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작성자 아이콘 프레리닭
작성일 2011-09-02 01:05:20 KST 조회 519
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제목
트레일러들 쭉 보고 있는데
파일포켓 이미지

이건 뭐임?


게임 내에서 본적이 없는데

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
김노숙 (2011-09-02 01:11:42 KST)
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낙태
Green_Moon (2011-09-02 01:25:37 KST)
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저거말고 고고학나온걸로 아는데 아닌감
아이콘 프레리닭 (2011-09-02 01:30:21 KST)
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저거말고 문양나누기 나왔다던데 리분안해봐서 모르겠음
아이콘 얼음덕후노메 (2011-09-02 01:45:34 KST)
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저기 안에 문양가튼걸 새겨서 특정 분야에 더 강화되는 거였음.
근데 그 문양을 얻는 방법이 고고학. 이게 사실상 고고학 강요나 다름이 없다는 이유로 취소딤
Ezaby (2011-09-02 01:56:01 KST)
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근데 결국 문양과의 차이점이나 개성을 만들어 내는데 실패해서 박을수 있는 문양 숫자를 늘려버리는걸로 끗
아이콘 팽귄통조림 (2011-09-02 03:04:14 KST)
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저것때문에 고고학이 상당히 중요해질꺼라고 했는데
우리는 모두가 고고학을 지랄같이 하는것을 원하지않습니다!! 뒤통수 크리!!

는 지들 하는말이고 아무리봐도 개성과 밸런스 사이에서 조율을 못해서 그런것같음
아이콘 KuF (2011-09-02 04:02:04 KST)
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윗분들이 잘 설명해주셧는데 추가적인 내용을 보충하자면
티탄의 길을 없애버린 결정적인 이유는 각 특성별 고유 문양을 박을 수가 있게 되는데

이게 문제가 한 케릭당 하나의 문양을 박게 되면 그 문양은 파기가 불가능이였습니다.
티탄의 길 고유 문양을 PVE용으로 박아버리면 이걸 빼질 못한다는거죠. PVE용으로만 쓰라는 겁니다. PVP로 박아버리면 반대가 되겠죠.
Deathferado (2011-09-02 09:28:12 KST)
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그리고 이 시스템은

디아블로3 에서 스킬에 사용 가능한 스킬 룬 시스템으로 부활하게 됩니다.
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