침착하게 매지컬을 먼저 잡습니다.
헌트가 있으면 헌트를 먼저 잡으시고 다른 것을 잡으세요.
그런트나 타우렌에게는 코일과 노바를 아낌없이 써주세요.
캐타를 동반하고 온다면 캐타를 먼저 공격하지 마세요.
예를 들어보겠습니다.
상대는 나엘+오크 우리는 나엘+언데드라고 한다면,
헌트와 그런트+소수 캐타 아니면 헌트와 다수의 캐타가 대부분입니다.(14~16분 기준입니다.)
이럴때 진영이 대부분 이렇죠.
핀드(A):헌트(A)--- 헌트(B):캐타(B) 이럴때 핀드가 캐타를 점사하게 되면 괜시리 앞으로 가다가 헌트의 바운싱 어택에 많이 맞는 것을 알 수 있었습니다.
그래서 요즘은 이렇게 합니다.
일단 헌트가 캐타근처에에 강제 이동합니다. 그리고 캐타를 치기 시작하죠.
그러면 진영이 이렇게 됩니다.
핀드(A) 헌트(B) 헌트(A)캐타(B) .
이럴때 핀드로는 먼저 헌트를 점사해야 합니다.
또한 사냥중에는 코일을 극도로 아끼는 것이 좋습니다.
예전엔 사냥 끝나면 그냥 코일 써주고 그랬는데.
조금이라도 마나를 아끼는 차원에서 다음 사냥 하기 전에 코일을 날립니다.
마나는 사냥중에 차고, 이동중에 언홀리로 피가 조금이라도 더 차게 되죠.
상대가 투 언데드라면 선크립트로드를 추천합니다.
굴로 두 집이 나엘을 압박하러와도 밀리지 않을 수 있기 때문입니다.
투영웅이 갖춰졌다면 상대편에 나엘이나 오크가 있다면 그냥 찔러주셔도 무방합니다.
나엘은 헌트를 오크는 버로우를 핀드가 은근히 잘 잡을 수 있기 때문입니다.
팀플에서 가고일로 나엘 테러를 하려고 하는 것은 위험한 생각입니다.
1:1이라면 모를까 2:2에서는 반대편이 상성 유닛을 뽑아서 막기 때문에 비추입니다.
핀드 컨트롤은 일점사 한놈 뒤로 뺄때 따라가지 않게 하고, 맞는 놈은 뒤로 빼줍니다.
버로우도 괜찮습니다. 버로우는 약간 피가 있을때 해야지 아니면 하다가 뒤질수도 있습니다.
핀드는 항상 해골과 헌트 뒤에 있어야 합니다.
그러기 위해서 영웅마다 네크로맨서 막대는 필수입니다.
핀드 한기를 포기하고서라도 막대를 꼭 사시기 바랍니다.
또하나 중요한 팁. 그런트나 헌트가 싸우려고 다가오면 무조건 중앙에 노바를 날려주세요.
그리고 핀드로 헌트부터 점사 하십시요. 오다가 하나는 죽습니다.
그럼 이만.. 모두 건승하시길..바랍니다.

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