playXP

서브 메뉴

Page. 13 / 366 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 로자
작성일 2009-02-05 10:47:36 KST 조회 3,677
첨부
제목
선드레드 전략게로 올리고 마무리입니다.

베넷이서 하는 대로 리플이 추가되면 올리겠습니다. 

 

설명 방식이 포더킹님과 비슷한데, 사실 이게 안티 스카이 체제 연구하다가 개발한 거라서 그렇습니다.

 

1. 전략의 발견과정.

 

원래는 스카이 나엘 상대용으로 만들었지만,

통칭 사나난(곰,드라,팬더,보존)중 곰의 무력화에 특화되었다고 보시면 됩니다.

리플레이 달랑 한개 하시는데, 제가 일리단 마스크 달려고 하는데 어레인지에서

언데vs나엘전이 잘 안나오더군요.

어레인지는 3번 했는데 1번은 졌고(실수로 블라이트를 멀티하는데 안사가서;;;),

2개중에 1개는 리플저장 깜빡-PC방에서 할 때는 생각을 못했네요-;;;

 

----------------------------

2. 기본적인 빌드오더와 초반운영.

빌드는 크게 언나전 빌드에 특화되어 있습니다.

언휴전에서는 상대가 선마킹 패멀일 때만 일부 효력을 발휘하고

오크 상대로는 역시 핀드 디스가 약입니다.

언데 동족전에서는 못씁니다. 선리치 나오면 안통합니다.

 

빌드는 크립트>지거렛>알터>상점>그레이브로

 

가시고 크립트에서 꾸준히 구울 눌러 주셔야 합니다.

 

이후 지거렛은 인구 안막히게 해주시면서 홀업하시면 됩니다.

 

슬레이터하우스의 추가는 능동적으로 해주시기 바랍니다.

 

어보미는 굳이 섞지 않아도 된다고 생각합니다.

옵시의 추가는 안정적 크리핑이 가능하지만

 

코스트와 아군 지상군이 없을 경우 곰이나 탈론이나 후반 키메라한테 깨지기 쉽습니다.

 

3. 왜 나엘한테만 먹히느냐?

 

언데가 초중반 나엘한테는 크립트의 3유닛 조합만으로 강력한 찌르기가 가능합니다.

 

구울은 배이스 유닛이고 아쳐의 상대가 가능하며

 

대다수의 비무장 유닛은 핀드와 가고일로 상대가능합니다.

여기서 스카이냐 아니냐가 갈라집니다.


통상 언데상대로 데몬은 사냥을 생략하고 곧바로 상대방에게 견제를 하러 갑니다.

아처도 같이따라갑니다.

제 경우는 차피 지금 달려봐야 기지 도착하면 영웅 나올텐데 하고

워사냥해서 아이템 추가하고 남은 몹은 아쳐가 정리하라 하고 달립니다만,

빠른 데몬견제를 가정하고 쓰겠습니다.

나엘은 서로 견제 못오기를 바라는게 내심일 겁니다.

언데는 굳이 강하게 견제가지 않고 이기자가 이 전략의 포인트입니다.

 

우선 상점을 방어하기 쉬운데 짓고 그레이브를 상대적으로 돌출시키십시오.

 

그레이브는 상점보다는 잘 버티고 후에 지어진 후로는

주위에 구울이 나무 채취를 하면서 보호하기 편리합니다.

 

정찰은 빨리 할 필요 없고 적 위습이 정찰왔으면 구울로 정리를 해두는게 후일 편합니다.

 

선영웅은 드레드입니다.

 

나오자마자 상점의 재고를 비워줍시다.

 

해골막대(필수) 블라이트1개(필수)에 더스트와 블라이트 2개 사는것은

상대방과 그 맵의 아이템에 쉐도우 클록이 뜨느냐에 따라 갈립니다.

 

여기서 몇 개 꺼야 할 맵을 알려드리면

 

초반 멀티하기가 너무 더러운맵(터틀락) 같은 경우는 꺼두세요.

