작성자 | 낙풍 | ||
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작성일 | 2010-06-02 02:04:11 KST | 조회 | 1,747 |
제목 |
성기사 스킬 정리.
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1. xx의 문장 계열 : 기본적인 기사의 버프라고 보시면 됩니다. 30분동안 지속되며 마법해제 당하지 않습니다. 마법사의 얼음갑옷처럼 켜두고만 있으면 추가적인 효과를 부여합니다.
- 정의의 문장 : 공통스킬, 물리공격시 신성피해 추가
- 지휘의 문장 : 징벌 21포인트 특성, 물리공격시 대상과 주위 2명에게 신성피해 추가
- 빛의 문장 : 공통스킬, 물리공격시 체력회복(문양 사용시 치유주문의 치유량 5%증가)
- 지혜의 문장 : 공통스킬, 물리공격시 마나회복(문양 사용시 치유주문의 마나소모 5%감소)
- 응징의 문장 : 공통스킬, 물리공격시 일정확률로 스턴.
- 타락의 문장(얼라이언스는 이름 다름) : 공통스킬, 공격시 도트형식의 신성피해. 5중첩까지 가능
2. xx의 심판 계열 : 모두 공통적으로 가지고 있는 스킬입니다.
- 공통점 : 10초 쿨,문장이 활성화 되야 발동가능(종류는 상관없음), 20초 지속. 물리판정, 주문데미지.
- 특이점 : 징벌 특성으로 쿨 2초 감소가능, 신성 특성으로 사거리 증가 및 사용시 시전 가속도
15%증가. 티어9 신성셋트 2셋효과로 지속시간 10초 증가. 문양 사용시 데미지 10%증가.
- 응징의 심판 : 적이 도망가지 못함.
- 빛의 심판 : 이 효과를 받은 적에게 물리공격시 일정확률로 체력회복.(%단위로 회복)
- 지혜의 심판 : 이 효과를 받은 적에게 물리공격시 일정확률로 마나회복.(%단위로 회복)
3. xx의 축복 계열
- 일반적인 축복은 10분지속에 사용한 대상에게만 적용. 상급 축복은 왕의 징표 1개를 소모해서
대상과 같은 직업을 가진 모든 공격대원에게 30분동안 적용.
- 파티에 전사가 없으면 소환수는 주인이 받은 축복에 적용되는데 전사가 있으면 전사와 소환수의
축복은 공유함 (전사 = 펫 취급)
- 성역의 축복 : 보호특성, 힘과 체력 10%증가. 적의 공격에 방어행동을 취하면 마나회복.
- 힘의 축복 : 공통, 전투력 증가. 징벌 특성으로 연마가능.
- 지혜의 축복 : 공통, 5초당 마나회복량 증가. 주술사의 마나샘과 효율은 같음.
신성특성으로 연마가능.
- 왕의 축복 : 공통, 모든 능력치 10%증가.
4. xx의 손길 계열
- 구원의 손길 : 10초동안 대상의 위협수준 감소.
- 보호의 손길 : 일정시간 동안 대상에게 가해지는 모든 '물리'공격 면역, 보호특성으로 쿨 감소.
- 희생의 손길 : 일정시간 동안 대상에게 가해지는 모든 데미지의 일부를 자신이 나눠받음.
- 자유의 손길 : 일정 시간 동안 대상은 이동방해 및 불가 효과에 면역이 된다.
5. 참을성 디버프와 응징의 격노.
- 응징의 격노 : 활성화 되면 피해량과 치유량이 30%증가한다. 하지만 천상의 보호막(흔히 말하는
무적)이나 보호의 손길을 자신에게 사용했을 경우 30초 동안 사용 할수 없고 반대로
응징의 격노 사용후 30초동안은 천상의 보호막과 보호의 손길을 사용할수 없다.
물론 보호의 손길은 자신에게만 사용 불가하고 타인에겐 사용가능.
- 참을성 : 보호의 손길의 대상, 신의 축복(자신의 체력만큼 대상 회복 및 마나 일부회복)의 대상과
신의 가호(받는 데미지 감소) 사용, 천상의 보호막(완전무적, 물리공격불가) 사용시
자신에게 걸리는 디버프로 이 디버프가 남아있는 동안은 위에 열거한 스킬을 대상에게
사용할 수 없다.
6. 성스러운 희생
- 수많은 공장들이 오늘도 외치고 있는 "무적성희!!!!!!"의 장본인인 스킬입니다.
- 주변 파티원의 피해의 40%를 흡수하고 자신의 체력이 사망직전까지 가면 중지됩니다.
- 보호 11특성인데 다음 단계에 연마를 해야만 공격대원의 피해까지 흡수해줍니다.
- 당연하게도 천상의 보호막과 연계해서 사용해야 좋습니다.
- 대부분의 신기가 이걸 찍지만 사실상의 힐효율은 징벌쪽을 더 찍어주는게 좋습니다.
7. 기타 잡스러운 사항들
- 정의의 격노 : 자신의 신성피해로 인한 위협수준을 80%증가시켜줍니다. on/off형식이라서
가끔 까먹고 어글 못먹어서 빠전내는 보기도 있습니다.
- 왜 신기는 하라는 힐은 안하고 심판질인가? : 발키리 쌍둥이나 라나텔 같이 공대 전체에
광역 피해를 주는 경우 밀리와 냥꾼은 신기가 박아넣은 빛의 심판효과로 엄청난 체력을
알아서 채우게 됩니다. 덤으로 심판자체는 물리 판정을 내기때문에 지혜의 문장을 켜고
심판 사용시 마나를 어느정도 회복할수 있습니다. 물론 구린속 같이 탱이 엄청 아픈 곳에서
심판질을 너무 한다면 까도 됩니다.
- 응징의 방패 : 소위 방패 날리기 기술은 침묵효과가 덤으로 붙어있습니다.
- 보호특성의 기술인 응징의 방패, 정의의 망치는 모두 3인을 타격하는 공격기술이며 문양으로
데미지를 늘리고 단일공격으로 변경가능합니다.
- 신성화 : 통칭 장판.
- 빛의 봉화 : 신성 궁극 특성. 봉화가 된 자로부터 60m 이내의 공격대원에게 준 치유량 만큼
(오버힐 포함) 봉화를 건 대상의 체력이 회복됩니다. 단, 딜레이가 약간 있습니다.
8. 이걸 왜 썼나.
- 내일 선거날이라 휴일인데 피시방에 손님이 없음. 심심함 ㅇㅅㅇ
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