'나나전은 컨트롤쌈이다!!'
옛날부터 전해져 내려오는(ㅡ.ㅡ) 말이져...
오리때도 사이클론 자이로드롭 컨트롤이 중요했고
확장들어서는 특히 거의 모든 전투가
투워 헌트아쳐 싸움이기 때문에 특히 그렇져...
그래서 컨트롤을 잘 못하는 하수분들이(저도 못합니다..)
상당히 싫어하시는게 바로 나나전입니다..
그래서 여기... 제가... 비록 허접이지만
제가 즐겨 이용하는 선프문 투워 헌트 빌드를 소개하겠습니다.
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프문은 특히 나나전에서 레벨이 오르면 오를수록 엄청 강해집니다.
트루샷오라의 영향으로 데미지가 +6된 헌트는 정말 강하져...
결정적으로 프문의 단점은 사냥이 아주 느리다는 점입니다..
그래서 대부분의 선프문 유저들은 보통 헌트가 3~4기 정도 모이기 전까진
견제를 가져...
제 빌드도 철저한 견제 후 재빠른 3렙찌르기입니다.
그럼 잡담은 끝내고 빌드와 전술으로 ㄱㄱ~
처음 5위습 중 4금광-1알타-6문웰-7나무-8금광-9~14까지 나무
문웰완성한 위습으로 정찰-나무 160이 모이면 헌터스홀-워 동시에 올림
-나무 40모이면 문웰-나무 60모이면 두번째 워
기본 초반빌드는 이겁니다.. 아마 초반에는 돈이 약간 남을 겁니다..
또 나무가 모자라기 때문에 헌트의 업글은 헌트가 6~7마리 정도 나왔을때
하는걸 추천합니다...
어쨌든 이 빌드로 완성시켜 놓고 프문은 트루샷오라를 찍고 견제를 갑니다
어차피 프문은 문웰도 안마시고 마나가 중요하지 않기 때문에...
초반에 위습을 한 2~3기 잡아준다는 생각으로 갑니다.
물론 공격으로 잡으면 좋고 디토 당해도 좋습니다.
(나무가 모자라기 때문에 업글이 느려집니다)
헌트가 한 3기 정도 나오기 전까지는 계속 헌트와 함께 견제를 합니다.
그러다가 헌트가 4기 정도 모이면 초록색점을 사냥해 주는데여...
사거리가 있다는 헌트의 장점을 이용해 빙빙 돌려서 최대한 덜맞게 하는
마이크로 컨트롤(??)이 필요합니다.
이렇게 해서 헌트가 6~7기 모이면 공1업을 눌러주시면서 바로
적진으로 달려서 워를 공격합니다.
트루샷오라로 인해 데미지가 +2된 헌트는
적이 멀리 나가 있다면 워를 부술 수도 있습니다..
또 이렇게 계속 견제를 해주다가 헌트가 8기정도 모이면
그때부터는 광렙모드로 돌입, 최대한 3렙을 만들어 줍니다.
그전에 찌르기가 들어온다면
선비마의 경우 디토로 방법하겠지만
선나가의 경우 매우 어렵습니다...
이때는 아쳐나 헌트보다는 최대한 피가 낮은 나가를 공격해
포탈을 타게 하는것이 중요합니다...
괜히 문웰 자동시전 했다가 프문이 다먹는 불상사가 발생하지 않도록
귀찮더라도 문웰은 직접 꾹꾹~ 눌러주세여..
막아냈다면 아마 프문렙이 3이 됐거나
아니면 사냥을 다시 해서 빨리 3렙을 만듭니다...
헌트는 11마리에서 생산을 멈추시고 홀업을 하는게 좋습니다.
(만약 멀티를 건설중이거나 멀티가 돌아간다면
그다음부터는 아쳐위주로 생산하는게 좋습니다.)
트루샷 2부터는 정말 차이가 많이나져...
헌트 11마리면 한방 때릴때마다 44 데미지가 차이나는 셈입니다...
헌트는 컨트롤할때 알트키를 누르면서
적이 아쳐위주라면 노란피때, 헌트위주라면 빨간피때
빼주는게 좋습니다..
여기서 적이 헌트위주라면 꼭 필요한 팁이 있습니다..
바로 헌트를 꼭 뒤로 완전히 빼지 말라는 겁니다.
헌트를 아주 약간만 뒤로 이동시키면
아마 상대분은 그 헌트를 잡기위해 헌트 1기 정도를 이동시킬 겁니다
(설마 전병력이 이동하진 않겠져??)
그때 모든 헌트로 그 사이에 들어간 헌트를 동그랗게 둘러싸 공격합니다.
이런 방식으로, 또는 화력의 우세로
한타싸움에서 이겼다면
아마 이길 확률이 상당히 커지겠져.. 특히 영웅을 잡았다면 더욱여..
이상 한 허접 나엘유저의 간단한 설명이었고
스크롤의 압박이 심하더라도 끝까지 봐주신 분들께는
잭필드 3종 면바지 세트를 3만 9천 8백원에 드립니다(이게아닌데...ㅡ.ㅡ)
p.s)프문 스킬은 트루샷-시어링-트루샷-시어링-트루샷-스타폴 추천합니다.
어떤분들은 사냥뒤치기를 위해서 올빼미를 찍는 경우도 있는데
제 빌드의 경우 사냥뒤치기를 노리는 빌드가 아니기 때문에
차라리 시어링애로우로 화력을 올려주는걸 추천합니다.