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작성자 위스프로자유를
작성일 2006-09-17 04:44:26 KST 조회 5,863
제목
상성에 대한 개념정리 - 오크편

처음으로 다루게된 종족이 오크입니다..

일단 막상 적어보려하니 휴... 막막하고

그나마 유닛타입이 덜 복잡하달까

어쨋든 오크종족을 써보게 되었습니다..;

일단 글이 늦어져서 미안하네요

다음날 써보려했으나 개인적 이유때문에요.

자세한 체력과 공격력의 수치는 제외하겠습니다

공략에서는 단순한 공격 방어타입만의 방식을 봅니다

혹시나 공방타입의 중요성을 모르실까봐 하는말인데요.

예를들어 공성이 중간아머를 공격할경우 50%데미지 감소입니다.

실제로 많이 일어나는 일이구요.

핏로드의 스킬조차 공격력 감소이며 로어하나로인해 교전 결과가 바뀌는 이시점에서

타게팅과 효과적 유닛 조합을 위한 공방타입의 이해는 필요합니다


일단 잡담 이 길었구요...시작하겠습니다


//오크의 유닛은 어떻게 되는가.


밀리 , 피어싱 매직 공성으로 나누겠습니다.

아시는분은 넘겨주셔도 무방하겠습니다.

성함 ? - 공격 / 방어 타입


그런트- 밀리 / 대형

타우렌 - 밀리 / 대형


헤드헌터 - 피어싱 / 중간

윈드라이더 - 피어싱 / 소형

코도비스트 - 피어싱 / 언아머


트롤위치닥터,샤먼,스피릿워커 -매직 / 언아머


레이더 - 공성 / 중간

디몰리셔 - 공성 / 대형!

트롤뱃라이더 - 공성 / 소형


유닛


일단 쓰면서 새삼 느끼게 된거지만

오크의 거의 유일한 밀리데미지는 그런트입니다.(타우렌-후반,피언-안아프다)

헤드헌터는 그런트없이쓰기에는 좀 허전한데요. 아처랑 비교하면 업전에는 효율이 떨어지기때문이랄까.

사거리때문이랄까.

윈드라이더- 대부분의 공중유닛(휴먼-플라잉머신제외)은 소형아머입

니다. 공중유닛의 소형은 가장 데미지를 많이받을수밖에

없는 입장입니다.단순히 공격과 방어타입만을 비교할문제는 아닌거같네요. 괜찮은 공중유닛임은 분명.

제가 쓰고있는글의 맹점이랄까

*레이더 - 레이더는 아처,핀드와 같은 중간 아머입니다 . 그게 무슨뜻이냐

근접계 유닛(대부분이 밀리)에게 맞지않아야할 유닛이죠.

밀리를 제외한 모든 공격에대해서 유리해 집니다 .

밀리유닛에게 맞게될경우 150%의 심각한 데미지를 받게되는데요.

교전에서는 그냥 그런트 레이더로 근접맞교전 이루어지는게 다반사입니다

레이더의 이론상의 올바른 사용법은 공성데미지와 중간아머를 이용한 후방침투입니다.

대나엘전 의 예를 들어보자면 헌트를 돌아가서 드라,탈론 잡기가

계산상으로 유리하단 말이죠.

기동성도 스스를 찢지않더라도 느리진 않은 이속이죠

코도비스트 - 오크의 상성무시를 담당합니다 ㅡㅡㅋ

나엘의 싸이클론도 같은맥락

휴먼의 폴리모프

언데의 ...포제션정도?


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종족별 전략

일단 대나엘전에서는 오크상대전략이

동농

매스탈론

1:1:1로 크게 꼽아보고싶습니다.


십중 팔구로 나엘이 써먹는 동농경우에는


곰경우에는 대형방어므로 이론상으로는 마법데미지로 공격해야하는데

샤먼으로는 한계가 있습니다.

어쩔수 없이 그런트로 맞아줘야 하게 되는데요.

드라 곰에게 둘에게 100%이상의 데미지를 주면서

적절한 디몰리셔는 이론상으로의 적절한 파해법입니다.

뭐 코도비스트는 센스겠죠?

