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작성자 아이콘 알레쿠퍼
작성일 2013-04-17 21:28:35 KST 조회 461
제목
가로쉬는 죽을거같음 (아랫글 반박)

1. 시스템상의 문제?



리분 -> 대격변 넘어오면서 대표적인 퀘 하나가 못하게 되었죠


바로 언더시티 탈환 퀘스트.


그냥 삭제하면 그만임.



2. 위상변화의 존재


노스랜드에 있는 가로쉬와 황혼의고원 가로쉬는 위상변화로 존재시킬수 있습니다. 결정적으로


플레이어가 레벨업 하면서 (1랩~90랩까진 가로쉬, 90~ 쓰랄) 수장이 바뀌는것처럼 만들어도 되고요,


(적당히 90랩 퀘스트로 오그리마 탈환 퀘 하나 만들면 되겠군요. 그 후로 90~퀘스트 할수 있게 하면 되고.)


이렇듯 위상변화의 존재는 다재다능합니다.



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김치언데드 (2013-04-17 21:35:10 KST)
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그 위상변화 시스템을 대격변때 진즉에 해서 1~60 가로쉬 60~80스랄 80~85가로쉬
이걸 좀 바꿔주던가 하지. 존나 복잡하게 만들고있음ㅋㅋㅋㅋㅋ

그리고 언더시티 탈환퀘 삭제한것도 솔직히 이해가 안됨ㅋㅋㅋ 불성 대모퀘는 그대로 냅두면서ㅋㅋ
김치언데드 (2013-04-17 21:37:02 KST)
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그리고 삭제하기에는 연퀘를 전부다 삭제하면 쪼렙 '지역' 퀘스트 라인 통째로 날아가는거라 힘들거같고

암튼 수장이 바뀐다면 쪼렙퀘를 과연 어떤방식으로 처리할지 궁금하긴함 ㅋㅋ
아이콘 알레쿠퍼 (2013-04-17 21:38:04 KST)
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ㄴ 뭐 공식적으로는 아웃랜드(불성)에 갔을때는 일리단이 안죽었고

노스랜드(리분)에 갔을때는 리치킹이 안죽은걸로 설정되있으니까 머 너무 복잡하게 생각 안하면 됨
아이콘 알레쿠퍼 (2013-04-17 21:39:31 KST)
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대표적인 문제는 버섯구름봉우리인가 돌발톱산맥인가 연퀘에 가로쉬가 나오는거 그런거때문에

쪼랩퀘스트는 위상변화로 놔둘 가능성이 큼. 만약 가로쉬를 쪼랩에도 그냥 죽여버린다면

왜 가로쉬가 죽는지 신규유저들은 알 방법이 없음. 그러니까 쪼랩부터 가로쉬의 양면을 살펴볼수 있게 한다음

90랩쯤에 퀘스트로 죽이면 가로쉬가 왜 죽는지 알수 있으니까...
김치언데드 (2013-04-17 21:39:34 KST)
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그니까 그게 리뉴얼을 개떡같이하니까 이모양이잖습
차라리 대격변때 쪼렙퀘를 리뉴얼안하고

플레이어의 레벨이 증가할수록 스토리도 전진하는 식으로 갔다면 이런식의 논란은 생기지도 않았음
아이콘 알레쿠퍼 (2013-04-17 21:41:00 KST)
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ㄴ 그게 확팩 나올때마다 최종보스드를 죽여버리면 퀘가 확팩 나올때마다 새로워져야됨..

그래서 어쩔수 없음 저 설정은 앞으로도 ;;; 노스랜드만 봐도 리치왕이 나오는 퀘가 너무 많음
아이콘 알레쿠퍼 (2013-04-17 21:41:31 KST)
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ㄴ 그리고 대격변떄 쪼랩퀘를 리뉴얼 안할수가 없음....어쩔수없는절차였음
김치언데드 (2013-04-17 21:44:27 KST)
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확실히 쪼렙퀘가 동선이 좀 많이 불편하니까 대격변 핑계로 지형도 손보고해서 동선 조절한건 어쩔수없긴 했는데 그때 가로쉬의 새로운 모습 보여주겠다고 아무데나 가로쉬 픽픽 등장시킨게 지금와서 보면 실수임

어디까지나 내 생각으로는 대격변때 까지는 가로쉬 얘르 좀 키워보겠다는 생각을 블쟈가 한거같은데
판다에서 생각을 급 바꿨나봄 어휴 ㅉㅉ
김치언데드 (2013-04-17 21:45:42 KST)
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그리고 이미 와우는 대격변 등장 전까지는 플레이어의 레벨이 증가할수록 스토리도 전진하는 방식이었음 지역마다 레벨 구간이 있으니까 그 레벨에 맞춰가면서 스토리도 전진하는거였음.
김치언데드 (2013-04-17 21:46:22 KST)
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사실 대격변도, 판다도 레벨이 증가할수록 스토리가 전진하는 방식이긴한데
문제점은 사실 그 빌어먹을 대격변때 리뉴얼해버린 쪼렙퀘임. 이 쪼렙퀘만 어찌해결하면 되는데

뭐 블쟈가 알아서 하겠지여
아이콘 알레쿠퍼 (2013-04-17 21:47:06 KST)
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ㄴ 근데 그게 어차피 대격변때 깨져서 ; 지금와서는 의미가 없음
김치언데드 (2013-04-17 21:48:06 KST)
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아 그렇다고해서 쪼렙퀘가 재미없다는것은 아닌데 사실 지금 상황에서 제일 좋게 하는 방법은
구레이드는 전부 시간의 동굴로 처 넣고 불성,리분 리뉴얼하는거
아이콘 알레쿠퍼 (2013-04-17 21:48:33 KST)
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일단 위상변화가 없으면 가로쉬는 못죽이나 .. 위상변화가 있어서 죽일수 있음

판다 퀘에도 가로쉬가 상당히 나와서 그걸 다 처리하려면 ..와우에 퀘가 몇개인데
김치언데드 (2013-04-17 21:53:43 KST)
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그 가로쉬가 등장하는 몇몇 연퀘가 호드 레벨업 구간에 스토리상 반드시 필요한 연퀘라 더욱더 문제가 되는거임

이게 수장이 바뀌면 쪼렙때도 수장이 바뀔텐데 그렇다면 쪼렙때 가로쉬가 나오는 연퀘들에 나오는 수장을 바뀐 수장으로 하면 된다는 거일수도 있지만

그렇게 되면 판다리아 퀘스트에서 가로쉬의 병크들도 전부 새로운 수장이 뒤집어 씌우는 형식이 될텐데
김치언데드 (2013-04-17 21:54:47 KST)
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아마 수장이 바뀐다면 또 이렇게 될거같은데
1~60 바뀐수장 60~80스랄 80~90 가로쉬 90~95(?)바뀐수장

이러면 또 혼란만 일어날듯
아이콘 알레쿠퍼 (2013-04-17 21:56:24 KST)
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그래서 결국 1~90구간만 해결하면 되는건데 지금 90랩에 퀘하나만들어서 탈환 퀘 만드는것만큼

간단한 방법이 없을듯... 이거 예언..?
김치언데드 (2013-04-17 21:57:12 KST)
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아니면 다음 확팩에 엄청난 초격변이라도 일으켜서 오리,불성,리분,격변,판다 퀘라인 싹다 엎어버리고 전부 말끔하게 재정리를 하면 좋겠지만 이건 꿈of꿈
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