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작성일 2010-12-09 12:37:05 KST 조회 1,615
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와우 처음이고 무자본 입니다.

이번 오픈베타를 계기로 와우를 해보려 하는데요.

 

말 그대로 그냥 무자본으로 게임을 시작해 보려 합니다. 하면서 현금이 없어서 힘든 것은 없는지...?

 

 

또 여쭤볼께 있다면, 처음 하면 어떤 직업이 제일 쉬우며, 어떤섭, 그리고 어떻게 해야 하나요? 

 

고수님들의 답변 부탁드립니다.

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아이콘 뇌미안 (2010-12-09 12:40:31 KST)
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글로써봐야 리젠이 핵폭풍이라 금방 묻히니 댓글요약

서버 : 어차피 처음하는 사람에게 서버란 단지 이름만 멋있으면 됨 정말.
사람많다고 사람들이 추천하는 서버는 오히려 쪼렙지역이 박터져서 비추.

캐릭 : 와우는 솔플 레벨업이 쉽고 파티플(5인이상의 인스턴스던전) 이 상당히 까다로운 편이라
도적,냥꾼,법사,흥마 같이 그냥 딜만 하는 클래스를 추천.
파티플레이에서 역할이 완전히 바뀔 수 있는 클래스는(탱킹, 힐링) 솔직히 접근이 까다로움


어떻게 하는가? : 블리자드에서 거의 완벽하게 초보자를 위해 설꼐해놓은 퀘스트들을 그냥
묻지도 따지지도 말고 합니다. 스킬은 툴팁 잘 읽어보시고 ㅇㅇ
아이콘 뇌미안 (2010-12-09 12:41:28 KST)
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그리고 와우 처음하면 가장 골때리는 문제가 인벤토리 공간부족인데
(가방을 구매해서 착용하는 시스템!)
이거도 요즘은 쪼렙때 퀘 열시미 하면 가방 많이줘서 상관 없음.
아이콘 김정술 (2010-12-09 12:46:10 KST)
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뇌미안님 서버 이름 멋있으면 된다뇨...
그러다가 와일드해머 이름보고 오 이거 멋있어! 하면 어쩔라구
아이콘 김정술 (2010-12-09 12:51:56 KST)
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클레스는 레이드쪽에선 딜러가 가장 편하구요.
pvp쪽에선 오히려 딜러가 더 힘들수도 있습니다 딜러나 힐러나 비슷비슷...
레이드만 한다면 그냥 아즈샤라 호드같이 진영 인구수가 깡패같이 많은 곳을 가시면 되구요.
pvp쪽도 하고싶다면(특히 전장) 1. 얼라이언스여야 하고 2. 진영 인구수가 많아야 하고(1500?) 3. 상대인 호드도 어느정도 있는 게 좋습니다(적어도 얼라3:호드2 비율정도, 1:1에 수렴할수록 좋음)
서버 통계 자료들 많으니 그거 보시면 될 듯
Groove (2010-12-09 12:55:43 KST)
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일단 서버 개념을 좀 잡자면.

일반 서버와 전쟁 서버가 있습니다.
일반 서버의 경우 20레벨 이후의 지역에서도 상대 진영과의 PvP가 선택적인 반면(명령어를 통해 PvP 상태를 활성화, 비활성화할 수 있습니다) 전쟁 서버의 경우 해당 지역을 '분쟁 지역'으로 분류, 진입과 동시에 PvP상태가 활성화됩니다.

PvP가 활성화된다는 건 상대 진영의 플레이어에 대한 공격과 상대에 의한 피격이 모두 가능하다는 겁니다. 대신 이런 PvP에는 레벨 제한이 없기 때문에 고 레벨 유저들의 저 레벨 유저 학살-_-이 가능합니다.

