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작성일 2005-02-19 18:21:56 KST 조회 4,635
제목
● 나엘의 궁극 전략... K F C 나엘 !!! ●

기본 정석 -> 'K'eeper of the grove + 'F'ast expansion + 'C'hims

영웅은 선영웅이자 온리 원영웅 키퍼 입니다.

80렙을 찍고 심심해서 뭔가 재밌는게 없을까 하고 생각했던 저는 키퍼를 연구하여 15년동안 써왔습니다.

뭐 항상 이겨서 심심할때마다 쓰는데 별로 좋습니다.

< 기본 개요 >

→ 선키퍼 + 패멀 + 키메라 ←

< 전략 연구 >

● vs 휴먼

보통 휴먼이 스카이 갈때 키메라 나오기 전까지,

아쳐로 개기면서 히포 뽑아서 스카이 못가게 겁주고, 키메라를 드래곤호크나 라플 대갈수에 맞춰서 뽑으면 됩니다.

그런데 여러분들은 아마 소수 라지컬 중간 찌르기에 취약하시다고 생각하실텐데, 실제론 취약합니다.

그러므로 제가 답안지를 드리겠습니다.

1) 히포라이더

2) 페어리 드래곤

이것은 휴먼이 눈치를 까고 드래곤 호크를 생산할 때 쏠쏠합니다.

드래곤 호크는 휴먼유저가 개념을 밥과 자반고등어에 말아먹지 않은이상 키메라를 묶지 않고 히포를 묶기 때문에

마우스 페드의 일점사 & 키퍼의 졸라짱쎈 데미지 & 히포 쪼기

존내 갈구면 드래곤 호크는 아파합니다.

Fountain of Health 있는 맵이라면 더욱 간지납니다.

게다가 생산속도가 빠르고 싸서 뽑으면 다수 관리해도 전혀 부담 없습니다.

그리고 페드가 있기때문에 매지컬은 즐 입니다.


◎ 휴먼 라지컬을 갈때

키메라 나오기 전까지 키퍼의 인탱글을 적절히 사용하여 일꾼을 잡아주면서

유닛을 끊어먹고 사냥을 방해하면서 찌르기를 최대한 늦춥니다.

보통 선키퍼를 보면 상대 유저는 간지나서 대략 정신이 멍해집니다.

그래도 찌르기오면 대충 아쳐로 막습니다. 워를 일으켜서 '우워워~' 하면 다 쫄아서 포탈탑니다.

※ 아쳐로 막아내는것과 비교할때 히포라이더가 더 좆습니다.

어차피 히포를 뽑을꺼면 초반 아쳐도 써먹을 겸 히포라이더로 써먹는게 훨 낫습니다.

아쳐로 공성하며 히포그리프로 탑승하여 히포 + 히포라이더로 막아낸 후 대충 막다보면 키메라가 나옵니다.

이것이 약간 더 간지나지만, 더 효율적입니다.

게다가 라이플맨이 소수일때는 사정거리가 더 긴 히포라이더가 나무옆에서 개겨줍니다.

라플은 일점사하는것에 존내 취약합니다. 소서리스나 프리스트는 점사에 즐 돼고요.


페어리 드래곤은 만약 초기에 KFC 인것을 휴먼에게 들켜서 휴먼이 그리폰 어리버리와 매지컬을 준비할때

뽑으면 대략 매우 좆습니다. 호크는 페드 + 히포에 즐, 매지컬도 즐인데다가

라플은 페드 점사를 페이즈쉬프트덕에 제대로 하지도 못합니다.

게다가 동그랑땡 변신하면 프리스트 힐은 영영 꺼놔야 하구요.

대충 키퍼로 쳐묶고 갈구면 알아서 포탈탑니다.

▶ 요점 - 페어리 드래곤은 라지컬 중심으로 나올때 대략 좆타.


● vs 언데드

일단 선키퍼와 1워 헌트리스와 빠른 멀티, 윈드의 추가와 키메라루스트를 빨리 취하는데에 초점을 맞춘다고 할 수 있습니다.

물론 멀티는 몰래 하고 성공 후 2루스트를 유유히 돌리며 상대가 이 광경을 봤을때 상당히 간지납니다.

우선 키퍼를 뽑으신후 애콜 견제를 갑니다

일부 언데드유저는 애콜의 인탱글이 풀리면 계속 금을 캐고있다고 생각합니다.

그러나 그렇지 않습니다. 금은 캐지 않으되 쉬고 있지 않다고 나와있으니까요.

이점을 이용하면 존내 엿맥일 수 있습니다.

◎ 이때 일꾼견제에서 중요한 점은 내가 선키퍼라는 것을 보여주는 겁니다 ◎

우선 견제를 잘하면 일꾼 몇마리를 잡으실 수 있습니다. 이때 키퍼 겐세이를 본 언데는 일단 구울을 뽑습니다.

