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작성자 Celcious[XP]
작성일 2009-09-13 21:08:18 KST 조회 6,141
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제목
언데드 1/1/1 (vs 세컨 쉐헌 1/1/1)





이 전략의 특징은


1. 밴시를 사용합니다

2. 커럽을 쓰지 않습니다.

3. 디스를 쓰지 않습니다.


정도가 있겠네요.




완전히 정리하고 올리려 했는데 XP가 사라지다니..


그래도 성의를 봐서 님들 밴시 한번씩만 써주시죠. ㅋ_ㅋ

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슈퍼꾸릉꾸릉 (2009-09-14 02:38:31 KST)
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잘봐써영 동영상까지 좋네요
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-14 07:46:43 KST)
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사람들하고 이런저런 댓글도 달고 그러고 싶은데..

조회수 자체가 예전보다 적네요;
FortheXP (2009-09-14 12:02:14 KST)
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흠 저두 예전에 이거 많이 썻었는데 좀 ell이 높아지니깐 잘 안먹히드라구여
일단 커스+프아머+방업+(하오테)를 이용한 생존률극대화를 노려봣는데
좀 더 버티긴 하지만 언데도 화력이 딸려서 오크유닛을 끊지를 못하더군요
FortheXP (2009-09-14 12:08:14 KST)
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결국 중반엔 구울이든 핀드든 1/1/1로는 싸움이 안돼서 블랙이 늦는 1/1/1빌드는 좋지 않다고 말할 수 있는데 님은 구울다수로 블랙을 그래도 비교적빨리 들어가시는듯하니 포제션으로 주도권을 한번에 확 가져올수도 있다고 생각되네요
FortheXP (2009-09-14 12:10:21 KST)
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근데 확실히 뎀드를 이용하는 언데는 크립트의 활용도가 극도로 낮아지기 때문에
1/1/1보다는 글쓴이분에게 테드의 투템플 밴시를 추천해드리고 싶네요
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-14 12:13:32 KST)
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ㄴ 저번에 핀드밴시를 쓴다고 하셨던가요? 아마 핀드때문에 화력 자체가 약했을거에요.

지금 오언전에의 언벨런스는 커럽의 방어감소와 핀디스점사를 이용한 언데드의 공격수단이 링크에 의한 데미지분배, 힐링웨이브 등의 방어수단과 맞물렸기 때문이란 것이 제 결론입니다.
FortheXP (2009-09-14 12:23:29 KST)
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그건 저도 동의합니다만 프렌지구울이라도 다수가 아니라면 힐스없이는 역시 녹아버리기 때문에 구울이 아니라 밴시가 핵심이라면 투템플이 낫다고 생각합니다만
전 구울체제로 가면 아예 투크립을 올리고 업그을 꾸준히 하는등 구울에만 집중을 하거든요. 안그럼 너무 약해서
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-14 12:24:20 KST)
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특히 점사가 무의미하다는 것이 매우 큰데요..

핀드의 전투력(공,방 전부 고려)은 의외로 약해서 프렌지업 안한 구울보다 조금 좋은 정도밖에 안되는데 이걸 메우는게 레인지 특유의 점사거든요.

지금 언데들은 점사가 무의미해지지 않도록 디스로 링크를 무마시키려 합니다만..

암만 생각해도 디스가 잉여로 보여가지고 말이죠 -.-;; 인구수는 5나 먹으면서 링크한번 빨고 멸망좀 쐈다가 찎. 좀있으면 나오는 버서커;

그래서 생각해낸게 '점사가 안되면 전체 화력으로 이겨버리자'
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-14 12:26:11 KST)
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// 편집 동영상을 보면 아시겠지만 구울은 천천히 어보미로 전환해줍니다. 아무리 프렌지업을 했다 해도 결국엔 1티어 유닛이라..

힐스로 살리기보다는 3티어유닛으로 체제전환을 하는게 좋을것 같아요.
FortheXP (2009-09-14 12:31:21 KST)
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그럼 이 전략은 어보미가 핵심이고 밴시가 받쳐주는 건가요?
제가 궁극적으로 하고 싶은 말은 밴시를 활용하려면 아예 투템플로 밴시에 올인하는게 더 나을것 같다 이런 말이고 머 핀디스 정석빌드를 언급하려는 건 아닙니다
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-14 12:34:20 KST)
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슬래터 대신에 템플을 올리고 블랙업, 커럽 대신에 핏로드 고용을 해준 것이니 찌르기 타이밍도 기존의 굴디스에 비해 거의 늦춰지지 않다고 봅니다.
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-14 12:38:05 KST)
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// 그렇죠. 굴밴시 기초 후 세컨영웅에 따라, 1/1/1이냐 2비스냐에 따라 바뀌긴 하는데

세컨 쉐헌 1/1/1이면 어보미가 주전력 맞습니다. 아무리 어보미가 3티어 지상유닛 중 가장 약하다고 해도 3티어 나름의 강함이 있으니깐요
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-14 12:53:03 KST)
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어보미에 대처할 수 있는 가장 위협적이고 준비하기 쉬운게 코도비스트.

