작성자 | 향풀 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2012-09-14 08:00:03 KST | 조회 | 573 |
제목 |
옛날하고 와우가 달라진 점.
|
근데 본인이 리분부터 해서 그 이전에 변화는 잘 모름
이번패치때 변한건 제외
1. 60퍼 탈걸 렙 30때 배움 (3.2 패치에서 변화)
100퍼탈거는 60렙
가격도 꽤 비쌌음
2. 따로 무기마다 '숙련'이라는 수치가, 전문기술처럼 있었음
올리는 방법은 해당무기 끼고 평타질
3. 마법책 크기가 지금보다 더 작았음
4. 이중특성 이딴게 없었음
5. 1렙당 특성 1포 줌
7. 방어구 관통력이라는게 있었는데, 이게 밀리들이 엄청 좋아하는거였음
8. 아제로스에서 날탈을 못타고 다님
지금 생각하면 레알 갑갑한 상황
9. 술사가 공대의 필수요소. 아무리 안좋아도 술사는 '꼭' 데려감
(그래서 리분때는 정술이 엄청 흥했음)
10. 특화력 이런게 없었음
11. 당연 재연마도 없음. 그래서 세팅은 지금보다는 덜 머리아프지만 힘들긴 힘듬
12. 처음으로 하드모드 등장 (앙두아르)
13. 10일반, 10영웅, 25일반, 25영웅 다 따로갈수 있는 시절이 있었음 (시밫군)
레알 토나옴
14. 용점이란게 없고 따로 던전마다 '문장'이 있었음.
그리고 문장은 얻는데 무제한 (레이드던전을 갈수만 있다면 말임)
15. 3.3때 무작던전 처음생김
그전엔 던전가려면 직접모으고, 직접 날아가야함
16. 당연히, '길드스킬' 이런거 없었음
리분때까지만 하더라도 길드는 친목의 장 그 이상이 아니였음
17. 원리적으로 10인 25인을 따로돔
템은 25가 더 좋음.
본인은 이게 레알 싫었음
그래서 격변때 10 25 통합된다는데서 환호
18. 그거아십니까?
리분때도 문양은 주문양 3개에 보조문양 3개였음.
물논 보조문양이 지금 판다보조보다는 더 쓸모있었음
19. 문양갈려면 새로 문양을 사야함.
그래서 문양장사가 엄청 흥했음
20. 스랄이 대족장. 근데 구석탱이에 박혀있음
21. 스톰윈드 왕궁이 지금하고 다른 구조였음
22. 수장팟은 무조건 말타고 달리는 닥돌
23. 날탈 타는 지점 수가 지금보다 현저하게 줄었음
24. 여러 지역이 멀쩡했음 (돌발톱 산맥이라던가, 가덤골이라던가, 불모의 땅이라던가, 이런곳들)
(타우라조도 마을로 멀쩡하게 돌아가고 있었음)
25. 줄구룹이 60렙이여서 데칼 만도작업하러 많이가곤 했음 (줄아만은 아마니 곰이 사라졌다는 패치 이후로 많이 안갔음)
26. 각종 열쇠퀘가 우리를 귀찮게 함(스칼 해골열쇠퀘가 대표적)
그 외에도 엄청 많을텐데 일단 이정도로 쓰겠음.
보충좀 - _ -
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.