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작성자 아이콘 미쳐버린천재
작성일 2011-05-31 20:10:52 KST 조회 787
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그냥 귀속을 3일로

시/발 일주일에 한번씩가느게 뭐야 존나 폐인시스템 ㅄ ㅅㅂ

 

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아이콘 프레리닭 (2011-05-31 20:18:05 KST)
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폐인시스템에서 똥폐인 시스템으로
아이콘 미쳐버린천재 (2011-05-31 21:48:42 KST)
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별로 그렇게 생각안함 쓸데없이 무작돌때 레이드 한번더 가면되니 파밍도 빨리되기때문에
다른사람들이 막공 뜰때까지 하염없이 기다리는시간이 순삭됨
아이콘 미쳐버린천재 (2011-05-31 21:50:11 KST)
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그리고 인스 한번망하면 7일기다려야하는 무거움에서 3일로 어느정도 무거움이 줄어들어서

사고칠일도 그만큼줄어든다고 생각

실제로 저같은경우 불성떄 줄아만영던 공대가 3일 귀속의 선례가 있었는데 그때

오히려 영던대신 막공이 상당히 활성화되서 라이트유저가 하기 쉬웠던

설계였던걸로 기억
아이콘 프레리닭 (2011-05-31 22:24:04 KST)
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우와 템파밍이 빨라졌네 이제 영웅난이도를 가야지
그리고 인생은 저멀리
아이콘 미쳐버린천재 (2011-05-31 23:21:58 KST)
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우와앙 영던템파밍 됐네 이제 레이드 가지나 레이드 템파밍 빨라졌네 영웅난이도를 가야지나 그거나 그거나
아이콘 프레리닭 (2011-05-31 23:24:48 KST)
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레이드일반이랑 레이드영웅이랑 걸리는 시간은 급이 다르잖아여
아이콘 미쳐버린천재 (2011-05-31 23:28:35 KST)
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제말은~ 애초에 하드하게 할사람은 굳이 영던이고 나발이고 머가있던지간에 더나아가는거고

제가 생각하기에는 라이트유저나 뉴비들이 해당 게임의 최신 컨텐츠를 즐길수있을만한

요구 스펙이나 경험등등 거쳐야 할 단계를 줄이는게 낫다고 보는바입니당
Ayasofya (2011-06-01 00:58:53 KST)
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귀속을 3일로하건 하루로하건 일주일로 하건 레이드 못가는 애들은 못가고 가는애들은 갑니다
아이콘 미쳐버린천재 (2011-06-01 01:02:37 KST)
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내생각은 다름 물론 갈사람은 가고 안갈사람은 안가겠지만

귀속 3일로 파밍이 빠르다면 공장들이 가고싶지만 기회가 없는 중간의 사람들을 위한 헤딩팟

이라던가의 기회의 장을 만들어줄수 있는 확률은 더 많겠지여

리분떄 십자군인던이라는 전례를 보면 알수있음

3일귀속은 아니지만 난이도가 쉬워 파밍이 빨랐던 경우
Ayasofya (2011-06-01 01:04:55 KST)
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십자는 그냥 난이도가 잉여라 25인은 사장 다섯 10인도 사장 두세명 데려가서 파밍이 빨랐던거고
지금 레이드 돌아가는 꼴을 볼때 귀속을 3일로 해도 헤딩팟이 아니라 확고자 골팟을 더 만들고 말듯
제가 생각하기엔 그냥 지금 격변의 난이도 자체가 장벽인거 같네요
아이콘 미쳐버린천재 (2011-06-01 01:06:01 KST)
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제생각은 3일로 파밍을 빨리하는거나 십자군처럼 파밍빨리하거나 결국 결과는 같다고봄

어쨋거나 모든 인던을 공략한 공장들은 골드벌려고 손님팟이라던가 헤딩팟 등등을 만들려고 할

테니까
아이콘 미쳐버린천재 (2011-06-01 01:08:37 KST)
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물론 격변의 난이도도 한몫하겠죠

제가 생각하는 장벽의 이유는

1.레이드(네임드)의 택틱이나 공략을 연습해볼수있는 기회의 부족(1주일에 한번)

2. 귀속시스템으로 인한 1주일을 날려먹지않기위한 유저들의 자체 장벽 형성

3. 공장이라는 자리가 상당히 피곤하고 부담감이 있는 자리인만큼

공장을 잡을려는사람은 적은데 거기에 던전 난이도 까지 그리 쉬운게아니라 선뜻

헤딩팟을 구성할려고 드는 공장이 없음
Ayasofya (2011-06-01 01:09:12 KST)
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지금 레이드에선 손님팟 짜기 힘들고 만약 유저들이 파밍 다 됬다고 하면 3일마다 일반 트라이할게 아니라 하드를 하고 있겠죠

어처피 이미 파밍 어느정도 되어서 일반팟은 돈도 되지도 않고 부분하드 해야 그나마 골드가 좀 벌리는데 유저들이 파밍을 하면

신규유저를 위해서 학원팟 손님팟 만드는게 아니라 하드팟을 만들어서 돈을 더 벌려고 할 듯
Ayasofya (2011-06-01 01:10:12 KST)
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무엇보다 지금 문제는 격변의 난이도 때문에 공대 티오가 고정된다는게 아닐까 싶네요