 

놀우드정도면 괜찮습니다. 패멀하기 쉬울수록 강력한 빌드입니다.

 

아이템 사모으고 구울3~4마리와 그레이브에서 해골 소환한 다음에 네크로 폴리스에서 어콜 찍고 본진 어콜 대동해서 멀티지역으로 갑니다.

 

나엘은 보통 데몬에다 소수 아쳐 추가와 빠른 홀업을 합니다.

보통 승부는 동농에 팬더추가나 스카이로 내니까요.

 

선드레드라도 유닛 추가 안하고 워지어서 막자가 보통 마음가짐입니다.

 

2워 헌트면 멀티를 욕심내지 마시고 핀드나 가고일을 띄우는게 우선입니다.

 

이 타이밍 전후로 보통 견제온 데몬+아쳐와 조우합니다.

 

데몬이 보통 언데상대로 마나번을 많이 찍지요.

 

사실 드레드란 영웅은 마나 다 털리고 나면 데나보다 쓸모업는 영웅일 수 있습니다.

 

뱀피릭은 언홀리처럼 이속을 보장해주지 못하니까요.

 

그렇지만 슬립은 1번만이라도 성공하면 데몬을 포탈테워 보낼 수 있습니다.

 

여기서 나엘도 카운터를 걸 수 있습니다.

카운터 없는 전략은 없으니까요.

카운터는 초반 위습 3기 대동입니다. 여기서 왜 블라이트를 2장이나 사야 하는지가 나옵니다.

 

1기라도 위습이 블라이트 위에 디토하면 블라이트 날아가니까요.

 

마나번 1대 정도 맞아줘도 됩니다.

마나번 찍으면 사실 고맙습니다. 이몰이 없거든요.

 

마나번 1대 맞고 3~4기 구울과 어콜로 엠신공 하면 됩니다.

마나번이면 전 보통 이판 이겻구나 합니다.

 

<<포더킹 님의 답변으로는 상대가 선 드레드로드라면 본진에서 위습을 데몬에 대동시켜서 슬립순간 디토 해서 M신공을 방지하면 된다고 합니다>>

 

근데 사실 이건 여려운 컨입니다. 구울도 바보가 아니라서 위습부터 정리하고 M신공 하면 되거든요.

게다가 나엘이 초반 에 2~3기 위습을 대동해가면서 싸운다는건 그만큼 나무수급에 차질이 큽니다.

 

오히려 골치인 것은 상대가 M신을 유도하면서 싸이면 이몰을 키는 겁니다.

 

여기서 초보분들은 조금 힘들 수 있습니다. 구울을 잘 돌려야 하니까요.

 

그래도 데몬은 마나를 다 쓰고 바보되는 순간 본진으로 한번 돌아가야 하고

그 때 멀티 먹으면 됩니다.

 

이몰 키면 엠신공 푸시고 구울을 돌리면서 싸우십시오.

 

이몰 킬 동안에는 걍 빠지고 꺼지면 싸우다가 다시 키면 빠지고 이런식으로 하시면 됩니다.

 

데몬이 계속 이몰 키면 돌리면서 패는데 뱀피릭이 영웅을 패는 동안에는 언홀리보다 효율이 좋습니다.

이건 사냥을 돌때 뱀피릭 1렙이면 구울 피가 거의 안다는 것과 같습니다.

 

그리고 구울 피가 많이 빠졋다 싶으면 본진 충원된 구울가 트레이드 해가면서 싸우십시오.

 

데몬을 M신이나 마나를 다 털어서 보내거나 하는데 성공하면

 

멀티 방법은 사냥할 곳에

 

블라이트를 깔고 구울로 사냥하면서 바로 방어타워를 2개 올려 주십시오.

헌트 압박이라면 스피릿을, 아쳐가 많다면 네루비안을 1개 섞는게 좋습니다.

 

꼭 상대 조합에 맞추어야 성공하는것은 아닙니다.

