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작성자 Foolish.TT
작성일 2004-11-01 12:17:41 KST 조회 1,518
제목
제가 하는 오크 상대법
언데드가 오크를 상대할때 힘든점은..

구울을 쓰자니 콤보에 녹고,

핀드를 쓰자니 묶여서 맞고,

멀티를 가자니 졸라짱센투명늑돌이(!)가 훼방놓는 것을 들수 있겠는데요.

일단 요점을 말한다면, 핀드+보미+디스입니다.

영웅은 크로까지는 필요없어보이더군요. 어차피 언데영웅이 55정도가 됐다면 병력 갖출꺼 다 갖추고 싸우는 타이밍이기 때문에 크로줄 코일을 한번이라도 더 보미나 파셔에게 먹이는 것이 필요하기 때문입니다.

견제는 알아서 막으시고..;

중반이후 리치가 추가되고 옵시가 나온다면, 상대병력을 체크합니다.

대부분 그런트+레이더구요. 윈라는 그런트수가 어느정도된다면 다수를 보유할수 없을껍니다.

후에 오크가 꺼낼 카드는 매지컬 혹은 타우렌을 가서 힘싸움을 할껀데요.

오크의 영웅콤보는 언데콤보보다 병력 녹이는데 더 효과적이기 때문입니다.

그러면 우리쪽에서는 뭘하느냐!

많은 분들이 아시는것 처럼 원슬래터를 올리고 시타델을 가줍니다.

리치레벨을 3까지 만드는데 주력하시구요.

혹시라도 적과 조우한다면 콤보로 파시어 건드려주시고 바로 퇴각합시다.

그상황에서 스스찢고 달려오다가 콤보한대 더 맞으면 파시어가 알타로 갈 수도 있기 때문에 무리하게는 안오더군요.

시타델 업이 되었다면, 힐스+오브(핵심입니다)를 사고 어보미를 생산하면서 슬래터를 하나 더 늘려줍시다.

멀티는 생각 안하시는것이 좋습니다. 엄청난 난타전이 아닌 이상 늑돌이가 체크하고 애콜 다 죽을테니까요.

디스업이 끝나고, 업글(보미방업 핀드공업.. 각각 2업씩은 눌러줍니다)도 어느정도 되고 보미가 1-2기가 되었을때가 싸울 최적의 타이밍입니다.

간혹 한타 이겼다고 샤먼가시는 오크분들이 있는데, 샤먼가면 디스를 한두기 정도 더 늘려주시면 그야말로 녹아내리는 오크병력을 볼수 있습니다.

제가 주로 한타싸움을 할때 사용하는 병력은

데나+보미3-4기+디스2-3기(데나랑 부대지정)+리치+핀드 4-5기(리치랑 붙여놓고 일점사 합니다)+옵시2기입니다.

이후 한타에서 이길것 같으면 바로 멀티를 해줍시다. 저같은 경우에는 멀티취소안될려고 일부러 이기더라도 구석에다 멀티를 해놓곤 하죠.

그리고 싸움을 하기 전에 멀티를 해놓는것도 괜찮을것 같네요. 오크의 입장에서 멀티체크를 하는것보다는 늑돌이를 전투에 투입하는것이 더욱 싸우기에 좋을테니까요. 실제로 늑돌이를 핀드에 예약해놓고 전투에 임한다면 상당히 부담스럽습니다.

교전시 팁 정도는..;

1.리치 노바는 영웅에게보다는 병력이 뭉쳐있는데 쓴다.
2.오크가 설렁탕 뽑는 경우는 드물므로 프텍스크롤은 필수다.
3.늑돌이는 디스가 먹어야 할 1순위다.
4.업그레이드는 필수다(업글후와 업글전 전투력은 엄청납니다.)
5.리치와 핀드는 적의 그런트를 일점사한다.
→영웅을 일점사하는게 효과적이다! 라고 하시는분들이 있겠습니다만, 실제로 공2업된 핀드와 리치의 일점사능력은 오브쓰는 디스가 그런트 녹이는 수준입니다. 파시어 치다가 파시어 뒤로 가서 늑대나 소환하고 체라나 간간히 날려주면 진형이 무너질수도 있죠.
6.힐스는 쇽웨가 터지는 즉시 써준다.
7.진형 유지 못하면 병력상 우위에 있어도 바로 터진다.
→레이더가 컨트롤해서 핀드쪽으로 돌아가도 우리의 투박한 보미누님이 때리는 싸대기는 많이 아프죠. 오크도 멀티가 없다면 레이더 공업까지는 힘들고, 언아머 유닛이 없는 언데드로써는 그런트가 더 무섭습니다.

그리고, 투비스+랏지로 승부를 보려는 오크라면 보미방업대신 핀드방업을 눌러주고 디스의 수를 조금 더 늘리고 웹업 핀드를 3-4기정도 보유한다면 더 괜찮겠더군요. 어설픈 가고일은 체라+윈라 점사+팬더에 그대로 KIN됩니다.

스크롤의 압박을 이겨낸 당신게 경의를 표합니다.
태클은 뭐든 걸어주세요.

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