밴시의 포제션은 무차별적으로 쓰는게 아니라 이 코도를 먹는 목적이 주가 됩니다.
FortheXP (2009-09-14 13:02:38 KST)
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어보미라면 제가 안써밧으니 할말 없지만 ㅋ 동영상이나 설명이나 밴시위주로 올리신거 같아서요 ㅋ. 위에 말씀하신 굴디스나 핀디스 등 다른 빌드를 언급하려는건 전혀아니엇구요 밴시주력이라면 투템플이 더 낫다고 말해드리고 싶엇다구요.
어보미 주력이라면 글에 설명등을 좀 더 보완하시는게 좋겟네요
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-14 17:04:42 KST)
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어보미에 대한 설명이 부족한건 일단 이게 기본이기 때문입니다;

어떨땐 핀드를 가고 어떨땐 밴시만 뽑고 조금씩 변화가 있거든요.

그래서 '굴데드에 밴시를 섞고 빠른 프렌지타이밍 써드핏로 찌르기'를 주로 설명하고 싶었습니다.
아이콘 우둥둥둥둥 (2009-09-14 18:54:04 KST)
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정말 잘봤습니다. 커스+하울오브테러 걸리니까 블마가 크게 위력적이게 보이진 않네요

저도 한번써봐야겠어요

동영상 정말 잘 봤습니다.
아이콘 로자 (2009-09-14 23:29:30 KST)
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굴밴시면 2비스 윈라안가나요? 1/1/1 건물 올려도 워커 안찍고 비스만 1개 더 올려서 체제 바꿀텐데. 네크로 갈수도 있으니 템플 보이면 랏지는 올려두되 밴시면 윈라 네크로면 무난하게 1/1/1으로 가잖아요.
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-14 23:29:30 KST)
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ㄴ 감사합니다. ㅎㅎ

밴시를 쓰다보면 크리미스가 눈에 보일정도로 자주 떠요. 그럴때 정말 밴시 잘썼다 생각이 듭니다 ㅋㅋ
아이콘 로자 (2009-09-14 23:31:20 KST)
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근데 동영상 별첨 뽀대나네요. 나중에 저런걸로 월드 에딧쪽을 만들어볼까.
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-14 23:34:40 KST)
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로자/ 워커 안찍고 비스 올리면 오크 타이밍 요상해집니다.

써드핏로 타이밍에 그런트 레이더만으로 찌르기 막는게 쉽지 않을걸요? 그런트4 레이더1 워커1+어뎁트 완료시점에 핏로고용해서 한번 맞붙기때문에..

진짜 제대로 붙으려면 애초에 2비스를 가거나 레이더없이 바로 윈라를 뽑아야겠죠.

아니면 1/1/1에서 한타를 유리하게 이끈 다음에 자연스럽게 윈라로 바꾸거나

그걸 쉐이드로 체크하는게 언데쪽에서 필요한 컨이구요
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-14 23:36:35 KST)
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다음 팟플레이어 자막넣다가 자꾸 팅겨서 짜증. 별거 아닌걸 3시간 넘게 작업했네요 ㅋㅋ

그래도 리플만 덩그라니 올려놓으면 귀찮아서 안볼까봐 동영상으로 작업했뜸.
아이콘 로자 (2009-09-14 23:55:56 KST)
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굴데드에서 밴시를 추가해서 1/1/1을 빠른 시타델에 프랜지굴로 녹이고 이후 보미를 추가하는게 아닌가요? 그런트4 레이더1워커1시점은 세컨 타이밍인데 리플에선 핏로를 서드로 쓰시던데. 그리고 굴 쓸때 윈라 날아다님 대공 없이 쓰다간 화력올인케릭인 윈라가 너무 아플것 같습니다. XP님처럼 굴밴시에 화력으로 1/1/1을 링크쨰로 녹이는건 세컨 쉐헌일때 잘 박히는데 칩일 경우엔 어떻게 하시는지요.
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-15 00:24:12 KST)
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리플때문에 잘못 생각했네요; 다른 리플들 확인해보니 레이더 2, 어뎁트 워커 1~2 시점이 보통이군요.

이정도 병력이면 위 리플만큼 유리해지진 않습니다. 보통 첫번째교전에서 구울다수가 사망하면서 오크에게 손해를 입히고, 어보미로 변환하는게 정석.

