작성자 | Izaby | ||
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작성일 | 2009-02-10 02:55:55 KST | 조회 | 554 |
제목 |
전사 개사기 만들기 프로젝트
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예전에 썼다가 메모장에 저장해두고 끝내 업로드 안한거
몇가지 수정&추가해서 올려봄 ㅇ_ㅇ;
-태세변환시 분노소비 제거
(솔직히 이것만 되도 전사 입지가 큰 상승)
(근데 이건 패치됨 ㄳㄳ)
-태세마다 붙어있는 패널티 제거
(광태 받는데미지 10% 추가, 방태 공격력 10% 감소, 왜 죽기는 패널티 하나 없이 전부 +만 붙어있나요)
-사거리 20m이상의 원거리 침묵기 추가
(오베때 단호에 부사4셋으로 안퀴풀셋 법사를 솔름에 나오는 마반템 하나로 이긴적 있다능)
(영웅의투척 만으론 모자람요 ㅇ_ㅇ; 거기다 이건 특성)
-분노의 재생력에 추가로 적절한 생존기를 추가
-(위와 연동해서) '최후의저항'과 '죽음의소원'의 기본스킬화
(법사 환기랑 얼방은 기본스킬로 만들어주면서 왜 !@#!@#!)
-휩쓸기일격에서 공격횟수제한 제거
(휩쓸기일격은 기본스킬이 되도 별로 강해질것 같지는 않음. 그래서 휩쓸기는 공격횟수제한 제거가 적절하다)
-칼날폭풍은 메즈를 해제할 수 있음
(도는 동안 메즈에 면역되기는 하는데, 정작 해제는 못하는걸로...-찍어봤어야알지-)
-이동방해 및 이동불가 상태를 해제할 수 있는 기술의 추가
(영웅의분노(이름이 잘....)가 있다면 적절하게 특성단계를 내려 특성선택에 기회를 준다)
흠 이정도만 되면 준최강급~최강급 자리에 오를수 있을듯여 ㅇ_ㅇ;
이상 망한글의 개뻘소리였슴다 ;ㅅ;
PS :: 사실
공속보정제거
죽격의 오리지날 클베때로 회귀
티탄손아귀의 기본패시브화
등등 하나만 바꿔도 얼마든지 개사기로 만들수 있지만
나름 현실성을 감안하여 썼습니당ㅋ?
존중점 헤헤 ㅇ_ㅇ
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