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작성일 | 2011-12-12 10:12:12 KST | 조회 | 475 |
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근데 와우만의 특별한 장점?이 뭘까요?
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와우를 알게되고 나서부터는 딴겜이 재미없네요.....디아나오면 다르겠지만....
뭐 저는 일단
1. 쓸데없는 선심성 이벤트 안한다
2. 캐쉬템은 펫+탈것 = 안사도 겜하는데 전혀 지장없다(물론...업적 뺴고요 ㅋㅋ)
3. '개발자의 노트'같은 글을 써서 개발을 어느 방향으로 잡고있는지 친절하게 설명해준다
4. 업데이트가 자주 된다(느린거라고 하는 분들도 계시겠지만....마영전이나 뭐 그런거에 비해서 엄청 빠른거죠)
5. 레이드 끝나고 할거 많다(2시간마다 톨바라드, 필드쟁, 저렙퀘스트,일퀘 등등......)
6. 다른겜에 비해서 필드가 '엄청나게'넓다 ( 오그리마 = 마영전 전체 월드 크기입니다..더 작으려나...)
7. GM요청하면 시간은 어이가 없이 길어도(5일...)친절하게 상담해준다. 홈페이지 상담도 마찬가지
8. 강화같은게 없다
9. 현질을 하려면 좋긴 하겟지만, 굳이 안해도 겜하는데 크게 지장은 없다(1달정도 늦게 템을 맞출뿐)
10. 짱깨가 있긴 하지만 다른겜에비해서 매우 적고, 근데 짱깨가 없으면 왠지 와우경제 파탄날거같다,,,
(약초,광물,가죽값 폭등이라던가...?)
11. 이용연령층이 높은 편이어서, 사람들 매너가 좋은 편이다('초딩'은 진짜 없는편이죠....)
12.아이템도 나름 중요하지만, 컨트롤이 더 중요하다(모 게임은 진명왕의 집행검인가 있으면 녹는다면서요?)
13.버그가 있긴 하지만, 테섭의 테스트기간이 좀 많이 긴편이라 본섭에서 버그가 많지는 않다
14. 핵이 있긴 한데, 거의 잡아내는 편이고, 스피드핵 정도의 간단한 핵밖에 개발되지 않은걸로 안다
15. 명확하게 '한계'가 있다. 한국 게임들은 강화시스템이 있어서 아이템맞추려면 밑도끝도 없고 그마저도 렙제 풀리면 쓰레기가 되는데, 와우는 4.2패치면 391템, 4.3 패치면 403? 템 이렇게 한계가 있고
솔직히 주 1회 레이드 꼬박꼬박 가면 다음 패치 전까지 왠만하면 풀템 맞출수 있다.(근데 템운이 없다면......)
단점
1.왠지 밤에 잠깐 지구에 접속하고 낮에는 아제로스로 돌아가는 느낌이 들때가 있다...\`
2.크리스마스는 와우와 함께 지내야된다........아니면 양손?
3. 조금씩 게임 인심이 나빠지는것 같다. 한국만의 현상일지는 모르지만....
4. 디아3이 팀킬할거같다
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