작성자 | 로자 | ||
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작성일 | 2009-06-04 18:57:04 KST | 조회 | 4,969 |
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휴휴전에서 선팔라 사용하기.
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래더에서 한번 당해보고 이거 의외로 강하더군요. 그래서 소개합니다.
빌드는 휴먼의 일반 알터빌드를 올린 뒤에 아케인과 "상점"을 올리고 홀업합니다.
팜은 안막히도록 해주시고 홀업 전에 30까지는 확보해 두세요.
홀업 누른 뒤에 "디팬드"를 눌러 주시고 블랙스미스를 올려서 풋맨의 공방 1/1업을 합니다.
캐슬 가기 전에 공방업 한단계씩을 해줍니다. 이게 교전에서 중요합니다.
팔라가 아메랑 따로 놀고 사냥을 하면 이상적입니다만,
상대분이 올바르게 대처한다면 아메가 워젤의 우세함을 믿고 견제를 옵니다.
전 견제 안했다가 거의 힐라2렙에 떡실신 했습니다만...
래더에서 승리한 리플에선 상대 아메님이 잘 견제해주십니다.
심시티를 실수해서(자세히 보면 배럭과 팜이 떨어져있음) 상점이 돌출되 견제를 좀 많이 받았지만
아메가 마나 다 떨어지니 돌아갑니다.
그러면서 세컨은 아메를 뽑고 1스킬은 워젤을 씁니다.
3레벨을 2렙워젤로 가든 2렙 브릴로 가든 상관은 없습니다만,
어짜피 아메의 랩은 저쪽이 더 높으니 브릴 찍고 팔라마나통을 보조해주면 좋습니다.
팔라가 마나템 1개만 들어도 힐링이 끈이지 않습니다.
2티어에서 상대가 보통 가능 조합은 2생텀입니다.
뒤늦게 맞캐슬을 간다면 먼저 사냥터를 업글된 풋맨의 우세함을 믿고 쓸어주세요.
2생텀에서 나오는 유닛은 업글 풋맨으로 압도가능합니다. 디팬드덕분에 워젤도 무력화되죠.
생텀을 올리는데 들어간 자원과 소서프리 소수로는 오로지 풋맨과 공방업에 박은 쪽에 밀립니다.
2생텀인데 하고 땡풋에 박았따가 디풋에 시맛다 될 수 있습니다.
뷁을 찍으면 세컨 마킹의 볼트 M을 조심해야합니다.
근데 팔라가 3먼저 찍으면 힐라렙이 볼트보다 높기 때문에 웬만하면 죽기 힘듭니다.
그래도 만약을 생각해서 인비지나 무포는 사두는게 인지상정.
제가 패배한 리플에서 영웅 진짜 많이 조졌는데 팔라가 5렙찍으니까 도저히 조지질 못하겠더군요.
우리쪽은 2영웅과 일꾼을 제외하곤 풋맨으로 다 도배합니다.
뷁은 3 풋맨은 2인데 뷁이랑 풋이랑 1:1로 싸우면 뷁이 지죠.
그리고 인구수가 적은 만큼 다수가 나오기 때문에 바리케이트 역할도 충실히 할 뿐만 아니라
업글에서 앞서나가면 몸빵에서 보미 저리가라(풋맨은 아머가 상당하죠)해줍니다.
이 빌드의 장점은 마킹의 볼트 무력화가 가능하고 빠르게 캐슬을 갈 수 있습니다.
무엇보다 유닛이 잘 안끈깁니다.
그리고 상대의 빌드에 맞춰서 가줍니다.
여전히 뷁과 매지컬이라면 공방업 2단계씩 되어 있는 나이트로,
소서(or모탈)+그리퐁을 간다면 호크와 스뷁(모탈일 경우 스뷁 대신 맞그리퐁도 가능)을
그리퐁만 추가된다면 라이플로 상대합니다.
마찬가지로 캐슬을 따라온다면 우리보다 훨씬 늦게 갖춰지므로 사냥터를 쓸거나 멀티를 가져갑니다.
래더에서 세컨팔라를 해 본 결과 힐링 라이트는 레벨이 엄청 중요하더군요.
그래서 선팔라가 더 낫다고 결론지었습니다.
교전 apm을 보면 알 수 있지만 컨이 엄청 편합니다. 교전 내리 팔라쪽이 손이 덜 들어가죠.
이쪽이 캐슬을 먼저가고 상대가 멀티를 먼저했다면 기지에 방업과 가드타워를 지어주고 멀티를 하는게 안전합니다. 서로 일꾼털기모드로 들어가면 아무래도 이쪽이 불리해지니까요.
패망의 시나리오는 상대가 세컨팬더를 잘 키워서 술불에 풋맨들이 떡실신 나오기 시작하는 경우가 될 것 같습니다. 제가 실수로 팬더 불 1레벨을 먼저 배워서 급 말렸는데, 술 1레벨이면 풋맨들 다 빗나가기 시작합니다.
그러니 제펠린이 없어서 팬더 살리기가 좀 어려운 맵에서 유용하게 사용할 수 있겠네요.
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