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작성자 아이콘 흑인경비원
작성일 2011-05-24 01:18:58 KST 조회 588
제목
단순히 딜만 놓고 봐도 법사가 근딜에 비해 너무 좋음

레이드 이야기임 피브피는 논외 



예를 들어 근딜은 돚거빼곤 거의 안 데려가는데

돚거는 혼란 절 실명 소멸 그망 회피탱 속거 등등  쓸모있는 게 너무 많고


대격변 던전 구조 특유의 몹들이 쓰는 

마법계열 광역딜에서 가장 좋은 생존을 보여줌  분무기 시1팔년들아 그러니까 귓하지 마라 



근딜같은 경우 초갈 쫄처리같은 거 못하고 돚거처럼 붙어서 

첨부터 끝까지 초갈만 닥딜한다 쳐도 



비법의 단일딜 넘어설 클래스는 근딜에는 아예 없고 

원거리도 냥꾼말곤 없는 듯  



그 줄구릅 광전사처럼 근딜도 딜 할 수 있게 

비록 초갈 쫄의 개념만 아니더라도 인던구조 자체를 좀 바꾸면 좋을텐데

" 모든 클래스를 위한 "  난이도를 조절하기 귀찮았는지 


존나 레이드 인던 구조는 닿으면 안됩니다 밟으면 안됩니다 

이 두가지에서 벗어나질 못하고 있음 



물론 테라같은 잡았다 요놈류 게임 보단 와우가 낫긴 하지만 

아이디어가 고갈된건지 아님 디아 3 타이탄 준비하느라 

설계를 대충대충 찍어내는지 궁금할 따름 

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아이콘 프레리닭 (2011-05-24 01:22:45 KST)
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징박으로는 별 지랄을해도 안나오던 디피가
화법 한지 10분만에 나옴 ㅡㅡ
진짜 징벌레 상향좀요
Ayasofya (2011-05-24 14:50:35 KST)
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근딜이 초갈만 닥딜해서 딜로 비법만 못이기는게 아니라 다른 원거리클래스에게도 이기기 힘든게 문제..
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