 

타워의 목적은 멀티 활성화까지 시간벌기용이고,

아쳐 상대로 스피릿 타워 올라가도 아쳐가 건물 패봐야 얼마 달겠습니까...

 

글쓰의 추가는 나엘로서도 큰 부담입니다.

 

기본적으로 나무도 많이 먹고 워에서 걸어가는데도 세월인데

걸어가서 몇기 충원될 쯤에는 언데가 조합갖춰서 나오지요.

 

오히려 조심해야 할 것은 나엘의 워러시입니다.

 

블레싱업이 안되있어도 워를 끼고 싸우는 나엘은 자체로 강력하고

블씽업 되 있으면 미트없을 시 피해가 크고, 참고로 미트는 필드에서 쓰기엔 잘끈깁니다...

 

그리고 자원이 된다면 본진에도 방어타워를 1개 추가해 주시면 좋습니다.

 

어콜 붙이고 홀업.

 

구울은 1크립트에서 계속 찍어주세요.

 

그리고 크립트를 2개 늘려서 3크립트를 만듭시다.

 

여기서 나엘의 선택은 멀티냐 찌르기냐 정도인데

 

찌르기로는 이득보기 힘듭니다. 어쩔 수 없이 멀티가야 합니다.

 

탈론이든 드라든 언데타워는 건물아머라 못뚥거든요.

-버로우랑 가드타워 지못미-

 

중요한건 구울입니다. 구울의 숫자가 유지되어야 뭐든 조합해서 사용할 수 있습니다.

 

그리고 상대방이 1워라면 3크립트에서 구울 찍고 프텍스크롤 사서 바로 달려주세요.

드라체제면 판다 충원되니 힐스가 있으면 좋고 없어도 그시간대에 판다가 3렙일리는 없습니다. 

 

우리는 패멀입니다. 금이 정말 잘모이니 스크롤 난사를 해주면 뚫을 수 있습니다.

 

선택적으로 어콜 대동해서 블라이트 깔고 지거렛 지어지면 이깁니다.

 

3크립트 구울을 멀티를 따라가면서 홀업하는 나엘이 막기는 힙듭니다.

 

걍 우방이면 냅두세요. 우리는 다이렉트 70 달려서 세컨 추가해서 힐스 지르면서

 

크립트 유닛 조합해서 뚫으면 됩니다.

 

그리고 2크립트 구울이면 워2개는 필수인데 나엘은 멀티 먹을때 워사냥이나 판다 추가하고 먹습니다.

 

워는 어찌되든 2개 지어야 하고 나무소모가 극심한 나엘 위습이 충원되기 전까지 부담입니다.

 

그리고 인구수를 널널히 해둬서 터번에서 나가씨를 사가면 좋습니다.

 

프로스트 에로우가 아쳐에게 굴이 붙게 해주고, 마나도 별로 안들어서 마나번 2~3방 맞아도 괞찮거든요.

 

이게 아니고 나엘이 2티어로 가면

 

여기서 스카이냐 곰드라이냐로 갈립니다.

 

 

 

스카이면 2윈드에서 탈론 찍고 있을테고,

 

몰래 가고일을 모으면 좋고 걸리면 2윈드를 압도할 물량을 3크립트에서 충원하는 순간 찌르세요.

 

나엘의 조합을 물량으로 압도하는 순간에 이득을 봐야 합니다.

 

3크립트 가고일이 뱀피릭 서포트 받으면서 싸우는데 히포가 아무리 충원 빨라도

 

스카이가 2윈드에서 나오는 이상 불리합니다.

 

스카이 나엘의 특성상 언데에 맞춰가자인데,

 

기본적으로 구울이 많은 언데드라 탈론 충원이 먼저이고

-절대 가골 충원 전에 구울이 탈론과 싸워줄 필요 없습니다.

크로우폼때문에 어짜피 못잡으니 방어는 타워와 함께.-

 

페파 걸러 오는 탈론은 구울로 정리해서 주력이 되는게 핀드인지 가골인지 햇갈리게 해줘야 합니다.

