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작성자 박리
작성일 2005-09-06 01:06:34 KST 조회 4,411
제목
더블 네크로폴리스(쓸만한 전략.)
초초...허접입니다..

제가 연구해낸..ㅡㅡ;..조금은 이상한 전략..ㅡㅡ;..인데요..

제가 초보인지라 말도 안되는 전략이라고 태클 하셔도 환영합니다.

(2년쯤전에 다른아뒤로 썼던글 조금 보완해서 올립니다...)

어디까지나 참고용(?)으로만 생각해주시길..^_^;

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[네크로폴리스]
: 기본적으로 10의 인구수를 서포트한다
: 구울이 나무를 캐와서 저장(?)하는 역할을한다.

=> 즉, 지거렛 + 그레이브야드 보조를 할수있다.
( 패스트 핀드 체제나 그레이브 완성직후 에 업그레이드를 누르지 않을
경우 충분히 그레이브야드역할-구울이 나무를 집어넣는역할-을 한다)

가격 : 255

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[빌드]


(= 네크로폴리스,크립트 > 알타 > 지거렛 =)

1.네크로폴리스(나무에 최대한붙여서), 애콜1생산 , 크립트

2.애콜2생산

3.돈되는데로 알타 > 돈되는데로 지거렛

4.크립트완성직후 구울1생산 ( 초반인구수10=> 애콜5 + 구울2 )
ㅡㅡㅡ> 지거렛이 늦어도 구울1기는 생산가능,
구울1기 생산후 지거렛이 잠시 막히므로
캐벌라이즈업그레이드

5.지거렛 완성후 영웅생산 ( 캐벌60-70% 업글중이므로 바로 구울예약)

6.인구수 16-18정도에 네크로폴리스완성( 인구수30으로 증가,
2번쨰 지거렛 지을필요없음)

7.나무되는데로 홀업 ( 2번째 지거렛이 필요 없었으므로 나무 50 절약
따라서 홀업이 빠르다...
홀업전에 상점을짓거나 그레이브야드를
올리는것도 가능. 단, 홀업이 조금 느려짐 )

8.홀업중 그레이브야드/상점을 짓는다.

9. 어느정도 게임 진행후 멀티가 완성되어 지거렛도배로 인구수가
대폭늘어났을때 혹은 현재인구수에 비해 인구가 많이 남을떄
[언서먼]을 통해 쓸모 없어진 네크로폴리스를 돈으로 바꾼다.

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즉,초반에 네크로 폴리스를 올려 지거렛 역할과 그레이브야드 보조역할을

하게하는 빌드로 네크로폴리스(255) 으로 2번쨰지거렛(150-50) 역할을

대신하게 하는빌드입니다.


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[장점]

1.홀업이 빠르다.( 나무50이 절약되므로 그만큼 빠르게 된다)
당연히 시타델업도 빠르다.

2.애콜 테러로부터 어느정도 자유롭다 .
( 애콜테러를 당할경우 애콜없이 테크를 올리던가
홀업-시타델 업을 중단하고 애콜 생산 해야하나
2네크로폴리스에서 그냥 한기더 생산하면됨 )

3.테크에 관계없이 마음먹은시점에서 멀티를 할수있고
활성화 속도가 빠르다.

[단점]

1.초반 영웅생산이 늦다.( 아주 늦는것은 아니나 데나 1렙찌르기,견제등은
빌드상 늦게 나오는영웅탓에 힘들다.)

2.극초반에 지거렛이 잠시 막히므로 3번쨰 구울이 조금 늦게 생산된다.
( 그시간에 캐벌라이즈 업그레이드를 할경우 나중에 결국 차이가 없어진다)

3.그레이브야드가 늦다 ( 초반 250의 자원을 소모하였으므로
그레이브를 올리게되면 아무래도 돈이 조금 부족)

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언데로써 뼈아픈게 에콜테러를 당했을경우 홀업/시타델업중이라면
난감한경우가 많지만 이빌드의 경우 어느정도 보완이 되며
테크업이 상당히 빠른편입니다.
(타이밍상 상대가 홀업중인걸 예측하고 찌르기를 와도 이미 홀업이 완료되어
얼음을 날리는 경우가 많습니다.)
블마/팔라딘의 에콜 사냥에도 보완이 빠르고요.
대략 그럭저럭 쓸만한 전략 정도 되려나요....

PS.부수적으로.... 상대가 본진정찰와서
"건물을 잘못지은거 같다." 라는 방심을 유도하기도 합니다..ㅡ_ㅡ;;;

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