캐릭터 같은 경우에는 뇌미안 님 말씀처럼 딜만 하는 클래스로 시작하는 게 편합니다. 클래스의 구분은 크게 탱커, 딜러, 힐러로 나누고 하이브리드라고 해서 3가지의 역할을 모두 수행할 수 있는 캐릭터들이 있습니다. 사실 하이브리드의 구분이 좀 모호하긴 합니다. 2개만 해도 하이브리드니까요 -.-

탱커는 전사(방어 특성), 성기사(보호 특성), 죽음의 기사(혈기 특성), 드루이드(야성 특성)가 되는데 이 중 성기사와 드루이드는 하이브리드입니다. 전사와 죽음의 기사는 탱커와 딜러의 역할을 수행할 수 있습니다.

딜러는 전 클래스가 가능합니다. 도 냥 법 흑은 각각의 특성에 맞는 형태로 딜(데미지를 주는 걸 데미지 딜링, 줄여서 딜이라고 합니다)을 할 수 있습니다.

힐러는 사제(신성, 수양), 주술사(복원), 성기사(신성), 드루이드(회복)가 가능합니다. 앞서 언급했던 것처럼 성기사와 드루이드는 탱, 딜, 힐이 다 됩니다. 사제는 힐 관련 특성이 2개(물론 딜에도 사용할 수 있습니다), 딜에 특화된 특성 1개가 있습니다.

탱커와 힐러가 접근이 까다롭다는 말은 이들 클래스에 대한 파티원의 기대치 때문입니다. 탱커는 단순히 몬스터의 공격을 방어할 뿐만이 아니라 던전의 진행을 해야한다는 인식을 갖고 있기 때문에 던전의 길을 알고 몬스터의 특징을 파악하고 있어야 합니다. 물론 다른 클래스도 그렇지만 탱커는 유독 심하지요. 힐러의 경우 파티원의 생존을 좌우할 수 있는 데다가 블리자드의 밸런스 패치로 인해 다양한 치유 주문을 사용해야 하는 상태가 됐습니다. 그래서 각 주문의 특성을 모르면 마나 없다고 허덕이다가 파티원이 죽어나가는 걸 보겠죠 -.-

와우는 퀘스트 라인이 잘 이루어진 게임입니다. 일정 지역에서 할당된 퀘스트를 수행하면 npc가 다음 지역으로 이동할 수 있도록 알려줍니다. 또 그 지역에서 퀘스트를 하다보면 또 다른 지역을 알려줍니다. 이런 식으로 레벨업 동선이 이루어져 있기 때문입니다. 그리고 퀘스트를 하다가 이게 어디야 하면서 고민하거나 어떻게 해야할 지 모를 때 퀘스트 설명을 다시 읽어보시면 위치나 사용방법 등을 알 수 있습니다.
Nos (2010-12-09 13:13:25 KST)
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와우는 현질겜이 아니빈다
아이콘 TheClimb (2010-12-09 13:44:19 KST)
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캐릭터를 정하느건 아무 소용이 없습니다
결국 다 키우게 되기 때문이죠..
아이콘 부탁드립니다 (2010-12-09 13:56:30 KST)
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아 너무너무 도움이 많이 됬습니다.
모든 분들께 정말 감사드립니다.^^
얼고있는영웅 (2010-12-09 14:10:18 KST)
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와우 시작할때 현질하고 시작하는건 진짜 바보같은짓임

만렙 찍기 전까진 돈 제일 많이 드는 일이 말 사는건데 말값도 킹 싸져서 이젠 얼추 모으면 사짐요

그외엔 굳이 돈을 발라서 렙업하고 싶다면야 각종 필드에픽들 사입으면 되지만 필드에픽이라고 던전템보다 훨씬 좋은것도 아니고...

만렙 전까진 골드는 딱 버는 만큼만 필요해염 현질하지 마삼
auda (2010-12-09 17:55:44 KST)
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아니 와일드해머가 뭐 어때서욧

일반섭이라 인구비율 신경쓸필요없고 얼라많아서 물건도많고 쾌적섭이라 대기도 없고 얼마나좋은데요
melonkiwi (2010-12-09 22:36:43 KST)
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무자본일때 돈버는건 채광이짱이죠!
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