작성자 | 제드 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2013-03-21 14:58:39 KST | 조회 | 412 |
제목 |
거대한 구상을 두개 해봤는데
|
하나는 레벨 고정 시스템.
플레이어의 레벨과 지역에 따라서 능력치 차감을 받는 디버프를 받음.
즉 만랩유저가 불모의 땅에 오면 부후급 이상의 디법을 받고
격변땅에 오면 좀 적은 디버프를 받는 식으로..
저렙 뒷치기할때 한방에 끔살시키는게 아니라 한판 붙어볼만하게 만들겠다는 취지였음
더 나아가서 전장과 인던에도 넣으면 어떨까 했었는데.. 나쁘진 않을 거 같은데 문제가 생기는게 보여서 걍 보류
나머지 하나는 지금 구상중인 진영 통합 시스템.
얼라이언스화 호드 구도에서는 PVE 파티플레이와 경제부분에서 손해를 보게 되기 때문에
아예 스토리부터 해서 가로쉬 죽음을 기점으로 두 진영이 통합하고
경매장도 당연히 통합하고 전지역의 퀘스트와 스토리까지 다 뒤집어엎는 대규모 공사를 진행하는
2차 대격변을 꿈꾸고 있는데..
취지는 좋지만 아마 안될꺼야.. -_-))
어찌됐건 지금의 와우에는 뭔가 근본적이고 거대한 규모의 해결책이 필요하다고 생각함.
갈라진 불모의 땅을 붕대감아서 치료할 수 없듯이..
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.