윈라한테 약하긴 합니다. 그거 해결보려고 계속 미루고 있었는데 그냥 올렸네요.

못 막는다기보단 완벽한 해법이 아니라는 느낌..? 그래도 오크들 체제가 굳었는지 템플 보고도 1/1/1 가던데요;;

칩튼은 더 쉽습니다; 제 생각엔 칩튼 1/1/1이 제일 상대하기 쉬운거같아요.
구지성 (2009-09-15 20:34:21 KST)
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동영상 간지난다...
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-15 23:54:21 KST)
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맨 처음에 글 썼을때는 글만 장황하게..

담에는 스샷 붙여가면서, 이번에는 동영상에 자막넣으면서 했군요.

이게 더 낫죠? ㅋ_ㅋ
코모레비 (2009-09-16 00:39:39 KST)
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동영상에 해설까지 넣으니까 이해가 잘되네요. 정성이 대단하신듯.
커스+하울+프아머로 오크의 화력을 최소화한건 아주 좋은생각이군요. 사실 블마의 화력이 절반가까이 차지하는 오크니까 꽤나 효율적으로 보입니다. 핏로드도 체력이높아서 몸빵역할도 잘해주고 오크화력을 상쇄시키니까 그효과로 구울이 오래살아서 좋네요.
아이콘 진유온 (2009-09-16 00:44:29 KST) JinYuOn@Kalimdor (Lv.0)
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이런 글엔 춫현을
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-16 10:43:40 KST)
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코모레비// 감사합니다 ㅎ

워커의 링크는 데미지를 분배해서 범위형 회복효율을 최대한 끌어내주기 때문에 현재의 전투방식인 점사형 레인지조합 핀디스는 가장 좋지 않다고 봅니다.

특히 커럽... 방어 -5 효과가 분배된 데미지 50%엔 적용이 되지 않기 때문에.. 최강오브라 평가받아도 오크전만큼은 효능에 의심이 가네요. 다른 종족전에선 필수로 삽니다만..
Gyry.bomi. (2009-09-16 19:40:13 KST)
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오ㅏ 이분 벤쉬 진짜 좋아하시네ㄷㄷㄷ추천
아이콘 Celcious[XP] (2009-09-16 20:31:51 KST)
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밴시가 유닛간 버프, 디버프중에서 제일 좋다죠 ㅋ_ㅋ 프아머를 쓰는건 커스에 없는 이속문제를 보완하려는것도 있습니다.
아이콘 Celcious[XP] (2009-10-08 19:07:26 KST)
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전략게 살았다 ㅠㅠㅠㅠㅠ
Ex_SoUrce (2009-10-09 00:14:09 KST)
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좋네여.... 잘읽고 가는데 세컨이 칲튼이면 뭐 어떤게 달라지져??ㅋ
아이콘 Celcious[XP] (2009-10-09 11:41:48 KST)
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흠.. 전략게는 남았고 동영상 링크를 쓰는거니깐 쓸수 있을거같은데

시간나면 올릴게요. 왜 언데전 대세가 칩튼에서 쉐헌으로 바뀌었는지도 알수 있을겁니다.
[구울] (2009-10-09 22:45:00 KST)
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제가 오랜만에 워3 다시해서 그러는데 언데전에 워커 자주쓰나요??
디스로 뽑아먹기때문에 잘안쓰는걸로 알고있는데......그리고 굴데드가면
윈라체제로 들가지 않나요????
Ex_SoUrce (2009-10-11 15:18:56 KST)
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요즘 오크가 레이더, 그런트, 워커 +블마, 쉐헌 쓰는게 정석으로 되버리고..
실제로 윈드쓰는분은 본적이 없음 -_-ㅋ...
아이콘 Celcious[XP] (2009-10-12 09:31:43 KST)
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언데드가 핀드만 써서 그렇지 구울 쓰면 2비스도 종종 보여요 ㅋ
아이콘 mTalk (2009-10-12 19:23:37 KST)
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저 님 팬임. 이제부터 팬클럽 1호로 불러주세영
아이콘 Celcious[XP] (2009-10-13 14:22:31 KST)
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ㄴ 하앜...
아이콘 Anna[Earth] (2010-03-31 10:17:36 KST)
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프아머 + 하오테 + 커스의 압박
MrHee (2010-06-23 15:53:31 KST)
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우와.. 친추하구싶어요.. 언데유전데 미국살구요.. 많이 배우고싶네요 !! 잘보고가요 ^^ 혹시 자주 이용하는 채널이나 아이디 가르쳐주실수잇음 부탁드릴께효..
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