이번에는 선마패멀 스카이에 대한 전략입니다. 물론 전술적인 면에 대한
팁도 있습니다.
[이번 스크린샷의 리플레이는 클랜래더 7위의 HEVN클랜의
NewEra.HeaVen 님의 리플레이를 청탁받았습니다. (아직견습기간이라고하시더군요.)]
[게재된 그림과 글은, 그림뒤에 글이 따르는 형식입니다.]
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1.KDT 클랜의 33레벨 오크유저분. 맵은 휴템. 래더매치.
오크는 8시에 위치가 나왔네요.
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2. 휴먼은 6시에 나왔네요. 선배럭으로 시작하고있고, 일단 여기서 앞마당을
사냥하거나 멀티를 하려고하면 견제받기 가장 쉬운 위치네요.
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3. 정석적인 오크의 빌드입니다. 선영웅과 그런트가 같이나오는 빌드이기때문에 견제에는 적합한 판단일꺼라고 생각되네요.
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4. 선마킹유저들의 특징인 선배럭스에서 빠르게 나오는 풋맨을 이용한
원거리 정찰입니다. 먼거리부터 정찰하는게 특이점이죠. 후속풋맨으로
근거리를 정찰하구요.
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5. 피언이 빠른타이밍에 정찰을 왔습니다. 이로써 오크는 휴먼의
대략적인 빌드를 알수있고, 휴먼은 오크의 위치가 8시,
또는 서칭의 고수일경우 12시(중앙샘을 끼고 줄타오 오는 경우가 있으므로.)로 추측할수있습니다.
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6. 파시어가 달려오고 있네요. 아마 저속력으로 왔으면 그런트는 따라오게하고
일단은 급하게 파시어만 먼저 뛰어와서 늑대를 소환한듯합니다.
선마유저들에게는 반가운소식이죠 처음에 포탈한번쓰게하거나 경험치를
얻을수있으니까요.
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7.풋맨이 3기에 원거리 정찰을끝내고오는 풋맨+1. 하지만 너무 멀리있는 파시어이므로
M신공을 확실히하기위해서 마킹의 생산직전타이밍에 밀리샤들이 동원됩니다.
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8. 부리케나 도망칩니다. 확실히 멀기때문에 일단은 발빠른 밀리샤가
먼저추격을 시작합니다. 풋맨과 마킹은 볼트를 던지면 뒤에서 포지션을
잡을모양이군요.
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9. 첫번째 볼트가 작렬했습니다. 하지만 빠져나가는군요. 밀리샤M신공할때 주의점은 저렇게 빈틈이 크기때문에 주의해야한다는 점입니다.
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10. 하지만 지형을 이용해서 한번더 M신공하고 포탈태워보내는군요.
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11. 밀리샤는 지속시간이 거의 끝나가므로 돌려보냅니다. 앞마당 사냥에는
패전트는 적합치 않으므로.
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12. 하지만 시간단축을 위해서는 본진패전트가 당장 밀리샤모드로 달리는게
좋겠죠. 일단 본진밀리샤가 달립니다.
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13. 사냥할때는 아머타입을 고려하는것이 좋습니다. 보시는것처럼
트롤버서커부터 때리면 빨리 사냥할수있을뿐더러 사냥중 입는 데미지도 적습니다.
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14. 파시어도 2레벨이 되었습니다. 앞마당을 사냥하고서 센트리와드를 얻었네요.
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15. 마킹도 같은 아이템을 얻었습니다. 진영사이의 골목에하나,
샘근처에하나를 사용했네요.
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16. 어느새 또 다시 공격온 파시어를 잡아내서 알타로 보내버렸네요. 그런트는
도망쳐서 왔구요. 2레벨이라 상당히 늦은 부활입니다. 세컨은 칩짱이네요.
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17. 워밀에 투배럭스라면 디몰리셔를 다수사용하겠다는 의도로 파악됩니다.
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18. 2렙마킹이 풋맨들과 함께 왔네요. 오크는 버로우를 총 동원해서 항전합니다. 자원채취에 차질이 생기고 있습니다.
풋맨은 여기서 잃어도 상대방 영웅이 없기때문에 경험치는 주지않지만
오크는 그런트를 잃으면 마킹에게 경험치를 주게 됩니다.
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19. 파시어가 나오자마자 회군합니다. 레벨이 3이되었군요.
이말은 여차하면 볼트만가지고 M신공이아닌, 때려죽이는게 가능하다는 뜻이기도합니다.
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20. 휴먼은 이제 킵을 올립니다. 멀티쪽에올리는군요. 상당히 늦은 홀업입니다.
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21. 저위치에 타워를 지으면 상당한 시야를 갖게 됩니다. 좋은 팁이군요.
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22. 오크가 오자 본진에 타워를 짓는 시간을 벌기위해 위시를 합니다.
오크는 지난기억을 되살리며 도망갑니다.
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23. 칩짱이 오는군요.
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24. 최외각타워는 아케인 타워로 변신시키네요 아케인 타워가 800의 사거리를
가지고 있기때문에 피드백효과를 볼수있는 기회를 최대화 하는심시티입니다.