 

그리고 사냥은 하지 마세요. 페파때문에 걸려서 뒤치기 당하면 망합니다.

 

서로 영렙과 아템 못먹게 견제하면서 소모전으로 가야 합니다.

 

 

핀드는 상대방이 워 충원도 없고 탈론&히포 위주다 일 때 찌르면 좋습니다.

 

소수 핀드로 히포 묶고 싸우겠다는 분도 계신데,

웹 연구하고 핀드 1마리 찍을 코스트로 가고일 더 찍으세요.

히포와 가골 싸움은 순식간이라 웹으로 여러마리 묶을 시간이 잘 안나오고

 

가골이 줄어들면 가골 견제력이 그만큼 떨어집니다.

 

그리고 3크립트 가고일로 싸우는데 본진 2히포에 밀리면

-솔직히 가골이 미쳐서 지상에 영웅이나 아쳐 점사하지 않는이상 안지겠지만-

 

어쩔 수 없이 핀드 추가하고 키메라 생각해서 벤시 충원해서 싸우기도 합니다.

 

참고로 제공권은 한번 뺏기면 다시 찾기가 힘듭니다. 유념해주세요.

 

그리고 히포 이속이 가골보다 좀 빠르니 도주하면 손해를 각오해야합니다.

 

 

그리고 세컨 영웅은 데몬의 마나번에 영향이 적은 쪽으로 골라서 사용하십시오.

 

나가씨의 프로스트 에로우던가,

핏 로드의 하울 오브 테러나,

리치의 경우 노바보다는 프로스트 아머를 먼저 말이죠.

 

데몬의 마나번에 전력감소가 되지 않으면

독옵 든 데몬의 역할이라고는 달랑 대공유닛에 퀼비스트입니다.

 

후반 가면 데몬은 안티 매직 포션 들고 싸우니까 슬립은 생생한 히포에나 걸어주세요.

이게 교전중에 깨우기는 까다롭고, 또 히포나 데몬이 쳐서 깨우면 조금 아퍼요^^

 

여기서 중요한 점은 나엘이 사냥과 유닛 조합을 못하도록 계속 싸워줘야 합니다.

데몬이 템빨 좋은 상태에서 렙업하면 가골이 우수수 떨어집니다.

6렙으로 악마변신하면 가고일이 녹아서 지니까 유념.

 

 

지속적으로 적 유닛 쫒아다니면서 접전 유도하시고,

 

나엘이 압박에 시달려서 프로텍터를 추가하게 되면 그때부터 슬레이터에서 미트를 추가하거나 합시다.

 

프텍도 없는데 굳이 슬레이터 갈 필요는 없고, 프텍 추가하면 그 만큼 나엘에게는 부담입니다.

 

헌터스 홀만 해도 금 200 나무 100이나 먹고 프텍 지을때마다 위습 1마리씩 소모됩니다.

 

하다 보면 80에서 인구 막히거나,

교전한다고 바뻐서 나중에 크립트에서 가골 찍는데도 돈이 남을때가 있습니다.

 

그 때는 시타델 올려주세요.

 

그리고 가골은 공업을 먼저 눌러줍시다. 여러모로 유용합니다.

그리고 스카이나엘의 기본은 노헌터스 홀로 히포싸움이기에,

업글에서 보통 압서가면 좋고 뱀피릭의 영향은 공업이 될수록 강력합니다.

 

전 시타델 올라가게 되면 그때야 세컨 리치를 뽑는데 이건 프웜 프로스트아머용입니다.

히포싸움에서 프로스트 아머 걸린 프웜 소수 추가되면 건물 깨기도 쉽고,

프로스트 아머 걸린 유닛을 히포가 쳐서 잡아도 그건 히포가 가골에 녹습니다.

물론 히포한테 가골이 지면 안됩니다.

 

그리고 오토로 해 두면 인공지능이 알아서 맞는놈 우선적으로 걸어주니 히포가 알아서 칠링 걸립니다.

인공지능을 축복하라!

