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작성자 키퍼-(최고)
작성일 2006-03-26 15:40:39 KST 조회 2,368
제목
나나전 이렇게 상대하면 어떨까?
추가의 리플은 차후에 서서히.. 좋은 경기떄마다.


나이트엘프 vs 나이트엘프...
굉장히 조금의 실수에도 엄청난 차이가 벌어지는 경기입니다

흔히 나이트 엘프 vs 나이트엘프 (나나전)에는
2가지 방법이 쓰이는데요

1. 선프문 2워헌트 다음 테크
2. 선대몬 1워 아처 빠른 곰팅이 확보

가끔가다가 선대몬 2워 아처 -빠른 멀티 확보후 홀업
-테크
이방법이 쓰입니다

가끔가다가.. 이것에서 문제점은 데몬의 스킬선택입니다

데몬의 스킬이 마나번... 한마디로 주위유닛들에게 피해를 주지 못하는 스킬이기 때문에.. 힘듭니다..

서론은 이만하고
----------------------본론---------------------------------

사람들이 이몰레이션을 안쓰는 이유가 뭘까요?

나나전에서는 굉장히 좋은스킬인데도...

1.데몬 나오는 즉시 사냥을하기 힘들어 3랩이상 끌어올리기가 힘들다

2. 나중에 드라나오면 필요없다.

3. 일반적으로 이몰은 별로 전투에 영향을 주지 않는것같다


2번은 맞는말이지만.. 3번은 정말 틀린말입니다

이몰은 전투중에 쓰면 마나가 단 만큼 엄청난 피해를 주죠

모두들 알것입니다. 라이트닝 실드가 꽤 아픈아탬이란것을

2랩 이몰은 라이트닝실드와 대미지가 10초에 50정도밖에 차이가 안납니다.

문제는 2랩찍기죠

테크트리에 교정을 하면 이문제는 쉽게 해결됩니다
1. 4금광 1문웰 (문웰지은후 나무로)

2. 2번째 위습으로 알타건설 (알타 건설후 정찰)

3. 3번째 위습으로 워 건설

4. 456번째는 나무로

5. 나무 40이 모아지자 마자 곧바로 문웰 한기 추가

6. 워 완성 아처 한기 누름

7. 7번째 위습누름 금광 8번째 위습 나무

8. 아처 한기누름

9. 대몬 나옴

10.아처 2기와 사냥

좀 번거롭지만.. 이렇게 안하면 뭔가 금에서 심하게 오차가 생깁니다

나무에 달려있는 위습은 적어도 3기는 됩니다.

8번째 이후로 아처 약 4~6기정도까지는 꾸준히 추가해줍시다.

그리고 홀업을 시작합니다 (저녁(?))

이렇게 하면 홀업전에 3랩이후까지 만들수 있습니다

멀티도 홀업완성후 아처가 쌓일때 가능하게되죠 무난하게;;;

그 아처를 약 인구수 40~50사이까지 뽑아줍시다.

아처는 곰팅이나오기전까지는...충분히 좋습니다. 나온후도 쓸모없는게 아니고..

광업을 위해서!!

그이후로 상황에 따라 진행에 가면 됩니다

이 테크의 좋은점

1. 데몬도 광업을 할수 있다.

2. 상대방보다 돈이 더 많다.. 사냥을 통해 약 100이상법니다(노란지점 2개 초록 1개)

3. 무난한 세컨을 뽑을수 있습니다 (돈이 됨)

4. 무난하게 멀티를 가져갈수 있습니다

단점

1. 스킬이 이몰이라서 좋을지 모르겟습니다

2. 멀티가 파괴되면 꽝입니다(아직까지 파괴된적은 없음..) (안해도 상관없음.. ))

3. 적의 영웅도 레벨이 상당히 올라가면 변수가 상당히 작용합니다.



몇가지 FAQ

1. 사냥은 어떻게 하나요?

: 1번은 초록색 2번 노란색 그다음 문웰같고 데몬피채움
3번은 노란색 (세컨영웅추가) 4번은 노란색 5번은 아무대나

2. 아처는 어느정도떄 40~50까지 채워지나요?

약 3번사냥떄 40정도 비슷하게 찰수 있습니다

3. 데몬이 3랩되는시기?
약 저녁(?)~밤 사이에 만들수 있습니다

4. 나중에 아처가 녹는데 어떡하죠?
아처는 죽어도 경험치를 조금줍니다
그리고 되도록 사냥때 죽이십시오!

5. 만약 적이 비마를 쓰면 어떡해하나요?
: 그떄는 방법이 없습니다... 나중에 테크타서 드라나올때까지 기다립시다.



리플을 보면서 예기 합시다,!

여기에서 스킬을 이몰말고는 다른게 없다고 하는데.
정작 중요한것은
테크
문웰-알타-워 이것으로 얻어지는 사냥의 안정성입니다

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