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작성자 MaievShadowsong
작성일 2010-06-10 21:12:35 KST 조회 803
제목
전사를 키우고 있습니다.

본캐 도적은 얼왕 25일반 졸업급.

 

하드템 파밍을 해야되지만 대격변이 불과 몇달 남은 시점이라 차라리 골드 세이브 및 부캐 육성이 더 낫다는 생각에..

 

그냥 길게 보고 전사나 새로 키우고 있습니다.

 

오리 도적 불성 법사 리분 다시 도적

 

주구장창 딜러만 했거든요. 이젠 탱이나 힐좀 해봐야죠.

 

징기가 있긴 한데 너무 쎄고 심판 천폭 성전사 2 3 4 달랑 세개 누르면 몹이 나가 떨어지는게 금방 질리더군요.

 

그렇다고 죽기 키우기엔 취직의 압박이...

 

결국 전사가 기술도 많고 손맛이 좋다길래 키우고 있습니다.

 

 

인제 40렙인데 60렙쯤 되면 할만해지려나...

 

죽격을 배웠지만 분노 부족으로 결국 영격 제압 분쇄밖에 못쓰는 압박이. (무분트리 중)

 

 

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아이콘 뇌미안 (2010-06-10 21:58:09 KST)
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영격을 안누르면 됩니다.
레알.
아이콘 [릉아] (2010-06-10 22:56:25 KST)
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전사는 받는 피해가 없이는 오로지 평타에 분노수급을 의존해야하기 때문에
영격을 누르면 다음 평타로 오는 분노수급을 포기하게 되요.

분무는 보조무기가 있지만 무분은 안그러니까요.

렙업중이시라 격돌특성을 찍으실지 안찍으실지 모르겠는데

여튼 죽격을 우선으로.. ㅎ 무분의 경우는 일정수준이상의 스펙 또는 특정한 상황아니면
영격을 누를일이 거의 없어용 ㅎ
아이콘 MaievShadowsong (2010-06-10 23:52:55 KST)
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아....;;; 영격이 '추가타' 형식이라 영격 쓰는 동안에 평타 타이밍에 추가타 판정이 되서 분노 수급이 한 번 씹히는거군요!!!! 그 생각을 못하고 여지껏 영격을 써댔네요 -_-;;

죽격은 즉시 시전이라 평타랑 따로 판정이 들어가는데 영격은 추가타 형식이라 평타를 한탐 씹혀서 분노가 안 차는거네요;; 맞죠?
아이콘 [릉아] (2010-06-11 00:31:18 KST)
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음.. 대격변에선 이를 변경할것이라고 인터뷰가 나왔던거 같긴 한데

일단은 아직은 영격에 커서를 대어 툴팁을 보시면 '다음 근접공격' 이라고 시전시간쓰인곳에
써져있을거에요

엄밀히 말하면 추가타는 아니고.. 평타를 영격으로 '바꾸어' 추가 대미지를 입히는 식입니다
그냥 평타는 무기대미지를 기준으로 공격하지만 영격은 무기대미지에 ++를 해서 피해를 줌

결론 적으로 영격과 평타는 다른 공격타입으로 인지를 하시되

영격은 즉시시전류 타입의 스킬이 아니고 다음 주장비를 휘두를때 '평타 대신 영격'이 나간다
정도로 생각하시면 편하실 것 같네요
아이콘 MaievShadowsong (2010-06-11 00:55:19 KST)
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ㄴ 아 넵; ㅎㅎ 결국 평타와 영격은 공격타입이 다르긴 하지만 영격 쓰면 평타가 한번 씹혀서 분노 손해라는게 맞는 거군요; 확실히 지금 다시 하면서 보니까 영격 빼버리고 죽격 분쇄 제압 을 쓰니까 훨씬 편하네요......... 역시 모르면 고생이라니까 ㅠㅠ 아무튼 답변 감사합니다 ^_^
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-06-11 07:42:35 KST)
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그 전투중 돌진가능/치명타확률 25%증가 배우시면 사냥 매우 수월합니당.

돌진 - 죽격 - 피통보고 분쇄 or 격돌 or 영격
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-06-11 07:43:10 KST)
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사실 전사 기술 별로없어욤
레이드딜로가려면 분무타서
영격/피갈/회베/격돌 + 쿨기만 돌리는거라 -_-ㅋ
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-06-11 07:46:04 KST)
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대격변에는 상관없지만
전사 영웅의 일격 버그가 있어서 영격시전중엔 보조무기의 만적중이 스킬 만적중으로 적용됩니당. 'ㅅ'
아이콘 MaievShadowsong (2010-06-11 07:59:21 KST)
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유마님도 전사 키우시는군요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 근데 격돌은 시전 너무 길어서 쓰기 어렵더라구요 ㄷㄷ
Deathferado (2010-06-11 08:53:54 KST)
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전탱 보기탱 둘다 키워봤습니다만, 보기에 비해 전탱이 누를게 많다는 이야기는 별로 공감이 안되구요. ( 아주 오래전 이야깁니다. -_- ) 또 최근에는 전탱이 보기에 비해서 광어글 잡기가 어렵다 라는 말도 그다지 공감되는 이야기는 아니네요. ( 물론 갑작스런 무리단위의 애드에 대처하는데는 보기가 빠릅니다. 그러나 이것도 광역도발 쿨이 아니라면 전사도 힘들지 않음. ) 공략과 스펙만 된다면 레이드 시 탱 자체의 난이도는 높은 편이 아니니 우선은 편하게 만렙을 다시는게 좋을것 같구요.
Deathferado (2010-06-11 08:55:13 KST)
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58 달고 아웃랜드 진출하시면 탱특으로 갈아타시는 것도 추천드립니다. 아웃랜드부터는 슬슬 무작위 던전에서 얻는 경험치 량도 무시할 수 없고 몹들도 아제로스지역에 비해서 강하기 때문에 탱특으로 몰아서 파파박 잡고 붕대 하나 까시면서 하면 업도 쉬울거 같네요.
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-06-11 14:48:30 KST)
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격돌연마하고 0.5초만에 퍼퍽! 도 괜찮음.
-ㅅ-
아이콘 MaievShadowsong (2010-06-11 19:48:48 KST)
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음; 무력화 연마 찍지 말고 격돌 연마를 찍을까요;; -_-;
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-06-11 20:05:39 KST)
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네. 사냥할거면 격돌연마가 낫습니다 ㅇㅇ
아이콘 UseMaster[0_0y] (2010-06-11 20:05:49 KST)
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평타-격돌-평타
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