매스탈론 .

탈론 아처 체제입니다.

휴... 싸이클론은 상성무시라고 봐도 무방하겠는데요. 휴... 담배좀.

아처 탈론막아내려면 디몰, 그리고 같은 타입 레이더가 유리합니다.

할말은 영웅알피지와 적절한 디스펠 디몰입니다.

모이지않는게 답인거같네요..어째 전략성 글로 돌변하는거같네요 ..


1:1:1 //탈론 (아처나 헌트또는 아처헌트) 드라

탈론은 싸이클론 대신 페파를 위주로 하게 되었네요.

뭐 약간 독특할지도 모르겠지만 이론적으로만 따지면

상성으로 볼때 레이더헤헌 조합이 상당히 괜찮아보이네요.

뭐 한번 해보셔도 무방할듯.

디몰도 답이 되겠습니다.

참고. 나엘의 위습도 하나의 종족 상성이랄까.. 작은체력 관리의 어려움이 있습니다.

견제가 용이하겠죠..


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언데 //대언데전에서는 무난히 싸워주면 어렵지 않겠습니다.

지금까지 써오는 전략만봐도 상성에서 앞서는 전략들이구요

그런트+레이더.

대프웜으로는 트롤뱃라이더가 절대적이네요.

하지만 트롤뱃으로 박는 상황까지 가지않는게 좋구요.

다만 안습인건 언데는 영웅 알피지게임이라서..

끊어먹히지말아야겠습니다.

언데 종족의 맹점은 1티어의 한계입니다.

홀업때는 일꾼잡히면 안된다는 절대적인단점.

블마나 늑대 잘써주시면 좋겠습니다.

언데라는 종족이 역전이 잘나옵니다.

요즘도 그런가 모르겠지만 언데드는 영웅알피지라서..

데나 리치 +@의 영웅과 소수의 병력만으로도 그런트 레이더는 녹는거 명심해주시구요.

========================================================

대휴먼//휴. .. 이거 또 담배하나 빨아야하나 ..


라지컬 ,스카이로 나뉘게 되겠네요.


라지컬이 짜증나는게 프리스트 소서의 마법때문입니다

블마와 스스가 주요관점이며

상성상으로는 레이더가 A급입니다.-vs피어싱,매직에 특화

스스찢어서 슬로우 상성무시 해주시구요.

디스인첸트가 상당한 파해법

마킹을 괜히 엠신공도전은 어렵겠습니다. 몰살의 위기

*역전그리폰은 딱히 오크로 답이 나오지가 않습니다,

그저 안모이는게 상책이구요.

My_Ruby 님 말씀대로 헤헌이 이론상의 정답입니다

그리폰만을 상대로할때 헤헌공격력은 2배 글폰공격력은 3/4가

되기에 절대적인 파해가 가능해야하지만

현실적으로는 정답이라곤 할수없습니다.

휴먼입장에서도 절대 맞아주지 않으며 사용해야 하는 입장입니다.

뭐,,트롤뱃,레이더도 있거든요.



=====================================

오크대오크전 //

선그런트가 헤헌에겐 상성으로 무조건유리하게 됩니다.

하지만 컨트롤이라는 변수가 있습니다.

같은 종족전은 상성으로 따지기가 좀 어이없네요..;

버로우가 잘부서진다는것 정도?


//////////////////////


글 오크편 마무리 할까합니다 ㅠㅠ

내용도 없고

참신하지도 않네요..

뭘한건지도 모르겠구요..

이글 처음쓸땐 주제의 포괄적에 다시한번 좌절했으나

뭐 버릴꺼 버리다보니 짧아도졌고 쓸모도 없어졌네요.


괜히 도움도 안되는글 써본거같습니다 ....

허걱 네시반? 재떨이엔 담배한가득 ㅠㅠ

읽어보시고 마음껏! 태클 달아주세요.

다만 이론과 현실의 차이라는건 말구요.

어쩔수 없으니까요. 그리고 써봤는데 딱히 상성글 같지도않네요

오크 메뉴얼같기도..

기대하셧던분 죄송하구요.ㅠ

틀린거 몇개 있어서 고치게 되었습니다.

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