작성자 | 내생각에 | ||
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작성일 | 2010-01-02 19:34:06 KST | 조회 | 3,824 |
제목 |
레이더와 관련한 오크 2tier 보기 (2)
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많은분들이 글을 제대로 못읽으셨거나 오해하는 일이 생겨서 추가합니다.
1. 레이더의 성능에 대해서는 단순히 느낀점에 대해서만 설명한겁니다.
일단 글 자체가 레이더의 성능에 관한 이야기가 중점도 아닌데 왜 레이더가 강하느니 약하느니 하는 이야기가 상당수 댓글에서 보이는지 이해 자체가 안되네요 ㅡㅡ;;
여튼, 레이더가 슬로우나 스턴기, 인탱글같은 봉쇄기에 상당히 고자가 되는것이 사실이고, 많은분들이 '잘 안죽는다' 하는데 '오크유닛중에선' (게임 전체 운영을 따져봤을때.....단순히 마이크로컨트롤 맵에서 뽑는게 아니지요 레이더는 ㅡㅡㅋ) 상당히 잡기 쉬운축에 속한다는겁니다.
솔찍히 레이더 상당히 좋은유닛이 맞고 저는 다만 '쓰는사람의 능력에 따라서' 확실히 유닛의 성능이 달라지며 '쓰는법을 알아야' 쓸만한 유닛이라는 생각입니다.
솔찍히 진형 못잡으시는 분들은 매지컬 유닛들 레이더로 상대하기 정말 어렵다고 생각하시는 분들 많을겁니다. 굳이 진형 못잡으시는 분들이 아니라 게임 하다보면 잘잡힐때도 있고 못잡힐때도 있는데 레이더 사용의 기본은 진형입니다. 왜 매탈 나엘이 앞에 데몬 비마 퀼비 팅커 팩토리라인을 세우겠습니까? 영웅 화력이 좋아서? (독옵 데몬이나 2렙이상 퀼비 혹은 호크는 상당히 좋기는하죠 팩토리도 렙업될수록 마찬가지구요) 화력때문이라면 굳이 저런 조합이 아닌 다른 영웅조합을 택할수도 있을겁니다.
진형싸움에서 확실한 우위를 점하기 위해서이죠.
오크전을 잘하는 핀데드의 특징중 하나가 뭔지 아세요? 바로 해골을 잘쓰는 언데듭니다. 해골이 무지하게 강하느냐? 절대 아닙니다 바로 진형싸움을 위해서죠. 물론 해골의 존재로써 앞에서 데나의 생존률을 같이 보조해주기도 합니다. 핀드 이전에 그런트 레이더를 앞에서 비비고 상대하기 위해서라도 해골은 필수템이라고 볼수 있겠네요.
슬로우를 쓰는 휴먼앞에서 왜 스피드스크롤을 사용할까요? 단순히 슬로우가 전력에 방해가 되는 이유라면 디스펠을 해도 될텐데 디스펠이 가능한 많은 상황에서도 일단 스스를 쓰고 교전을 시작하는 경우가 많습니다. 왜냐면 바로 진형을 잡기 위해서죠. 윈웍 블마와 같이 빠르게 달려서 쇽웨먹은 소서프리를 얼마나 빨리 잡아내느냐가 매지컬 휴먼전의 핵심 포인트거든요. 소서프리가 매지컬 유닛구성진에서 많은 숫자의 비중을 차지하는건 아니지만 영웅이고 스뷁이고 나발이고 기본적으로 튼실한 매지컬 유닛진이 있어야 제역할을 하는게 휴먼 매지컬입니다.
2. 우방레이더 운영에 대한글은 상당부분 정정하겠습니다.
하지만 기본적으로 경험치 헌납에 충실한 테러오크는 여느 테러 운영 플레이와 같이 이기기 매우 힘들다는것이 제 의견이고 물론 들킨다 하더라도 여타 리퀴드뱃라 테러나 프렌지 2오라 땡굴 트리 테러보다도 훨씬 성공확률이 높다는것도 인정합니다 그정도 수준으로 레이더테러는 하기도 쉽고 강력하죠.
휴먼전엔 대부분 노배럭플레이 자체를 안하는 것이 맞는말이구요 (다만 가능성이 아주 없는것도 아니라는게 제 생각입니다. 실력차이가 좀 난다면 얘기가 달라질수 있는거거든요)
테러운영을 막는데에는 기본적으로 타워도배, 텔포운영, 칼포탈이 필수라는게 제 원칙입니다.
이런 플레이가 익숙하지 않다면 상당히 힘들어집니다. 돈손해를 보더라도 타워도배 하고 무한포탈 하면서 적이 원하지 않는 수준으로 게임을 질질 끌고 나가야 레이더와 쇼부를 볼수 있죠. 기본적으로 크리핑이나 멀티가 힘든 운영이 레이더테러 운영이기 때문에 시간을 잘 끌수록 이기기 매우 수월해집니다.
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