 

그리고 한창 바꿔주기 하고 나서 스톤 폼 배우면 핀드 추가해도 됩니다.

핀드는 모은 다음에 달리면서 버러우랑 웹을 업글해 주세요.

 

압박당하는 입장에서 적 본진 정찰은 힘들고, 우리는 크립트에서 핀드만 눌러주면 되는데 반해

적은 워가 추가로 있어야 하니까 큰 부담이 됩니다.

 

이 빌드의 장점은 크립트의 유닛은 모든 2티어 유닛에게 통한다는 겁니다.

언데는 크립트에서 쓸모있는 모든 유닛을 쓸 수 있습니다.

 

스카이 상대 전략은 이정도고 나머지는 운용입니다^^

 

 

 그리고 곰드라라면 통상 곰 1~2기로 영웅 레쥬 지원에 팬더 추가하고 가굴이랑 싸우러 옵니다.

아니면 사냥부터 돌아서 팬더 광랩중입니다.

 

 

이터니티 가는것은 상관없습니다. 곰이 마스터업 해 봐야 드라한테 하등 도움되는것은 적고(로어도 안걸리죠) 기껏해야 보존한거 레쥬 걸어줍니다.

 

 

중요한 것은 팬더가 렙업하면 아프다는 겁니다. 계속 접전하면서 술불을 힐스로 흡수해주시고

시타델을 타서 스톤 폼업글로 어느 정도 불뎀을 줄여줘야합니다.

 

드라이어드를 압도하는 물량의 가고일은 전투시 이득을 보게 해 주고

-탁 트인 필드에서 싸우는 미친 짓은 하지 맙시다. 구울 프렌지업 되면 좀 다릅니다만.

나무를 넘어서 기습과 같은 형태가 좋습니다-

 

가고일을 부대 나누어서 이리저리 견제하면 좋습니다.

쫒아오는 드라들은 뮤탈이 마린 점사하는 기분으로 조져주고 나무 뒤로 튀세요.

 

뮤탈이 바이오닉에 정면으로는 못이기지만 끈어먹기로 승리하듯이

가고일도 그렇게 이용해줘야 합니다.

 

리플레이 보시면 아시겠지만 드라이어드가 가고일 쫒으려고 오면 1기씩 먼저 들어오는데

그거를 조지고 튀세요.

 

못잡아도 무리하지 마십시오. 깊은데 들어가서 가고일 떨어지면 곤란합니다.

1마리 떡실신 만들어 두면 그 만큼 문웰 소모를 하는 겁니다.

 

차근차근 숫자를 모여서 1부대 점사로 1방에 드라이어드 보낼 정도가 되어야 게임이 수월합니다.

 

이 쪽 승리과정은 리플레이를 보면 자세하고

드레드로드가 데나리치를 대신하고 물량 가굴로 미는 것이기에 자세한 설명을 필요없다고 생각합니다.

 

 

 

이제 노멀티 상대로는 끝낫고

 

 

맞멀티에 대해 설명드리겠습니다.

 

 

맞멀티의 성공률은 곰드라쪽이 높습니다.

 

곰 테크에 기본적으로 헌터스 홀이 있어서 바로 프로텍터를 본진과 멀티 주위에 깔 수 있거든요.

드라로 시간 끄는 동안 본진에 프텍 추가하고

 

멀티쪽 근처에다 프텍 올리면서 홀을 박는 식으로 언데에게 안들키게 많이 먹습니다.

그러니까 멀티쪽에 정찰은 자주 해주시면 좋고

언데드는 해골막대라는 편리한 아이템이 있으니 시체에서 몇마리씩 끄집어내서 보내주면 좋습니다.

 

물론 그걸 못하도록 막아줘야 하는게 언데드고, 본진에 모아둔 구울과 가고일로 건물 패면 금방입니다.

 

곰드라는 나무를 많이 먹기에 홀짓고 프로텍터 지어두면 네이쳐 업은 보통 안되있습니다.

