playXP

서브 메뉴

Page. 52 / 366 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 ]-_-[
작성일 2006-04-17 14:25:23 KST 조회 3,052
제목
휴먼팀플전략입니다...2:2 or 3:3 or 4:4 (4:4는 약간 버거운;;)
그냥 간단한 전략입니다....

다른것은 없고 그냥 스벩 + 모탈 + 호크 전략입니다...

제가 이거 수십차례 써본결과 피어싱 유닛한테는 최고더군요...

일단 기본 빌드는...

알타 - 팜 - 배럭 - 상점 순입니다...

홀업 찍기전에 풋맨 2~3기 생산...

그리고 홀업 찍은다음에 2~3기 추가 생산 해줍니다...

나무 캐는 피전트는 9마리로 가셔야합니다...

영웅은 어떤영웅을 가도 상관은 없습니다....

그래도 아메를 추천...-_-;; 유혹이죠;;

홀업 반쯤 찍을때쯤 블랙스미스를 올려줍니다...

그럼 홀업이 끝날때쯤 블랙스미스가 완성됩니다..

홀업이후에는 생텀2 웤샵1 올려줍니다...

나무업글은 필수로 해주셔야합니다...

나무가 은근히 약간약간씩 딸립니다;;

생텀 완성되면 바로 하나하나씩 2마리 찍을 자원이 나옵니다..

2마리찍고 좀있으면 모탈 찍을돈이 나옵니다..그럼 스벩2 모탈1

여기서 세컨영웅도 상관없습니다..어떤걸 뽑아도...

이렇게 꾸준히 모아가면서 상대에게 약간씩 혼자 푸쉬해줍니다..

그럼 본진 막으러 올것입니다... 그리고 또 빠지면 다시 들어가고...

이런식으로 스벩 10~12 모탈 3~4 풋맨 3~5입니다...

모탈은 5기이상 안넘어갑니다...호크때문이죠...

상대가 스벩 + 모탈 을 보면 100타 공중으로 가더군요...

그래서 상대팀이랑 교전이 딱 시작될타이밍에

그때 에비어리 올라갑니다....

그리고 호크를 5~8정도를 생산해줍니다...

만약 저 위에 제시된 스벩 10~12 모탈 3~4 풋맨 3~5

이패턴을 초과하게되면 호크가 상당히 버벅 거립니다...

교전중에 죽은 호크숫자만큼 다시 채우는데 상당히;;;

그럼 이제 교전이 사작되면 피어싱 유닛부터 치는겁니다...

스벩로 빙빙 돌려서 피어싱 유닛에게로 갑니다...

그위에 블리플스 등등 마법등을 써도 스벩은 무사하기 때문에

피어싱 잡기가 유용합니다...근데 스벩이 미디엄이라..

근접한테 1.5배로 맞죠...그래서 그차이를 모탈로 조금이나마

극복하고자 해서 모탈을 뽑는것입니다..솔직히 다른근접유닛은

버티기가 좀 그렇죠...업글은 2/2업입니다....

어쩔수없이 해야합니다..업글을 1/1 0/0 2/2 다 해본결과

2/2가 안전합니다...결국 킵상태에서 업글을 다 끝내는거죠...

이빌드는 일단 캐슬쪽은 배제하고 만든 겁니다..

후반으로 가면갈수록 약간 불리한감이 없지않나 있겠지만

계속 푸쉬를 넣어주기때문에 완전 후반까지 가는 게임은 없었습니다..

결국 이전략은..

1. 얼마나 푸쉬를 잘해주느냐
2. 상대 피어싱 유닛을 얼마나 잘 처리해 주느냐

이것에 달려있는거죠...

좀 글이 엉성하지만..

리플로 부족한점 남겨주시면 답변드리겠습니다..

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.