그리고 헌트가 한 세기정도 모이면 선트리 올린곳으로 갑니다.

키퍼로 존내 견제해서 혼을 빼앗은 후 멀티를 까는거죠.

이때 언데드가 찌르기를 올 수 있습니다. 매우 땡큐입니다.

인탱글로 구울을 헌트로 하나하나 끊어줍니다. 게다가 건물 싸대기까지 추가돼면 언데드는 쫄아서 튑니다.

그리고 홀업이 끝난 후 헌트리스 소수로 크리핑을 합니다.

이 때, 언데드가 타이밍 러쉬를 또 올 수 있습니다. 그러면 바로 터번에서 팬더를 고용합니다.

홀업 후 올린 윈드에서 페어리드래곤과 만약 굴가골이면 2윈드 히포 + 1 루스트 체제로 해서 히포를 늘립니다.

대충 이 타이밍은 막을 수 있습니다.

그리고 뽑아둔 소수 헌트를 특공대로 묶어서, 센티널 업그레이드를 한 후 상대방 기지 주위에 올빼미를 뿌립니다.

이 올빼미는 상대의 체제와 이동을 파악하기 위한 수단입니다.

이것을 본 언데드 유저는 간지나서 함부로 돌아다니지 못합니다.

그리고 기지에선 홀업이 끝남과 동시에 키메라 루스트를 올려줍니다. 그 후 키메라가 나올때까지 크리핑 합니다.

그리고 키메라와 2~3기와 다수 히포가 보유되면 프텍+힐스 구비 후 러수가시면 거의 다 끝납니다.

● vs 오크

오크전은 일단 선블마면 위습이 존내 간지나게 썰리기때문에 시작할때 위습을 많이 찍어주셔야 합니다.

대충 막으면 이사이에 양쪽 다 홀업이 완성돼고, 우리는 바로 홀업으로 가줍니다.

이때 테크를 눈치깐 오크가 디몰 타워링 조이기를 올 수가 있습니다.

그러나 선키퍼 소수헌트로 초반에 그런트를 얼마나 끊어주느냐에 따라 쉽게 막을 수 있습니다.

윈드를 추가하셔서 히포는 뽑지 마시고 페어리 드래곤을 뽑습니다.

상대가 1배럭 + 1비스 체제이면 그런트 조금뽑다가 레이더나 윈라를 갈겁니다.

그러면 우리는 확장지역을 탐색해 줘야 합니다. 확장을 하고있을수도 있기 때문에.

이터니티가 완성되면 키메라루스트를 바로 만들어줍니다.

만약 패멀이 들키면 선키퍼 헌트로 그런트를 짤라먹어서 저지시킵니다.

그럼 상대는 포탈을 타거나 오느라 시간이 지체됩니다.

상대가 만약 1배럭이면 타우렌 샤닥일 가능성도 있습니다. 이걸 경우엔 키메라가 뜰경우 99% 승입니다.

만약 뱃라가 1기도 없다면 승률이 더욱 높아집니다.

만약 상대가 파시어로 깝싸면 인탱글 후 헌트 엠신공으로 알타를 보내줍니다.

계속 피온 견제를 해주면 오크는 쫄아서 못나갑니다. 늑대 정찰외에는 수월 할 수 있는게 없을 것입니다.

지속적인 정찰이 올수도 있는데, 이 때는 윈드와 키메라 루스트를 전혀 딴곳에 숨겨 지으시면 됩니다.

안그러면 뱃라와 + 윈라 + 트롤에 즐 될수 있습니다.

◎ 숨겨둘 곳은 ?

우리가 한 패멀지역에는 가급적 안 짓는 게 좋습니다. 왜냐하면 오크가 사냥오거나

정찰이 오는경우 멀티와 전략이 다 뽀록나기 때문에 개쪽박을 찰 수 있기 때문입니다.

의외에 위치에 숨겨두어야 합니다. 예를들어서 키퍼와 헌트로 계속 견제하면서 건물이 잘 가려질수 있는 지역이여야 합니다.

기지에서 꽤 떨어진 지역이나 확장을 전혀 안할것 같은 위치에 지으면 상대는 우리가 뭘 하는지 모르고 다급해합니다.

그리고 키퍼 견제 때 상대가 파시어라면 랩 1로 최대로 묶어야 합니다

만약 견제가 잘먹혀서 그런트를 다수 끊었다, 그러면 본진 안에다가 키메라 루스트와 윈드를 추가해 줍니다.

만약 우리의 스토킹이 끊기면 사냥할 만한 곳에 박아둔 위습으로 파악합니다.

◎ 만약 패멀이 발각되면?

1) 상대의 버로우를 깐다.

2) 상대방 그런트를 노린다.

