팀플레이는 솔로와 분명히 다릅니다.
물론 솔로 실력이 어느정도 되면, 자동적으로 팀플레이도 어느정도의
실력은 갖추게 되죠.
전 솔로, 팀플 다하는데, 분명히 다른것들이 많습니다.
솔로 같은 경우 자기 혼자서 해야되기 때문에, 타종족의 오오라,
병력의 지원이 불가능하여, 인구수 100 아래의(주로 80까지 맞추죠)
유닛들을 조합하여야만 합니다.
그런데, 팀플은 줄기차게 4워 잡고 헌트만 계속 뽑아줘도 상관없습니다.
뒤에서 백업만 잘 나오면요.
혼자서 모든 판단과 결정을 다 내려야 하는 솔로의 특성상 판단이 잘못
서면 경기는 GG로 나서는거죠.
하지만 팀플에서는 2~3명의 판단이 한꺼번에 이루어지기 때문에,
더합리적인 판단을 이용해서 플레이할수 있기 때문에, 훨씬 안정적이고
체계적입니다. 단, 그렇기 때문에 정교한 콘트롤을 요하죠.
그리고, 물량이란게 솔로와 비교할수가 없을 정도입니다.
일단 마음만 잡고 어레인지에서 투배럭 투워, 투크립트로 밀고나오면,
그 물량 감당할수 없습니다.
AOE 마법을 최대한 극활용하고,
같이 투배럭, 투워를 올리지 않는 한, 막기란 거의 불가능하죠.
그리고, 기본유닛이 없는 초패스트 테크도 솔로보다는 안정적입니다.
같은 팀의 유저가 뒤에서 백업만 훌륭히 해줄수있따면,
후반에나 나오는 고급 질조은 유닛들을 빨리 뽑아내 승부를 판가름지을
수도 있죠.
솔로는 자기 혼자니까 편합니다. 나혼자 움직이면 되죠.
그러나 팀플은 혼자 다니다 사냥중에 뒷치기라도 당하면 그것처럼
낭패스러운게 없는거죠.
즉, 팀플에서는 리드하는 사람이 필요합니다.
그 리드를 하는 사람은 주로 LV가 높은 사람이죠.
리드가 안되면 팀은 분산되어 G라는 글자를 찾고 두번 연타하게 되죠.
솔로와 달리 정교한 콘트롤이 요하나 PC의 사양때문에 정교한 콘트롤이
되지 않을 때가 있습니다 -ㅁ-;;
3:3만 되면 한타 싸움에서 렉먹고 팅기는 사람까지 생기죠 -ㅁ-;;
안하는게 낫습니다 -ㅁ-;;
그리고, 팀과의 의견 교류가 필수입니다.
혼자서 찌르자!
혼자서 막자!
혼자서 엘리시키자!
-ㅁ-;;
망하는 1순위죠. -ㅁ-;;
이상
RemiX클랜
전(前) 샤먼 RemiX.LordManiA 였습니다 -0-;;