■ 무기 특성 - 17 포인트 사용
※ 재빠른 손놀림 (랭크 2/5)
무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.
※ 분쇄 연마 (랭크 3/3)
분쇄로 인한 출혈 피해가 35%만큼 증가합니다.
※ 전술 숙련 (랭크 5/5)
태세를 변경할 때 최대 25의 분노를 유지할 수 있습니다.
※ 제압 연마 (랭크 2/2)
제압 사용 시 치명타 적중률이 50%만큼 증가합니다.
※ 치명상 (랭크 3/3)
적에게 치명타를 명중시키면 12초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.
※ 꿰뚫기 (랭크 2/2)
전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 명중할 경우 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.
■ 분노 특성 - 34 포인트 사용
※ 무자비함 (랭크 5/5)
근접 공격으로 치명타를 명중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
※ 분노 해방 (랭크 5/5)
근접 무기 공격 시 40%의 확률로 추가 분노를 생성합니다.
※ 날카로운 고함 (랭크 1/1)
6초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만듭니다. (10 분노, 즉시 시전)
※ 피의 광기 (랭크 3/3)
전투 시 치명타 공격을 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 3%가 회복됩니다.
※ 전투의 외침 연마 (랭크 1/5)
전투의 외침으로 향상되는 전투력이 5%만큼 증가합니다.
※ 쌍수 무기 전문화 (랭크 5/5)
보조 무기의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
※ 격노 (랭크 5/5)
치명타 공격을 받았을 때 2초 동안 최대 다음 12회의 근접 공격에 40%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.
※ 죽음의 소원 (랭크 1/1)
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고, 공포에 면역이 되지만 방어도와 모든 계열 저항력은 20%만큼 감소합니다. 30초 동안 지속됩니다. (10 분노, 즉시 시전, 3분후 재사용 가능)
※ 봉쇄 연마 (랭크 2/2)
봉쇄의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
※ 질풍 (랭크 5/5)
치명타 적중 후 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
※ 피의 갈증 (랭크 1/1)
즉시 적을 공격하여 전투력의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. (30 분노, 즉시 시전, 6초 후 재사용 가능, 유효 거리 5미터)
■ 방어 특성 - 0 포인트 사용
봉쇄2를..분노제어에 하나 줄지..고민..
광전사의격노도 좋아보이고..마무리일격에 찍어도 될것 같고..
회전베기는..냥꾼의 일제사격급인줄 알았더니..
60때 배우는게 뎀 50추가..-_-
120%증가해도 60추가..별로인것 같고...
전사 특성트리는 참 지저분...
2/5 1/5 이런거 싫은데..어쩔수 없이..