작성자 | 헤헤 | ||
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작성일 | 2010-08-19 20:46:55 KST | 조회 | 770 |
제목 |
8월 16일 대격변 패치 노트
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월드 오브 워크래프트: 대격변 베타 테스트에 오신 여러분을 환영합니다! 본 패치 노트는 모든 변경 사항을 다루지 않으며 포함된 내용은 테스트 과정 중에 변경될 수 있습니다.
테스트에 대한 의견을 남기려면 대격변 베타 토론장을 방문해 주십시오.
베타 토론장을 보려면 기존 월드 오브 워크래프트 토론 광장에서 로그아웃하고 브라우저의 쿠키와 캐시를 삭제하셔야 할 수도 있습니다.
일반
+ 새로운 길드 레벨에 도달하는 데 필요한 경험치가 크게 줄었습니다.
- 약 65 레벨 이상의 몬스터가 갖는 공격력이 증가했습니다. 이 공격력은 레벨에 비례하여 증가합니다. 이제 야외 지역(던전 제외)의 80 레벨 몬스터는 지난 버전 때보다 2.5배의 공격력을, 81 레벨 몬스터는 3.2배의 공격력을, 82 레벨 및 그 이상의 몬스터는 4배의 공격력을 가집니다. 야외 지역(던전 제외)에서 생성되는 80~85 레벨 몬스터의 공격력 변화에 대한 의견을 남기시려면 이곳을 방문하십시오.
흑마법사
영혼의 조각은 이제 아이템이 아닙니다. 그 대신, 주문 시전에 필요한 자원 시스템으로 변경되며, 몇몇 주문의 작동 방식을 변경하는 데 쓰입니다.
아이템
탄력도가 상대방에게 치명타 공격을 받을 확률을 줄여주지 않습니다.
내구도: 천, 가죽, 사슬 방어구도 판금 갑옷만큼 높은 내구도를 가지게 되었으며, 이에 따라 모든 직업의 사망 시 방어구 수리 비용이 거의 같아졌습니다.
알려진 문제점
불의 땅 부화장에서 바닥면과 벽면이 만나는 곳의 지형이 비정상적으로 표시되는 부분이 있습니다.
"돌망치일족 폐허의 영혼" 퀘스트에서 오우거 유해와 상호작용할 수 없습니다.
검은그물 거미굴의 입구가 막혀 있습니다.
"오닉시아 일당" 퀘스트에서 오닉시아의 알과 상호작용할 수 없습니다.
버그 수정
급살 발동 시 거인의 강타 기술의 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 문제가 수정되었습니다.
특정 머리 모양을 선택할 때 남성 늑대인간의 얼굴이 정상적으로 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.
어둠의 보호 주문이 정상적으로 작동합니다.
출처 : http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26435457546&sid=2002
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