여튼, 휴먼타워들이 모두 완성되어 가고 있네요. 이제 마킹의 연기는 끝내도될듯합니다.
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25. 갑자기 볼트를 던져서 데미지를 팍팍주기 시작하는 마킹에게로부터
파시어가 도망을 칩니다.
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26. 이런, 한방을 더 던졌는데 마지막타를 크립이 쳐버렸군요. 씁쓸한 경험치입니다.
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27. 리플레이확인결과 저위치에 오크의 센트리 와드가 있었군요.
모든 심시티와 빌딩이 확인되는 중입니다. 오크가 정보전에서는 앞서고 있네요.
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28. 오크도 멀티를 시작합니다.
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29. 홀업을 스트레이트로 쭉쭉하고있는 덕분에 테크를 역전할수있게되었네요.
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30. 사거리 800의 언덕 아켄타워.
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31. 디몰리셔를 기어코 한대 때리고야 마네요.
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32. 오크가 공격을 오는데도 무관심한 마킹은 사냥중..
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33. 음 디몰리셔 3기가 그라운드 어택을 하고 있습니다. 저팁은
다닥다닥붙여진 팜에도 사용할수 있다고 예전에 어떤글을 본 기억이나네요.
하지만 그런것을 방지해서 한칸씩 띄워지은 휴먼의 센스도 그 효과를 감소시키네요.
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34. 공격오자마자 타워를 뒤쪽에 다시 건설하는 휴먼입니다.
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35. 벳라이더가 모이고있습니다.
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36 밀리샤 감동방어포탈을 하기위해서 마킹이 돌아왔습니다. 그동안 모인 호크도
아직 업그레이드가 충분치 않지만 급하니 동원됩니다. 그.러.나!
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37. 정보력이란게 이런겁니다. 저걸 와드로 보고있는 오크는 바로 뺍니다.
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38. 벳라이더를 묶을 심산으로 공격을 개시합니다.
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39. 묶었습니다. 하지만 일부를 묶지못했습니다!
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40. 아하 풋맨이 어딜가나했더니 멀티타격대로써의 이용이군요.
초반에 쓰이다버려질 풋맨을 활용하는 모습입니다.
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41. 디몰리셔를 활용하는 오크에게 사용할수 있는 팁입니다. 일루전을 가져가서
오크건물사이를 돌아다니면 스플레쉬로 인해 오크건물에 데미지를 입힐수 있습니다.(리플레이장면이기때문에 일루전으로 보이지 않고 실상으로 보입니다.)
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42. 그동안 중앙을 사냥하는군요.
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43. 서로보자마자 도망가는 오크와 휴먼.
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44. 소서에게 인비지빌리티를 받고 마킹이 달립니다.
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45. 공격오고있는 오크에게 항전하기위해 호크들이 출격합니다.
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46. 인비지 상태에서 시야확보. 쉐클이 벳라이더의 자폭무적발동거리보다
사거리기 길기때문에 묶는게 가능해집니다.
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47. 명령을 받은 호크들.
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48. 묶었습니다! 포탈을 타는 오크!
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49. 아케인타워가 탱커의 역할을 해주면서 피드백효과도 해냈군요.
25%언덕미스율 덕분인지 아직 살아있습니다.
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50. 뛰는놈위에 나는놈 있다고했던가요. 다시 인비지마킹과 호크의 콤비를 사용하지만
오크는 뒤쪽에있는 벳라들을 이용해서 호크에게 자폭을 시전시킵니다.
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51. 포탈타는 파시어.
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52. 이들은 또 언제 여길왔을까요.
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53. 그분이 나오려고 합니다;
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54. 토나오는 멀티!
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55. 호크는 회복중.
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56. 휴먼의 골드마인은 모두채취된것에 비하여..
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57. 아직 오크의 골드마인은 천골드이상이나 남았군요. 그동안 자원채취에
애로사항이 많았던것은 저게보여주는군요.
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58. 완성도되기전에 발각되었습니다.
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59. 영웅의 스킬들로 패전트가 모두 사망했습니다.
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60. 마킹이 벳라들을 찾고있습니다. 한단계 더 조심하는 모습입니다.
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61. 호크는 일정거리를 두고 준비중입니다.
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62. 찾았습니다. 이제 묶을 시간입니다.
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63. 묶으러 날아가고있습니다. 시야는 서로 비슷하기때문에 오크도 이미
쫓지고있는것을 알고있을겁니다.
하지만 명령은 호크들이 먼저 다 받았고 오크는 명령을 받기에는 시간이 없습니다!
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64. 모두 묶었습니다. 마킹은 본색을 드러내며 파시어를 사살하려합니다.
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65. ...또 크립이 잡았습니다. 최고의 스틸러입니다-_-;
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66. GG를 받아냈습니다.
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67. 23분 43초. 우방으로도 불릴수도 있는 전략치고는 상당히 준수한 플레이시간입니다.
스크린샷을 모아서 압축하여 올렸습니다. 예전처럼 알씨나 XP유저들의
경우는 그냥 폴더에서 실행시키면 리플레이보듯이 보실수 있으실껍니다.
리플레이또한 첨부했습니다.