디몰이 오크기지에 보이면 페어리드래곤이 출동해서 샥 부수고 옵니다.

이러다 보면 시간이 가서 키메라 루스트가 올라갑니다.

있을 것입니다. 만약 상대도 홀업이 완성되고 타우렌 샤먼이 모이고, 비스터리가 없으면 우리가 99% 승입니다.

만약 키메라가 우리가 3~4 기 있을때 트롤뽑고 비스 올려서 돌날라봤자 멜에날에 한씀했누 해봤자, 상대가 안됩니다.

만약 키메라가 많이 모이면 슬슬 코로시브 업글을 합니다.

상황이 불리해지면 키메라로 홀을 테러하고 포탈을 타는 방법도 있습니다.

초반에 피온 견제를 하면 나무가 딸리기때문에 시멘트 업이 안 되있을 겁니다.

그럼 1타겟은 무조건 옹기종기 모여있는 버로우입니다. 키메라와 페드 소수면

버로우 4~5개는 금방 깨고 포탈 탈 수 있습니다.

오크버로우가 시멘트가 발라져 있으면 코로시브로 부수면 됩니다.

뱃라가 뜰수 있기때문에 방업 2를 먼저 해준 후 공업을 들어갑니다.

만약 확장이 있는 경우 상대는 키메라 4기의 압도적인 화력에 타워가 있어도 모두 파괴됩니다.

트롤은 키메라 스플래쉬에 밥입니다.

만약 어찌어찌해서 뱃라가 다수 모이면, 프텍 스크롤 + 힐링 스크롤로 충분히 커버합니다.

박쥐새끼의 자폭데미지는 높으나, 스플래쉬는 체력 1000대의 키메라에겐 위협적이지 않아서

프로텍션으로 아머를 올려서 스플을 깎은 후, 주황피 돼면 힐스빨면 OK 입니다.

우리는 패멀을 했기 때문에 키메라를 매우 많이 생산 할 수 있습니다.

뱃라가 히포한테 박으면 자원상 우리가 이득입니다.

● vs 나이트 엘프

나이트엘프는 개삭2 드라가 키메라에 맞지 않아서 안 좆을거라고 생각하시겠지만, 실제론 안좆습니다.

하지만 이런 심리를 역 이용하기 때문에 제가 80레벨을 만들 수 있었던 것 입니다.

우선 1워의 아쳐와 프로텍터 를 올립니다.

이것은 상대의 선프문 2워 러쉬에 대비한 것인데, 아쳐 프로텍터로 개기고 만약 글쓰가 오면 우리도 글쓰로 막습니다.

선영웅인 키퍼로 위습을 끊어줍니다. 인탱글 무조건 한방입니다.

아쳐 6~7마리 정도를 만들어주시고..

홀업을 한 후, 윈드를 올리고 바로 이터니티를 갑니다.

견제를 하면서 아쳐와 트리는 패멀을 하구요

지속적으로 죽어라 견제를 가줍니다 (사냥견제 & 일꾼 테러)

상대방이 볼 경우 '음... 아쳐 보유 후 윈드가 올라가는것을 보니 히포라이더 겠군... ' 할 겁니다.

거의 다 이렇게 생각 할 겁니다. 아까 말씀드렸듯이 나나전에서 키메라를 뽑을 생각은 나엘유저들이 잘 안합니다.

그래서 더욱 잘 먹힙니다. 상대방이 곰 + 다수 드라로 갈 경우

페어리드래곤을 많이 뽑습니다. 드라는 녹아납니다.

곰은 키메라로 정리시키구요 동그랑땡 하면 로어나 리쥬는 완전 사장되어 버리거든요.

패멀을 했기때문에 돈이 남으실 겁니다. 초반에 뽑아둔 아쳐와 윈드에서 히포를 추가 후 히포라이더를 가줍니다.

그러면 드라는 물론 점사에 곰&헌트는 다녹습니다.

중반 화력면에서 밀린다 싶으시면 프문을 추가합니다.(키메라 뚫훍샷 제공)

홀업을 하는 중간중간의 타이밍 요소도 잘 재셔야 합니다.

지속적으로 위습 하나를 보내서 체제를 파악합니다. 키메라는 2기 정도면 지상은 압도하실 수 있습니다.

나머지는 용병캠프에서 오우거 마울러(몸빵용) 나 트롤로 피어싱을 녹이시고요.

영웅에게 유유히 인탱클 걸어주면서 영웅킬하고 유닛들 척살해주면 상대는 대부분 GG를 치고 나갑니다.

이 전략은 제가 20년전에 터득한 것으로써, 내공이 매우 높아야만 성공시킬 수 있는 궁극의 전략입니다.

이제 팬돌이, 1/1/1, 동농, 올멀나엘 등등에서 벗어나 KFC 나엘을 사용하지 마시길 권장합니다.

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