기본식과
계산식은 집에 두고
완전히 머릿속으로 생각해서
적은것이라 완전 틀려졌습니다
대미지 리덕션부터 잘못되었다는것을 미리 밝히고
제대로 밑에 적습니다.
퍼센트과 완전히 잘못되었군요.
(리덕션퍼센트 수정)
(밑에 더불어 계산 유도 설명)
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ㅇㅇ 나엘 입니다.
키퍼 나엘이구요
요즘 ch 클랜에서 yamo로 일하는 자입니다.
이번에 제가 소개할 것은요
-방어력에 대한것입니다.
추가로 아래서 나엘의 키퍼에 대해서 언급할것을 말합니다.
- 방어력
그 동안 사람들이 그것은 -체력*0.06%로 생각했죠.
하지만 미라클에서 요청에 올라오면서
새롭게 인식됬습니다
2-0.94^(number)
이게 바로
대미지 리덕션의 공식이죠
너무 계산하기도 귀찮고 해서 새롭게 바꿔보려고 야자 10분씩 틈틈히 힘써온 결과
계산하는 법은 제곱이라 모르겠고
그래도 쉽게 접근 하는 새로운 방식이 떠올랐더군요
-1방어력은 체력의 0.94
-2 방어력은 체력의 0.89
-3 방어력은 체력의 0.85
-4방어력은 체력의 0.82
-5방어력은 체력의 0.79
-6방어력은 체력의 0.76
-7방어력은 체력의 0.74
이것은 정확하지 않습니다.
한마디로 짜가지요.
하지만 수치와 비슷하게 대입시킨것으로 연속 제곱을 이용해서 힘들게 구한 값들입니다
... 물론 -5방어력이나 -4에서는 오차가 좀 납니다만
그래도 0,02 안팍의 차이니까.
자
물론 못 믿으시곘다면 직접해보셔도 무관합니다.
그리고 ----------------------------
키퍼에 대해서 언급해 볼까 합니다.
위에서 방어력 감소라는 것에서 언급했지만
-0.06이 -1방어력입니다
키퍼의 쏜즈.
방어력과 무관할것 같지만
이것은 굉장히 큰 영향을 발위합니다.
동급 채력에서 0.01을 준다면
적은 미리 깍아 놓고 시작하는것과 비슷하다
0.9 vs 0.1
이게 무슨 말이 아십니까?
기껏해봐야 -1방어력은 0.94로 깍지만
키퍼의 쏜즈는 동급 체력일때 0.9까지 깍는군요
이게 다가 아닙니다
3랩 쏜즈를 받고 있는 동급 체력끼리 붙을 때
0.7 vs 1
로써
약 -6방어력을 자랑하는군요
물론 근접이라는 단점이 있지만
이것은 효과적으로 마크 되는것이
오크지요.
솔직히 오크 그런트 막상 막하의 체력이 없군요.
그래서 반채력인 탈론으로 해보겠습니다
-0.95
-0.90
-0.85
조금 효과가 절감된 면이 있지 않아 없지 않습니다요 (?)
그러나 페이어 파이어를 잊으셧습니까?
이것은 키퍼의 쏜즈와 중복되는 것으로써
0.95가 -1방어니까 -5합치면 -6이다
이것과는 다릅니다
별개의 문제로 진행됩니다
미리 그런트의 체력을 쏜즈로 0.95로 깍아 놓고 시작하겠습니다
그런데 그게 다가 아니죠
기본적인 방어가 2라 헸을때
페어리 파이어의 효과로 -0.85
이 두게는 중복됩니다
사실 쏜즈것 받은것인 0.95에다가 0.84를 해야하지만
비슷하게 나와서 ㅈㅈ (정확하게 하려면 -시킨것에다가 0.01정도 플러스 해주시길)
약 -0.2정도 나와버리더군요
이말은 곧 쏜즈 1랩 받고
페이어 파이어 걸려버린그런트는 0.8
-4의 방어력을 가지고 싸운다는 얘기가 됩니다.
키퍼의 쏜즈는 방어력에 관계가 없으므로 래밸이 오르면 오를수록 막강을 자랑하죠.
심지어 최대치를 해보니까
약 -0.3까지 나와버리더군요
0.7면 그런트로써 꼴불견의 체력입니다.
end-------------------------
참고로 0.7의 체력이라고 무시하시면 곤란합니다.
이런게임에서는 란체스터의 법칙이 적용되죠
1기라도 먼저 남으면 그 수는 막강으로 불어납니다.
------------------- 외우기 쉽게 변형해보자-----------------------
새로 추가했습니다
ㅇㅇ 이부분에서는 오차가 많으나
그래도 0.01이나 0.02같은 게임상의 극 소수부분이므로 인정하고 제가 만들었습니다
-1 방어는 0.94다
-2 방어력은 0.89 그러나 0.90으로 맟추자
-3방어력은 0.85
-4 방어력은 0.82 그러나 0.84로 변형하자
-5 방어력은 0.79 그러나 0.80으로 변형하자
-6 방어력은 0.76
감이 잡히신가요??
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ㅇ 0.02정도 오차를 맞추면 외우기 쉽게 됩니다
-1 방어력시에는 본 체력 - 0.06*체력
( 이것은 워크를 좀 즐기는 자들이라면 대략 쉽게 알수 있습니다
왜냐면 +방어력에 대해서는 + 체력*0.06 n
이 성립하거든요 )
-2 -3 방어력에는 본 체력 - 0.05*체력n (n은 방어) (2,3일 경우 숫자를 그대로 대입)
-4 -5 -6 방어력에는 본 체력 -0.04*체력n "
-1
-2 -3
-4 -5 -6
이렇게 정리가 되죠
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유도 식을 설명해 드리겠습니다
+방어력에 대한 식은 다 풀 수 있을 거라고 생각합니다
그것은 정확히 (((체력0.06n))) 나오죠
(2-0.94^)n데미지 = 체력 (n은 횟수를 의미)
(참고 : 여기에서 ^은 1이 될수도 있고 2가 될수도 있음 : -방어력임)
대미지n = 체력/(2-0.94^)
1씩 대입 (무한소수가 나올 가능성 큼)
(그렇기에 제곱수를 소수 3째에서 반올림)
-1 방어력시
대미지n = 체력(1/1.06)
1/1.06도 소수 3째 자리에서 반올림
=0.94
대미지n = 체력(0.94)
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이하는
일일이 했습니다
힘들더군요
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