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작성자 GhetoStyle
작성일 2003-11-02 19:57:34 KST 조회 1,300
제목
키퍼의활용도??
우선 장점과 단점을 위주로 적어보죠,

장점

1.초반 패스트 겐세이시 엄청난 위력 - 인탱글

이거 잘만쓰면 초반 5번 가능합니다..

즉 잘만 해 준다면 적 휴먼이나 오크 일꾼 3마리는 죽일수 있다는 거죠..

그만큼 테크나 유닛이 적게 나올테고..

2 대 고테크 밀리유닛- 쏜즈 오라

흠...뭐 강력한상대일수록 더 많은 데미지 준다는...이건 오크와 할때 좋겠죠?

아님 초반 대 풋맨전..쓸만 할라나??

3 후반 엄청난 물량(?)- 나무귀신

잘만하면..1부대나무귀신을 볼수 있죠,,,

그리고 의외로 몸빵두 댄답니다..

4.영웅킬..

뭐 다른 종족에 비해 초라하긴 하지만...근데

인탱글2스킬만 올려도 일반 유닛한테 450이라는 엄청난 대미지가..


단점

1. 후반으로 가면 갈수록 불리

2. 궁극기치곤....0 트랭퀼리티

3. 죽도 밥도 안대는 몸빵,,,,

4.나무 귀신과 인탱글, 동시에 쓰기엔 좀 부족한 마나.

결국 이건 제가 내린 결론인데요..

1.몸빵과 마나문제 : 노빌리티 5개 도배... and 무한 나무귀신으로 몸빵..

2.트랭퀼리티 : 무적포션1개

대충 이런 결론이 나왔습니다만..

여러분의 의견 부탁여..

참!!그리고 이론상의 태클은 자제해 주세여..

이론상과 실제로 해본다는것,, 암래두 차이가 좀 있겠죠??

직접 해보신다음 이건 이것때문에 안된다. 이건 이렇게 해떠니 가능하다..

이렇게 직접해 보신다음에 리플올려주세여...

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