지금 레이드 가고싶은데 못가는 분들이 좀 계신데도 파티창엔 신기구해요~ 복술구해요~

뭐 한두시간이나 모았는데도 특정클래스가 없어서 출발을 못하거나 하니까 말이죠
아이콘 미쳐버린천재 (2011-06-01 01:10:27 KST)
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글쎄요 일부는 하드하고 일부는 일반 손님팟 하겠죠 십자군때 계셨으면 아시지않나요? 실제 그랬는데
아이콘 미쳐버린천재 (2011-06-01 01:12:00 KST)
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공대 티오는 저도 동의 저는 좀더 나아가서 25인에 비해 10인이 너무 흥한게 원인이 아닌가 생각

하지만 이것도 이유중의 하나일뿐 다른이유도 많은거같음
Ayasofya (2011-06-01 01:12:01 KST)
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귀속이라는게 3일로 하면 오히려 3일이라는 빡빡한 일정내에 모든 넴드를 다 잡아야 한단 말이니까 더 스펙따지고 확고따지고 하지 않을까요?

7일이면 그래도 7일안에 3군데 올킬하면 되니까 여유있게 잡을수 있겠지만
아이콘 미쳐버린천재 (2011-06-01 01:13:42 KST)
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보는시점이 다른거같음 님은 한창 네임드 공략이 아직안되서 한창 트라이할때를 보시는거같은데

저는 모든 인던이 X2 귀속빨로 빨리 공략되서 빠른 대중화를위한 팟이 형성되는 시기를 보고있거든요 물론 이렇게되면 하드유저들은 싫어하겠지만
Ayasofya (2011-06-01 01:25:51 KST)
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그도 그럴게 레이드에서 소외된 유저들을 끌어들인다는 말은 트라이를 한다는거 아닌가요?

공략이라는게 보고와도 이게 뭔말이당가 싶고 직접 몸으로 겪어봐야 아 이런거구나 하는거니까

그 몸으로 부대끼는걸 싫어하는 공장들이 많은 현실에 학원팟이 왕왕 생기는건 힘들지 않을까 싶네요

십자군은 사실 죽거나 딜못하거나 해도 아무 지장없는 200렙초반 영던템 낀 유저들이 245렙템 입으려고 오는거니까 템 종류별로 알맞게 사장을 받아가면 수익이 보장되는데

요즘은 파밍 좀 된 사람들이 워락 많아서 부분하드 가도 뽁이 1/3이거니 하는데다

말씀하셨다시피 공장이 좀 피곤한 자리다 보니 사장을 받으면 잡는데 문제가 생기고

그렇다고 사장을 안받으면 뽁도 많고 돈도 잘 안벌리는거 귀속 줄인다고 그런 소외된 유저분들 자리가 늘어날까 하는 회의감이 들긴 하네요
아이콘 미쳐버린천재 (2011-06-01 01:35:41 KST)
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회의감은 님의것이니 제가 여기에대해선 딱히 하고싶은 말은 없네영

제생각을 말해보자면 그직접 부대끼기 싫어하고 피곤하고 짜증나고 그런 헤딩팟들이

적어도 지금의 10인/7일 귀속의 시스템으로 보면 말씀하신 내용보다 더 힘들면 더힘들었지 더

쉽진 않다고 봄.

적어도 제가 본바는 그러한 헤딩/손님팟이 7일귀속일때보단 더 쉬워질걸 기대하는거지만

저역시 그거 하나가지곤 확바뀌지 않을수도 있다고 생각은 해요

그저 한 예시일뿐 근데 적어도 헤딩/손님팟 활성화에 부정적인 것보단 긍정적인 영향이 더 많다

보네요 저는
Ayasofya (2011-06-01 01:42:07 KST)
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귀속을 줄이는거만 하면 크게 달라질거 같지가 않은데

다른 글에서 말씀하셨던 연습모드를 마련해주는거랑 병행하거나 하는게 더 낫지 않을까요?
아이콘 미쳐버린천재 (2011-06-01 01:46:19 KST)
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뭐 제가 사회학자라던가 그런건아니라 가정밖에 드릴게 없는거같음

제가 말한것처럼 흥할수도있지만 망할수도 있겠져

와우가 너무 하드한건 맞지만 그동안 블쟈가 삽질만 한건 아니니깐요

높이평가하는건 무작시스템, 일일 영던을 1주일에 7번 몰아주기, 10인 레이드 던전 형성

여태 라이트유저를 위한 정책은 항상 있어 왔죠

이제 블쟈가 여기서 멈출것인지 좀더 개방적인 게임으로 만들것인지는 블쟈에 선택이지만

만약 신규유입인원을 잡고싶다면 레이드쪽역시 손보는게 좋을거같단 취지에서 잡소리좀해봄

ㅋㅋ
Ayasofya (2011-06-01 02:01:53 KST)
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취지에는 동감합니다 격변이 이 상태로 레이드 컨텐츠의 난이도만 높여간다면 유저수는 줄어들기만 할듯
닉네임: 암호:
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