구울이 1부대 가까이 모이고 가고일은 적어도 1부대는 넘습니다.

 

3크립트에서 4번 찎어주면 모이는데 드라이어드는 2로어에서 8번 찍어줘도

구울 대동의 싸움에는 못이깁니다. 이몰과 술불로 수비하는게 주이니 힐링스크롤 상비하면 뚫습니다.

 

멀티 밀거든 블라이트 깔고 어콜 보내서 스피릿만 2개 올려주고 인탱글 마인은 안올려도 됩니다.

 

그럼 그쪽 멀티는 나엘이 못먹는거죠.

 

어콜 많아봐야 별로이니까요. 2금광이면 3크립트 충분히 돌아갑니다.

 

 

그리고 스카이나엘이 상황 판단을 빨리해서 워사냥으로 맞멀을 가져가면

3크립트가 2윈드를 압도하는 상황이 분명히 나옵니다.

 

 

멀티 활성화 타이밍이 언데가 빨랏고 중간 정찰로 상대 조합이 히포인지 탈론인지 아쳐인지를 확인하면,

 

그에 맞춰서 3크립트에서 유닛 2번 돌리고 바로 뚫으세요.

 

스카이 나엘이 언데에 맞춰서 가긴 하지만, 3크립트에서 나오는걸 2윈드에서 맞춰낸다 한들

 

뱀피릭 가고일이 히포를 물량으로 압도하고,

 

탈론은 어디까지나 구울 상대용입니다. 가고일과 핀드에 둘 다 안먹히죠.

 

아쳐는 보통 2워에서 찍어낼 겁니다.

 

핀드 나올거 예상하고 사업찍는분은 없으니, 바로 아쳐부터 나올겁니다.

 

아쳐는 구울로 상대하고 핀드는 탈론을. 이게 기본입니다.

 

웹이랑 버로우는 3크립트에서 핀드 찍어낸 다음 올라가면서 배우세요.

 

그리고 블라이트 제가 정말 좋아하는데, 블라이트 꼭 지참해 가세요.

 

블라이트+버로우 이면 통상 옵시의 회복률은 나옵니다.

 

또 데몬이 더스트 안들고 있으면

-보통 핀드인거 확인하고 더스트 사지요-

 

버로우 컨으로 많은 이득을 볼 수 있습니다.

 

스카이 체제는 기본적으로 헌터스 홀이 안 올라가므로, 가고일의 경우 공중을 장악한다면 본진과 멀티를 오가면서 공략할 수 있습니다.

 

그런데 단점이라면 여기서 데몬 4렙 많이 나오죠;;;

 

적진에 가까운 지역이라 3크립트 가고일이라도 2윈드 히포가 충원되는 순간 조금 앞설 수 있습니다.

그걸 유념하시고 싸워주세요.

 

그리고 초반에 구울로 나무가 남아도니 공업은 눌러주면 많이 좋습니다.

 

값싸고 맷집좋은 히포를 가고일이 이기려면 물량과 업글이 뒷받침되어야 합니다.

 

동수로 비기면 언데가 손해입니다. 2~3기정도는 풀피로 남아줘야 합니다.

그러면 나엘이 바쁘게 윈드에서 히포로 뽑을때 기습 핀드 하기도 편하거든요.

 

가고일은 히포와 바꿔가면서 많이 쓰는건 승기를 잡는다면 이득이지만,

계속 비겨갈 경우 데몬 6렙이 금방 떠서 가고일 못쓰게 되니까

 

스카이가 상대하기 힘든 기습 핀드를 쓰는게 좋습니다.

가고일 한창 상대하는데 키메라가 나올리는 만무한데,

 

그러면 벤시 추가해주면 무난히 이깁니다.

 

아 그리고 히포가 곰의 로어받고 싸우면 어떻하나요 하시는데,

 

억지로 디스 만들려고 노력하시지 마시고 중립상점에서 핏로드 사셔서 하울을 질러주세요.

그게 더 낫습니다.

하울은 영웅스킬이라고 어볼리시도 안되고, 1렙으로도 로어 상쇄가 됩니다.

 

나엘도 핏로드 사면 다시 생각해보죠... 그때는 디스라도 추가해보세요.

 

 

리치가 충원되면 리치1마리랑 가골 11마리로 1부대를 맞추시고 타락 오브를 낀 리치를 전방에 세워서 히포를 강제공격합시다.

 

1부대를 만들면 영웅이 우선으로 뜨는데, 그 부대지정 키를 다시 누르면 가고일로 바뀌니까 스톤 폼이 필요하면 그렇게 하시면 됩니다.

 

이게 장점이 리치가 오브 때리고 가고일이 붙기 때문에 화력 집중이 잘 됩니다^^

프로스트 아머 켜줄때는 유닛에 어텍 누르면 안키니까 걍 바닥에 어택땅 찍어주세요.

 

 

만약 스카이 체제로 히포와 핀드콤보를 모두 막고 안티 뱀피릭인 키퍼 썬즈 오로라가 올라가고

맞멀 성공한 상태에서 상대가 히포와 아쳐를 언데에 맞춰가면서

적절하게 키메라가 충원되고 곰과 탈론이 마스터업 되면서 벤시를 물먹일 드라이어드가 충원되면,

 

그건 분명 언데가 불리한 상황입니다.

-그상황 될때까지 머했냐 말하고 싶네요 그럼-

 

솔직히 말해서 그건 못이겨요...

 

갖출거 다 갖추고 싸우면 나엘이 유리해요.

 

프웜이 곰 3방 녹여도 키메라는 보미랑 구울을 동시에 녹이고

-진짜 프웜이 안얼어도 좋으니 스플이면-

 

가고일은 로어빨 받는 히포 상대하기 껄끄럽습니다.

 

벤시도 더이상 커스로 화력분산 못해줄 뿐더러

그정도 갖춰지면 데몬이 5렙은 충분히 되고 교전하다가 데몬 6렙 찍어줍니다.

 

메타몽>>넘사벽>>인페르날 입니다.

 

다수전에서 메타몽의 화력은 인페르날의 이몰따위에 비교가 안됩니다.

 

게다가 언데 영웅은 탈론에 맨날 떠잇고 유일한 안티 매직인 디스는 히포에 녹아내리죠.

 

거기다가 나엘 유닛은 다 값이 싸요... 충원도 상당히 빠르죠.

 

그러니까 이런 상황에서는 gg치세요.

 

---------------------------------

 

 

ps. 제가 원래 랜덤 유저다 보니 굳이 초반 정찰을 잘 안합니다.

정찰 가는 일꾼 1기가 초반 자원 효율에 좀 영향이 있고,

 

1마리 경치도 조금 아까워요 1lv.대에는.

 

"피전트 너 괜히 경치주지말고 크립한테가서 디져."가 실패할 경우가 있거든요.

 

 

정찰 가는 경우는

 

상대가 휴먼이라 패멀하는지 여부,

내가 오크인데 상대가 나엘이다라는 경우

-아쳐 끈어줄려면 길가는 중간에 피언 매복해서 비벼줘야죠-

내가 나엘이라 맵에다가 위습을 뿌린다거나 정도.

 

정찰 가서 내 종족 알려줄 필요는 없어요.

 

 

제가 승률이 동족전간에는 언데랑 나엘전만 강력하고

휴먼전에는 약합니다. 오크는 반반정도.

-언데는 선리치 ㅈㅈ, 나엘은 프문에 2워헌트로 무난하게-

 

휴먼은 진짜 싸움이 초반 풋맨, 중반 스뷁 컨이 다라서

apm이 낮은 저로는 조금 무리가;;;

 

리플레이 분석 보시면 알지만 상당히 낮지요.

대신 유닛 조합이랑 타이밍으로 잘 이기죠 ㅇㅇ.

난 랜덤이니 적은 일반조합 가는동안 난 일반조합에 카운터를 쓴다가 랜덤의 마음가짐.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.